Jogos de construção medieval: As melhores alternativas dos colonos ao vapor

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O lançamento dos novos colonos ainda está um pouco desligado. É por isso que escolhemos algumas alternativas excitantes para que possa jogar agora!

Sim, outra gamescom sobre, outra no-no sobre os novos colonos. E com toda a honestidade: estou farto de esperar. Eu só quero construir de novo belas aldeias medievais! Assim, lavrei o vapor e desenterrei quatro jogos nos quais já posso fazer isso! E porque sei que muitos de vós sentem o mesmo que eu, quero apresentá-los a vós. Talvez encontre algo que preencha o buraco em forma de siedler no seu coração.

Patron

Primeiro é Patron, um jogo de construção muito típico dos últimos anos: Basicamente, obtém-se um pouco mais extenso e portanto menos impiedoso Banido. Com um punhado de cidadãos inicia-se um novo povoado no meio do nada e é preciso assegurar primeiro o básico: Telhados por cima da cabeça, lenha na lareira e uma despensa completa. Caso contrário, quando chega o Inverno, os nossos cidadãos morrerão como moscas.

Já vimos isto antes em alguns jogos, e o Patrono não é inovador e original – mas é um simpático jogo de construção de cidades que entrega exactamente este clássico edifício medieval na sua forma mais pura. O que o distingue do Banido é que oferece um pouco mais de tudo: Existem significativamente mais edifícios e cadeias de produção, e mesmo uma árvore de investigação bastante extensa, na qual pesquisamos edifícios novos e melhoramentos.

O patrono também expande a mecânica social: Há diferentes propriedades como os camponeses e nobres, todos eles precisam de ser mantidos felizes em diferentes áreas como a fé e a segurança.

Ainda assim, em balanço, não é tão desagradável como Banido e achei muito mais fácil passar o meu primeiro Inverno – mas isso pode ser porque entretanto jogámos alguns destes jogos.

Como eu disse, Patron não é uma revolução, mas se apenas quiser estabelecer-se na Idade Média novamente, Patron deve dar-lhe exactamente aquilo que procura. E há até uma demonstração gratuita que pode utilizar para ver por si próprio. O jogo é oficialmente lançado e já não está em Early Access, mas ainda tem algumas arestas ásperas, especialmente em desempenho e interface.

No entanto, o programador está a trabalhar diligentemente e lança constantemente novas correcções com melhorias como mais opções de controlo.

Reinos renascidos

Or preferiria uma versão banida ligeiramente mais invulgar? Os Reinos Renascidos poderiam realizar este desejo! E o que há de tão invulgar agora? Bem… basta olhar para este mapa do mundo absurdamente enorme na caravana. Em Reinos Renascidos irá colonizar enormes mundos abertos gerados processualmente, e se quiser mesmo em multiplayer com até oito jogadores.

Escolhe-se um pequeno pedaço de terra como ponto de partida, e depois sai-se. A jogabilidade real é mais uma vez muito reminiscente de Banished: Inverno, comida, lenha, morte – já se conhece a caça. Os reinos renascidos, no entanto, apertam um pouco mais os parafusos do polegar do que o Patrono.

Reinos Renascidos não só oferece mais desafios, mas também algumas outras características especiais. O primeiro é um sistema de cartões: não podemos simplesmente construir edifícios livremente, mas temos de comprar edifícios a partir de uma mão de cartão escolhida aleatoriamente que se renova regularmente. O que de alguma forma … leva algum tempo a habituarmo-nos, mas apresenta-nos, de facto, algumas considerações interessantes logo no início. No entanto, chega-se muito rapidamente a um ponto em que podemos ter tudo de qualquer maneira e o sistema já não desempenha um papel importante.

Achei mais interessante que os Reinos Renascidos tenham recebido um sistema de época com o seu primeiro grande remendo: Na árvore da investigação escalamos através dos tempos, primeiro desde a Idade Média até à Idade das Trevas. Isto muda o aspecto dos nossos edifícios e desbloqueia novas opções; na Idade Média, por exemplo, damos um grande salto de caçadores e colectores para mais agricultura. Mas há mais: avançamos então para o Iluminismo e mesmo para a Era Industrial. Por isso, de alguma forma, há uma pitada de Civilização ou Empire Earth – que quase nunca é vista nos jogos de construção.

