Hunt: Showdown é mais importante do que Crysis 4: a empresa alemã Crytek despede 15 por cento da sua força de trabalho

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O estúdio de Frankfurt, responsável por Crysis, Hunt e Cryengine, está a despedir 60 funcionários e a concentrar-se inteiramente no jogo multijogador de sucesso

Enquanto Kingdom Come Deliverance 2 está a celebrar o sucesso com a Cryengine, o seu criador não tem boas notícias para dar. A Crytek tem de despedir alguns dos seus funcionários e não tem boas notícias para os fãs de Crysis

Despedimentos na Crytek

Numa publicação no X, antigo Twitter, a empresa explica que a Crytek, tal como muitas outras, não está“imune à dinâmica complexa e desfavorável do mercado dos últimos anos ”

Por esta razão, cerca de 15 por cento dos 400 empregados, ou seja, umas boas60 pessoas, terão de abandonar a empresa. Os despedimentos afectam tanto as equipas de desenvolvimento como a administração.
Apesar da tentativa de reduzir custos, não houve outra opção senão despedir funcionários. A Crytek explica que está a oferecer aos afectados indemnizações e ajuda no planeamento da carreira

A publicação nas redes sociais também revela que a Crytek colocou o desenvolvimento de um novo título da série Crysisem espera até ao terceiro trimestre de 2024. Embora isto não signifique que Crysis 4 esteja completamente fora de questão, o trabalho foi interrompido por um período de tempo ainda desconhecido.
Outro pilar importante do estúdio continua a ser, obviamente, o Cryengine, que não é utilizado apenas para os seus próprios jogos. A produtora Warhorse utilizou o motor alemão para ambas as partes de Kingdom Come: Deliverance, tal como a Arkane Studio fez para o shooter de ficção científica Prey.

No ano passado, Hunt: Showdown reinventou-se e recebeu a maior atualização do jogo até à data, incluindo uma melhoria gráfica e um novo nome. Embora o conteúdo tenha marcado pontos com os fãs, causou muitos problemas na parte técnica, que só puderam ser corrigidos com alguns patches.