Um jogo de sobrevivência em Unreal Engine 5 com elementos de role-playing e muita atenção aos detalhes: Apresentamos-lhe Lightyears from Home.
Tocador único, Unreal Engine 5, sobrevivência: Lightyears from Home cobre com confiança um monte de palavras-chave que normalmente caem bem com muitos leitores GlobalESportNews Além disso, os criadores em torno do compositor Denny Schneidemesser definiram os seus próprios impulsos.
Antes de mais, porém, a visão extremamente realista e pitoresca do mundo do jogo chama a atenção.
Embora a Lightyears from Home ainda se encontre numa fase relativamente inicial de desenvolvimento, já fomos capazes de desenterrar alguma informação excitante. E claro que lhe mostraremos do que estamos a falar aqui!
Este é o aspecto de Lightyears from Home
O aspecto quase fotorealista e atmosférico do mundo do jogo Lightyears from Home foi mostrado numa primeira caravana em 2021. Deixe que o produto final se afunde antes de lhe mostrarmos porque é que é provável que o produto final corra melhor:
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Você pode notar: os anos-luz de casa não passam realmente por um jogo de píxeis retro. Contudo, também não verá aqui o fim da linha gráfica, uma vez que o jogo foi entretanto transferido para o novo Unreal Engine 5.
No Twitter, os programadores mostram que efeitos agradáveis do tempo e da temperatura são agora possíveis – também graças à UE5:
Aqui está um primeiro olhar sobre o nosso sistema de temperatura personalizado! Neste momento, o sistema baseia-se na hora do dia e no local e, mais tarde, será também ligado ao tempo, uma vez implementado. apturas de ecrã de sábado UE5 madewithunreal LightyearsFromHome pic. twitter.com/XTVzLTb4c8
– Lightyears from Home (@LightyearsGame) Junho 18, 2022
De que se trata o Lightyears from Home?
Alimento de sobrevivência clássico encontra especiarias exóticas: Lightyears from Home é suposto ser sobre sobrevivência em planetas alienígenas e viajar com a sua própria nave espacial, mas também sobre uma narrativa emocional. Além disso, ingredientes invulgares encontram o seu caminho na receita.
Story in focus: O protagonista solitário Sam J. Maxwell está à procura de alguém que está desaparecido há muito tempo. Isto pode ser recolhido a partir da (Steam) descrição do jogo de sobrevivência. Assim, o engenheiro voa numa galáxia alienígena e visita diferentes planetas. E até agora podem realmente ser vistas:
Survival é o nome do jogo aqui: Os jogadores devem resistir não só contra a fauna extraterrestre selvagem, mas também contra condições climáticas perigosas, tais como o frio glacial mostrado acima. A propósito, a temperatura também deve variar em função da hora do dia e da noite.
Metroidvania role-playing game: O artesanato e a co. desempenham um papel importante, como é típico para o género. Além disso, explorar a galáxia no estilo de uma Metroidvania está ancorado no conceito. E há também um jogo de role-playing nele! Uma criatura alienígena útil chamada Monty ajuda-o a desenvolver-se ainda mais. A propósito, faz lembrar um gato.
Semelhante ao Green Hell ou Subnautica, a história de Lightyears from Home irá guiá-lo através do jogo. Ao mesmo tempo, os mundos de jogo abertos e a exploração estão na lista de características, embora a abordagem Metroidvania possa tornar certas áreas inacessíveis durante um certo tempo.
O que mais há para saber
A data de lançamento de Lightyears of Home ainda não foi fixada no Steam. No entanto, o promotor sempre falou das versões iniciais até agora. Portanto, não se deve necessariamente esperar o jogo da sobrevivência amanhã.
O que pensa de Lightyears from Home? Será que um jogo de sobrevivência para um único jogador com um foco na história e um mundo de jogo apelativo vai ao encontro do seu gosto? Diga-nos o que pensa nos comentários