Kingdoms Reborn ainda está em Early Access e pode dizer-se que ainda não está terminado: os adversários da IA estão bastante inactivos e a interface parece um pouco pesada nos locais. O equilíbrio do sistema de mapas, por exemplo, ainda não está totalmente desenvolvido. Mas Kingdoms Reborn oferece um pacote global como nenhum outro jogo do seu género com algumas características especiais – para que se possa ignorar algumas arestas ásperas.

Fundamento

Fundação

Mas se não lhe apetecer jogar jogos na tradição Banida e quiser apenas construir confortavelmente sem que o Inverno se aproxime constantemente, então dê uma olhadela à Fundação. Aqui, a construção descontraída de cidades está na ordem do dia: temos de prestar atenção a cadeias de produção eficientes e garantir que entra dinheiro suficiente nos cofres, mas podemos fazer tudo isso sem pressão de tempo ou grande perigo.

Trata-se mais de construir a nossa aldeia na cidade medieval dos nossos sonhos. A Fundação quer marcar pontos com Schön- und Kreativbauern acima de tudo com duas características especiais: Primeiro, colocamos os nossos edifícios completamente sem grelha e podemos rodá-los livremente. Em segundo lugar, reunimos os edifícios mais importantes, tais como a câmara municipal e a igreja, a partir de componentes individuais, que depois podemos juntar como quisermos.

Algumas delas, tais como as torres, podem mesmo ser erguidas à vontade, dando-nos uma grande liberdade para decidir como serão os nossos edifícios no final. Para nos podermos concentrar nisto, não temos de colocar todos os edifícios residenciais à mão: Desenhamos diferentes zonas no mapa, por exemplo zonas residenciais. Ali, os cidadãos constroem então automaticamente as suas casas o mais próximo possível dos seus locais de trabalho.

Os nossos habitantes têm necessidades diferentes, tais como alimentação e luxo, o que desencadeia a clássica espiral de motivação dos edifícios para continuar a construir novas cadeias de produção e expandir-se ainda mais. A Fundação sente, em equilíbrio, como uma interessante mistura de colonos e Anno 1404 com algumas ideias inteligentes todas suas – e eu realmente gostei muito em resultado disso.

O jogo está em Early Access desde o primeiro de Fevereiro de 2019, mas se já o experimentou antes, vale a pena dar uma segunda vista de olhos: Em Junho de 2021, será lançado um patch com uma interface completamente nova que tornou o jogo muito mais agradável. Ainda não há data de lançamento final, mas de acordo com os criadores, a Fundação poderia permanecer no Early Access durante algum tempo.

Deve conter actualmente cerca de 60 por cento do conteúdo previsto. Entre outras coisas, mais edifícios e mais conteúdo narrativo devem ser adicionados até ao momento do lançamento.

Becastled

Mas talvez você não seja do tipo descontraído. Talvez esteja a morrer para defender as suas estruturas com pedra e aço. Ok, então Becastled é provavelmente um pouco giro demais para ti – mas continua a ser um jogo fixe!

A construção aqui é muito mais simples do que em Patrono ou Fundação, mas as estruturas defensivas tornam-se muito mais importantes: erguemos muros e os mantivemos com armas e soldados, porque quando a noite cai, o jogo envia regularmente hordas inimigas atrás de nós. Mas tudo isto é mais para ser divertido do que para ter a profundidade de um bastião.

Sim, há vários tipos diferentes de tropas e defesas, há recursos diferentes, há satisfação da população e consumo alimentar – mas tudo é um pouco menos complexo do que no género “grande” dos colegas.

Mas isso não significa que Becastled não seja divertido, pelo contrário: gostei muito durante algumas horas de construção de castelos e cercos no meio. Assim, da próxima vez que tiver vontade de construir rapidamente um castelo – como pode acontecer a todos nós – e não tiver tempo para jogar durante toda a campanha do Forte novamente, Becastled pode ser a coisa certa para si.

Ainda se encontra em Early Access, mas já desfrutei muito dele. O que lhe falta é conteúdo, mas após algumas horas terá tido o seu preenchimento. Para o lançamento final, os criadores querem acrescentar uma campanha, heróis e magia, entre outras coisas.

Mas a próxima grande actualização é suposta aprofundar a construção da cidade. Exactamente correcto, porque é aí que ainda faltam coisas – continuarei a seguir Becastled com grande interesse!

E é isso – quatro dicas que devem ter algo para cada gosto de edifício! Escreva-me qual foi o jogo que achou mais interessante! Ou tem alguma recomendação para mim? Eu também adoraria ouvi-los!