A Bungie anunciou que irá desativar uma funcionalidade que muitos jogadores de Marathon criticaram no primeiro teste Closed Alpha do jogo ao vivo. Após feedback negativo generalizado dos jogadores, o uso surpreendente da assistência de mira para jogadores com rato e teclado será desativado no Closed Alpha com o lançamento da próxima atualização.
Anunciado pela primeira vez há quase dois anos, Marathon é o renascimento de uma das franquias mais antigas da Bungie. O Marathon moderno assume a forma de um jogo de tiro de extração com serviço ao vivo, em contraste com os seus antecessores de tiro em primeira pessoa baseados na história, mas ainda assim baseado no mesmo universo e dando continuidade à tradição. A Bungie mostrou recentemente a jogabilidade do seu revival de Marathon, que recebeu elogios e preocupações em partes quase iguais. Para ajudar a acalmar estas últimas, está atualmente a decorrer um alfa fechado para Marathon.
Os testes alfa fechados de Marathon começaram a 23 de abril e decorrerão até 4 de maio, e a Bungie chegou mesmo a remover o NDA que inicialmente os envolvia, permitindo aos jogadores partilhar publicamente os seus comentários sobre o jogo. Nesse sentido, uma das maiores fontes de críticas iniciais ao alfa fechado de Marathon foi a inclusão do «Mouse Magnetism», uma funcionalidade semelhante à assistência na pontaria, ativada por predefinição para utilizadores de rato e teclado no PC. Os jogadores do Marathon notaram que o Mouse Magnetism não apenas diminuía a velocidade do movimento da mira, como a assistência de mira tradicional, mas também puxava ativamente a mira em direção aos alvos durante o movimento lateral, mesmo sem comando direto.
Bungie enfraquece recurso controverso de assistência de mira na próxima atualização do Marathon Closed Alpha
Iremos atualizar o Marathon Closed Alpha na próxima semana com várias correções e atualizações, incluindo a desativação do magnetismo do rato.
Continuem a enviar os vossos comentários e ajudem-nos a moldar Tau Ceti IV.
— MarathonDevTeam (@MarathonDevTeam) 26 de abril de 2025
O popular streamer Shroud também expressou a sua frustração com a funcionalidade Marathon, afirmando que tais sistemas «diluem» a experiência no PC e sugerindo que os jogadores prefeririam aperfeiçoar as suas habilidades de pontaria de forma orgânica, em vez de depender de assistência artificial. O diretor de jogabilidade do Marathon, Andrew Witts, explicou que a assistência à mira era uma experiência para criar paridade entre jogadores de PC e consola, mas após fortes reações da comunidade, a Bungie confirmou que irá desativar o Mouse Magnetism na versão alfa fechada através de uma atualização que chegará na próxima semana. Os jogadores do Marathon tinham anteriormente a opção de desativar manualmente o Mouse Magnetism, mas agora ele estará desativado por predefinição em todos os casos.
Nas consolas, a assistência de pontaria do controlador é bastante comum (e muitas vezes necessária) para uma competição justa contra utilizadores de mouse e teclado em jogos de tiro. No entanto, aplicar uma assistência semelhante aos jogadores de PC é visto por muitos como algo que prejudica as expectativas baseadas na habilidade da plataforma. Felizmente, a resposta rápida da Bungie mostra que o estúdio está a levar muito a sério o feedback dos testes alfa fechados de Marathon.