Orbitar planetas não parece estar completamente fora de questão
A primeira grande descoberta: Um utilizador do Reddit chamado WhiteLight506 descobriu pela primeira vez que é possível aterrar muito perto da cidade de Nova Atlântida e avistá-la à distância. No entanto, ele não conseguiu entrar nela, pois a cidade está fora dos limites do nível invisível mencionado e ele se deparou com uma parede invisível.
Como é que isto se parece no jogo, podes ver nas seguintes imagens:
Podes ver Nova Atlântida a partir dos azulejos adjacentes
poru/WhiteLight506 emStarfield
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Muitos fãs foram convencidos por este post de que as zonas de aterragem não marcadas não são completamente geradas ao acaso e estão ligadas entre si, afinal de contas.
Então, outro jogador chamado Draspian deu um passo em frente: (Ele desligou os limites planetários no ficheiro .ini do Starfield)e tentou entrar na cidade pelo lado de fora. Chegou muito perto, mas depois o jogo bloqueou. Draspian suspeita que o jogo estava a tentar renderizar a cidade inteira de uma só vez – e isso causou o crash.
Mesmo que não possas explorar os planetas de forma totalmente integrada, esta descoberta pode agora abrir a porta a futuros mods. (Outro utilizador sugere, por exemplo) que deveria haver uma opção para carregar a área seguinte quando se chega a uma fronteira.
Um mod que carrega a próxima área e tira a área atual da memória RAM não parece irrealista – e acabaria por tornar possível a circum-navegação dos planetas. Mesmo que depois não funcione tão bem como muitos esperavam inicialmente.