Hunt: Showdown revelou um novo chefe e essa nem sequer é a maior novidade

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A Crytek tem algumas novidades para o Hunt: Show (o Bossmonster Rotjaw rebenta com a sua jaula no modo Rage) nos meses de Verão.
em petto. O novo trailer mostra equipamento, chuva e um crocodilo enorme

No início de Junho, os criadores de Hunt lançaram o primeiro trailer do evento de Verão “Maré de Sombras” – e é bastante interessante. O vídeo, que pode ver acima, oferece aos jogadores um primeiro vislumbre do novo monstro boss chamado Rotjaw, bem como inúmeras outras dicas sobre as próximas mudanças em Hunt: Showdown.

Nenhuma jaula pode conter esta besta

Mas em ordem. O novo alvo Rotjaw é a resposta da Crytek ao pedido repetido da comunidade por um novo monstro chefe. Afinal de contas, habituámo-nos lenta mas seguramente à aranha, ao bico de sucata e outros.

Agora, a Crytek deixou o gato, ou melhor, o crocodilo, sair do saco e mostrou o novo monstro pela primeira vez. O lagarto gigante percorre os pântanos do bayou em busca de presas frescas e ataca impiedosamente todos os caçadores que se aproximam demasiado.

Rotjaw apoia-se principalmente nas suas poderosas mandíbulas. O trailer mostra como o crocodilo corre repetidamente pela água e morde com os seus dentes afiados. Por isso, é importante que os jogadores se mantenham o mais longe possível dele. Tal como os outros bosses, é suposto o Rotjaw mudar para um modo de fúria quando é ferido. Então, o crocodilo ataca de forma especialmente furiosa.

(O monstro chefe Rotjaw rebenta com a sua jaula em modo Rage.)
(O monstro chefe Rotjaw rebenta com a sua jaula em modo Rage.)

No início da ronda, o Rotjaw ainda deve estar preso numa jaula. No entanto, quando ele atinge um certo nível, ele pode libertar-se e dá rédea solta à sua raiva. O trailer mostra várias jaulas partidas. Ainda não se sabe de onde Rotjaw veio e quem o transportou para o bayou. É provável que nos seja permitido examinar a história de fundo do lagarto com mais pormenor no próximo evento.

Perspectivas vulneráveis

Mas uma inovação ainda mais significativa pode ser a chuva, que inicialmente ondula atmosfericamente no trailer, mas que depois se expande numa tempestade estrondosa. É provável que a chuva dê uma reviravolta na jogabilidade de Hunt, uma vez que afecta tanto a nossa visão como a nossa audição.
Durante uma trovoada, será muito mais difícil detectar inimigos que se aproximam ou localizar sem erros tiros e corvos a voar. Ao mesmo tempo, porém, o Hunt torna-se muito mais atmosférico. A “Maré de Sombras” junta-se assim às fileiras do evento Inferno, que cobriu o mundo do jogo com chamas ardentes. Ainda não se sabe se a chuva será adicionada permanentemente como um momento aleatório do dia em Hunt ou se, tal como os incêndios florestais, será apenas temporária.

Que mais há de novo?

Além de trovoadas e crocodilos furiosos, diz-se que a nova actualização oferece outras novidades não tão óbvias; incluindo, entre outras:

  • Novos caçadores lendários.
  • Medikits e caixas de ferramentas portáteis como itens de equipamento
    É o novo equipamento que pode ser um verdadeiro factor de mudança no jogo, juntamente com o clima. As opções de cura mais flexíveis permitem novas abordagens aos bosses e às batalhas com outros jogadores.

    A Crytek ainda não deu uma data de lançamento concreta para “Tide of Shadows”. Mas vamos ter de ser pacientes durante mais algum tempo. A próxima actualização do Hunt será a 1.13, que incluirá um campo de tiro para experimentar o arsenal de armas.

    O que achas: gostaste da chuva e do novo boss ou já achavas o fogo do evento Inferno irritante? Fica à vontade para discutir nos comentários.