NVIDIA GeForce lançou um trailer de raytracing para Lord of the Rings: Gollum ontem à tarde. Apesar de os gráficos parecerem definitivamente melhores, continuam a dividir a comunidade.
Desde que a Daedalic Entertainment e a Nacon mostraram as primeiras cenas de Lord of the Rings: Gollum, os fãs têm estado cépticos. Não é necessariamente por causa da história, mas muito mais por causa dos gráficos, que não querem satisfazer os requisitos modernos.
O trailer de ray-tracing lançado ontem também provocou uma boa dose de ridículo. Por exemplo, um comentário de troça diz: “É bom ver jogos antigos como Quake, Portal e LOTR: Gollum a receberem ray tracing”.
Lord of the Rings: Gollum será lançado a25 de Maiopara PC, PlayStation e Xbox e, numa data posterior, para a Nintendo Switch.