Level Zero: Extraction – Uma nova estrela no céu do terror

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A 6 de agosto de 2024, chegou a hora: o muito aguardado jogo de terror de extração multijogador “Level Zero: Extraction” será lançado emSteam Early Access. A desenvolvedora Doghowl Games e a editora tinyBuild decidiram disponibilizar o jogo para as massas após um beta aberto extremamente bem-sucedido. A participação de mais de 300.000 jogadores na beta realça o imenso interesse e as expectativas em relação a este ambicioso projeto. Mas o que torna o “Level Zero: Extraction” tão especial? Damos uma vista de olhos às características emocionantes e à jogabilidade inovadora que irão cativar a comunidade de jogadores.
Uma nova dimensão de horror multijogador

Uma nova abordagem ao género “Level Zero: Extraction” promete redefinir o género de horror de sobrevivência multijogador. Desenvolvido com o poderoso Unreal Engine 5, o jogo oferece gráficos impressionantes e uma experiência de jogo envolvente. O núcleo do jogo reside em perigosas missões de recolha de lixo em que várias equipas de mercenários lutam por recursos valiosos. Mas isso não é tudo: dois jogadores assumem o papel de monstros alienígenas mortais que actuam a partir das sombras e só podem ser derrotados pela luz. Esta jogabilidade assimétrica cria um novo nível de excitação e dinamismo.

Uma mecânica de jogo inovadora

Um elemento chave de “Level Zero: Extraction” é o intenso combate na primeira pessoa. Os jogadores podem escolher entre um enorme arsenal de armas e engenhocas para se defenderem da ameaça alienígena. A mecânica de combate corpo a corpo e o jogo de armas envolvente aumentam a sensação de ameaça e adrenalina. A capacidade de matar alienígenas usando apenas luz acrescenta uma componente estratégica ao jogo. Os jogadores têm de utilizar habilmente as fontes de luz no mapa para se defenderem dos monstros e sobreviverem.
Ambientes realistas e envolventes

Graças ao Unreal Engine 5, os jogadores irão experienciar ambientes realistas e detalhados. Os novos locais introduzidos na Open Beta tiveram em conta o feedback dos jogadores e oferecem uma variedade de desafios e perigos escondidos. O design atmosférico dos mapas contribui significativamente para a densa atmosfera de terror e permite aos jogadores mergulharem profundamente no mundo sombrio de “Level Zero: Extraction”.
Feedback e desenvolvimento futuroOs criadores da Doghowl Games usaram a versão beta aberta para recolher feedback valioso da comunidade. Milhares de inquéritos preenchidos ajudaram-nos a melhorar o jogo e a responder às necessidades e desejos dos jogadores. Este método de desenvolvimento iterativo garante que “Level Zero: Extraction” não só oferece uma experiência de jogo emocionante, mas também equilibrada e justa. O lançamento do Acesso Antecipado a 6 de agosto mostrará como estas melhorias foram bem implementadas

Desafios e estratégias no Acesso Antecipado

A mecânica de jogo assimétrica permite que os jogadores joguem como mercenários humanos ou monstros alienígenas. Enquanto os humanos têm uma variedade de armas e dispositivos à sua disposição, os alienígenas têm habilidades sobrenaturais. Estes papéis diferentes requerem estratégias diferentes e oferecem uma experiência de jogo variada. Os jogadores humanos têm de trabalhar em conjunto para vencer a ameaça alienígena, enquanto os jogadores alienígenas usam as suas capacidades para atacar a partir das sombras.

Sistema de progressão em profundidadeOutro destaque de “Level Zero: Extraction” é o sistema de progressão em profundidade. Os jogadores podem desbloquear uma variedade de itens e bónus que melhoram as suas capacidades de sobrevivência. Este sistema recompensa os jogadores pelos seus esforços e proporciona uma motivação a longo prazo para jogar o jogo uma e outra vez. O desenvolvimento contínuo das personagens e o desbloqueio de novas capacidades garantem uma melhoria constante das capacidades e estratégias dos jogadores.