opinião: DaniDredge quase o descartou como um jogo de pesca aborrecido. Mas a banalidade, de todas as coisas, ajuda-a a enfrentar os seus medos
“Natalie, não olhes para baixo”! Há momentos na minha vida que nunca esquecerei. A minha matrícula na escola, a minha lágrima quase ligamentar na aula de ginástica – ou aquele dia de Verão no mar egípcio. Tinha acabado de saltar de um barco para ir fazer snorkelling num recife de coral. Mas a vista para baixo não revelou um mundo subaquático colorido. Mal conseguia ver as minhas pernas antes de a luz ser engolida mais depressa do que o meu dinheiro numa venda a vapor. Olhei para uma profundidade negra e infinita. E ela olhou-me de volta. Olá, nova fobia!
Desde então, dei um amplo atractivo aos jogos de vídeo que me enviam para o mar, que me obrigam a mergulhar, ou que tentam atrair-me com monstros Lovecraftianos. Dou simulações de pesca igualmente largas. Não porque tenha medo delas, mas porque não consigo imaginar nada mais aborrecido.
Dredgecombina ambos os aspectos – a pesca monótona e os pesadelos de um thalassophobe. Talvez fosse a minha curiosidade, ou talvez fosse o apelo de Cthulhu: tinha de descobrir porque é que o sim de pesca ( está entre os actuais top sellers do Steam). Surpreendentemente, Dredge beneficia das minhas próprias antipatias de todas as coisas … E agora não me deixa ir.
Pescador de dia – gato assustado de noite
Durante o dia, eu esgoto as águas em Dredge com o meu pequeno vaporizador, pesco e conheço os arredores do arquipélago “The Marrow”. Logo se torna claro que os habitantes não me estão a dizer toda a verdade e que algo está muito errado aqui.
Mas não tenho de me preocupar com isso por enquanto. Continuo a recolher diferentes tipos de peixes para completar a minha enciclopédia, a procurar nas profundezas por sucata para melhorar o meu pequeno navio e a vender anomalias e tesouros deformados para complementar o meu dinheiro de bolso.
“Mas, Natalie, não acabou de dizer que as simulações de pesca eram totalmente aborrecidas?” Sim. Mas em Dredge, agarro-me a cada cana de pesca para não ter de lidar com o que acontece depois do pôr-do-sol.
Assim que a noite mergulha o mar na escuridão, o meu pânico aumenta – tanto no jogo, como em frente ao ecrã. Um grande olho no meio do ecrã da bússola mostra o estado de espírito do meu pescador. Quanto mais tempo fica na escuridão e quanto mais coisas estranhas acontecem à sua volta, mais paranóico ele se torna.
Então de repente aparecem pedras do nada e eu raspo o meu casco ao longo delas. Pássaros negros com olhos vermelhos roubam-me as presas. Os navios que chegam transformam-se em criaturas marinhas ameaçadoras. E esse sussurro…
Entre simulação rasa e pesadelo
Esta linha ténue entre a simulação de pesca monótona e o assustador flipside com monstros, eventos paranormais e escuridão impenetrável é a grande força de Dredge. E a minha imaginação faz o resto.
Fico atento ao relógio para estar de volta ao porto em segurança ao pôr-do-sol. Se vejo grandes figuras na superfície da água no horizonte, viro-lhes as costas. Foi uma baleia, o leviatã? E cujos tentáculos estão a brotar das profundezas? Seja como for, recolhe algumas cavalas e vamos embora daqui!
Dredge faz-me cócegas na minha curiosidade, provocando-me com histórias excitantes e eventos sobrenaturais. Envolve-me num véu sufocante de atmosfera em segundos, quando me sinto demasiado seguro.
Mas também me deixa brincar com o perigo e o equilíbrio no limite. Posso fazer todas as minhas tarefas durante o dia e dormir durante a noite. Tenho a opção de proceder com cautela e não testemunhar nenhum dos horrores dos mares. No entanto, para certas espécies de peixes e missões, devo por vezes aventurar-me à noite.
A pesca relaxada é o contrapeso perfeito para o horror raso da noite. À medida que os meus pensamentos sobre o desconhecido vão por água abaixo, agarro-me com gratidão à mecânica trivial da simulação.
Nunca pensei que um jogo de pesca, de todas as coisas, me daria a experiência de horror mais assustadora que já tive em muito tempo, porque me confronta tão elegantemente com os meus próprios medos, por vezes apertando a cana e depois deixando-a afrouxar novamente. Dredge tinha-me enganchado após os primeiros minutos … e agora estou muito feliz por jogar ao isco para o que quer que se esconda nas águas misteriosas.