O novato dos jogos de estratégia por turnos HUMANKIND está a receber um Africa DLC com numerosas novas facções, incluindo a sua própria mecânica e maravilhas do mundo. Como confirmado pelos promotores Amplitude Studios, “Cultures of Africa” está previsto para lançamento a 20 de Janeiro de 2022 e incluirá seis novas culturas, cinco maravilhas naturais e construídas, sete raças independentes e 15 eventos narrativos.
Este é HUMANKIND
Cultures of Africa é a primeira expansão paga para o jogo histórico de estratégia HUMANKIND, que será lançado a 17 de Agosto de 2021. O princípio do jogo é muito semelhante à série de jogos da Civilização. Num grande mapa dividido em campos, devemos conduzir uma civilização à vitória através da força e desenvolvimento económico, cultural e/ou militar. Há inúmeras formas de o fazer e dentro de cada época cultural temos à nossa disposição novas possibilidades, ferramentas e características especiais do nosso povo escolhido.
A coisa especial sobre HUMANKIND é. À medida que avançamos no tempo, podemos também escolher um novo povo cada vez que “melhor” se enquadra no tempo histórico actualmente em jogo. Mas também podemos manter a facção que escolhemos na Idade do Bronze, por exemplo, os egípcios, e continuar a jogá-la e desenvolvê-la, desbloqueando assim bónus especiais. Também é possível misturar povos e as suas características. Muitos caminhos levam à vitória e ao domínio mundial indiscutível no HUMANKIND.
WSIX NOVAS CULTURAS
Epoch 1 – Bantu (Expansionista) A expansão Bantu é uma série postulada de grandes migrações de um grupo originalmente de língua Ntu da África centro-oeste através de grande parte da África subsahariana. Se os jogadores escolherem esta cultura, o objectivo é conquistar muitas terras rapidamente e cedo.
Epoch 2 – Garamantes (Agricultura) Os Garamantes transformaram-se numa grande potência regional em meados do segundo século AD. O seu crescimento e expansão baseou-se num complexo e extenso sistema de irrigação qanat (conhecido como foggaras em berbere) que apoiava uma forte economia agrícola e uma grande população.
Epoch 3 – Swahili (Comerciantes) A ascensão das cidades-estado na costa swahili deve-se em grande parte à extensa participação da região numa rede comercial que abrangeu o Oceano Índico. Esta cultura é recomendada se tiver muitas costas e quiser explorá-las!
Epoch 4 – Maasai (Arable) Um povo pastoril selvagem com uma língua Nilotica (em oposição a Bantu ou Swahili). Para os Maasai, alcançar o estatuto de guerreiro significava matar um leão sozinho com uma lança.
Epoch 5 – Etíopes (Militaristas) Durante a luta por África, a Etiópia e a Libéria foram as duas únicas nações capazes de preservar a sua soberania da colonização a longo prazo por uma potência colonial europeia. A Etiópia conseguiu defender-se da maioria das potências coloniais utilizando os penhascos naturais e afloramentos rochosos para construir os seus fortes.
Epoch 6 – Nigerian (Arable) Nigeria combina uma grande variedade de culturas sob o domínio de um estado. A diversidade do seu terreno e a abundância dos seus recursos hídricos proporcionam-lhe oportunidades agrícolas significativas, tornando-a um dos principais produtores da África Ocidental.
Além disso, o Africa DLC acrescenta 5 novas maravilhas. Monte Kilimanjaro, Cataratas Vitória, Rocha de Zuma, Lago Natron e a Grande Mesquita de Djenné
Quando serão libertadas as Culturas de África?
Como se pode ver, há algo para todos nas Culturas de África e os jogadores de estratégia que precisam ainda mais conteúdo e variedade obterão o seu dinheiro aqui. Agora os jogadores têm significativamente mais culturas por época à sua disposição e podem experimentar os mil anos de história do segundo maior continente do mundo. A DLC Cultures of Africa será lançada em Steam, a Epic Games Store e a Microsoft Store a 20 de Janeiro de 2022 e custa 8,99 euros.