John Romero: A lenda do atirador regressa ao que o tornou grande

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Wolfenstein, Doom, Quake: John Romero foi fundamental para moldar o género. Agora ele está a fazer outro atirador em primeira pessoa.

John Romero está a regressar ao género que é inseparável do seu nome: atiradores em primeira pessoa. Depois do seu estúdio Romero Games lançar pela última vez Empire of Sin, um jogo de estratégia de gangsters com críticas mistas, anunciou agora um novo atirador. Assim, o criador de Wolfenstein, Doom e Quake está a lançar um novo jogo de tiro ao alvo.

Que tipo de atirador? Bem, um atirador em primeira pessoa. Colocação, direcção, libertação? Ainda não podemos responder a tudo isso. O que nós sabemos: Será uma marca completamente nova, será lançada em colaboração com uma grande editora e contará com o moderno Unreal Engine 5.

Aparentemente, o novo jogo ainda está numa fase muito inicial, porque a Romero Games está actualmente à procura de reforços em todas as frentes do trabalho de desenvolvimento.

Qual a maior editora? Ao escolher Unreal Engine 5, a Epic Games como editora está dentro do reino das possibilidades. Epic tem uma história igualmente longa no género dos atiradores com Unreal. Mas isto não é de modo algum confirmado.

Tousendassa John Romero

Como fundadores da id Software, John Romero, Tom Hall e John e Adrian Carmack criaram os clássicos atiradores em primeira pessoa Wolfenstein 3D, Doom e Quake, entre outros, com início em 1991. No entanto, a parceria não durou muito tempo.

As diferenças criativas causaram a partida de John Romero após o lançamento do Quake em 1996, o que levou a novas terminações de importantes criadores. Mais de uma década depois, em 2009, a id Software foi comprada pela empresa-mãe Bethesda ZeniMax Media.

Tousand-ass John Romero

Como fundadores da id Software, John Romero, Tom Hall e John e Adrian Carmack criaram os clássicos atiradores em primeira pessoa Wolfenstein 3D, Doom e Quake, entre outros, com início em 1991. No entanto, a parceria não durou muito tempo.

As diferenças criativas causaram a partida de John Romero após o lançamento do Quake em 1996, o que levou a novas terminações de importantes criadores. Mais de uma década depois, em 2009, a id Software foi comprada pela empresa-mãe Bethesda ZeniMax Media.

Nos anos que se seguiram à sua partida da id, Romero fundou outros estúdios com a Ion Storm and Monkeystone Games, esteve activo como presidente de uma liga de desportos electrónicos e como editor convidado na revista de jogos Retro Gamer.

Entretanto, a tentativa de Romero de desenvolver outro atirador juntamente com Adrian Carmack falhou em 2016. O Blackroom deveria ser financiado através do Kickstarter, mas após alguns dias apenas levantou um quarto da soma estimada, pelo que a campanha foi cancelada. Depois disso, nada mais se ouviu da Blackroom.

Finalmente, em 2015, fundou o seu actual estúdio Romero Games, que mais recentemente lançou Império do Pecado. E está agora a trabalhar num novo atirador em primeira pessoa.

Como se sente com a notícia de um novo atirador por John Romero? Está entusiasmado com isso ou está mais céptico? Informe-nos nos comentários!