Marvel Rivalscontinua a encantar os jogadores: cerca de 450.000 utilizadores simultâneos no Steam fazem do concorrente de Overwatch um verdadeiro sucesso todos os dias. No entanto, apesar do início brilhante, há um problema que está a irritar muitos fãs – Marvel Rivals não tem um sistema de seleção de papéis
A seleção de heróis torna-se um problema
Overwatch mostrou como um sistema de fila de funções pode funcionar: Os jogadores escolhem a sua função preferida – tanque, curandeiro ou DPS – e são selecionados de acordo com ela. Isto garante uma distribuição justa das funções e composições de equipa equilibradas
No entanto, este sistema não existe no Marvel Rivals e torna-se um fardo para muitos jogadores, especialmente nos jogos de classificação. Neste momento, parece que demasiados jogadores se sentem obrigados a colecionar mortes como heróis DPS
Isto significa que papéis como o de tanque ou curandeiro ficam muitas vezes por preencher – um problema que muitos jogadores levantam repetidamente no Reddit e noutras plataformas:
Posts da comunidade borderlands3
no Reddit
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- Summerbolt00:
Como alguém que joga Overwatch desde quase o início, a seleção de papéis é a melhor coisa que já aconteceu neste jogo, e não está nem perto. [A única coisa que realmente me fez sentir mal enquanto jogava foi entrar em uma partida e ver 4 ou 5 jogadores de DPS no insta-lock, e isso acontece na maioria dos jogos porque DPS é a função mais popular.
- FalconTheory:
O engraçado é que eu ADORO curar e jogar como suporte, mas quando nem sequer uma pessoa está disposta a escolher um tanque, ou quando toda a equipa não se importa que eu os mantenha vivos e nem sequer tenta defender-me, é totalmente irritante.
- ChudSampley:
Se tiveres mais do dobro de personagens DPS do que tanques e curandeiros, as pessoas vão jogar DPS. Isso é ainda mais verdadeiro quando a maioria dos personagens DPS são heróis conhecidos que as pessoas adoram.
- klaidas01:
Overwatch tem fila aberta, mas na realidade ninguém a joga porque a qualidade média do jogo é muito melhor com a fila de papéis. Não é perfeito, mas é melhor do que não ter restrições.
A NetEase Games tentou dar mais flexibilidade aos heróis do jogo, para que curandeiros como o Rocket Racoon ou tanques como o Magneto também possam causar danos decentes. No entanto, sem uma distribuição de papéis específica, há muitas vezes uma falta de incentivo para o equilíbrio certo na equipa.
De acordo com os criadores, foram recolhidos dados suficientes durante as fases de teste alfa e beta fechadas para que esse sistema possa ser dispensado. No entanto, resta saber quanto tempo é que isso vai durar
A frustração de todos os que se sentem forçados a desempenhar sempre o mesmo papel só para que a equipa tenha alguma hipótese é já palpável