Little Kitty, Big City vendeu 100.000 unidades em 48 horas. Uma nova publicação da conta do jogo nas redes sociais celebra este marco com arte e um agradecimento aos jogadores. Little Kitty, Big City foi lançado na mesma semana em que a Xbox encerrou quatro estúdios da Bethesda. Após a infeliz notícia, muitos fãs decidiram direcionar a sua atenção para o espaço dos jogos indie, o que incluiu o lançamento do Game Pass no primeiro dia. Enquanto a equipa celebra, a Double Dagger concentrou a sua atenção na correção de erros e falhas.
Meo-wow! Vendemos 100.000 unidades em 48 HORAS? Vocês são demais. Muito obrigado por jogarem o nosso jogo!!! pic.twitter.com/xKBLEaem1h
– Little Kitty, Big City 🐈 🏙️ OUT NOW!!! (@LittleKittyGame) May 11, 2024
Na mesma linha de clássicos como Mario Odyessy, Little Kitty, Big City pretende oferecer várias actividades para ocupar o tempo do jogador. À semelhança de Animal Well, outro jogo indie lançado na mesma semana, os objectivos deste jogo são geralmente recolher itens ou interagir com outros animais para se divertirem. Os jogadores podem procurar ossos em Little Kitty, Big City enquanto vagueiam, ou tentar apanhar pássaros e apanhar penas. Este jogo acolhedor não tem violência, pois um dos objectivos declarados da Double Dagger com Little Kitty, Big City é proporcionar uma oportunidade para aliviar o stress.
Os jogadores esperam ansiosamente por mais depois de Little Kitty, Big City
De um modo geral, os jogadores têm gostado das suas experiências com este jogo. Para além de explorarem a cidade, os jogadores podem tornar-se uma celebridade local e fazer com que os humanos lhes tirem fotografias em Little Kitty, Big City. Embora pareça haver muitos pequenos momentos que resultam em muita diversão, alguns jogadores mencionaram que gostariam que Little Kitty, Big City durasse mais tempo. Parece que muitos jogadores estão à espera de mais experiências divertidas de Double Dagger.