Matéria morta: Após muitos desastres, a libertação de vapor deve trazer salvação

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Dead Matter, um jogo de sobrevivência com uma história conturbada: agora o lançamento do Steam foi prometido em breve, juntamente com grandes mudanças.

Deadter, um jogo de sobrevivência com uma história conturbada: agora o lançamento do Steam foi prometido em breve, juntamente com grandes mudanças.

A Matéria morta há muito que se debate com problemas, embora em grande parte sob a capa. A esperança de sobrevivência angariou milhões através do crowdfunding desde 2017. A promessa de um gigantesco jogo de sobrevivência em open-world, com muita liberdade, atingiu um nível com muitos jogadores dispostos a pagar.

Desde então, no entanto, apenas uma versão alfa inicial se tornou disponível para os financiadores. Depois de um drama sobre a atribuição de chaves, os primeiros jogadores passaram em parte por julgamentos mordazes. Apesar da declaração de sigilo, surgiram relatos sobre um estado rudimentar de desenvolvimento e numerosos elementos em falta. Foram levantadas dúvidas sobre se o desenvolvedor Quantum Integrity estava mesmo à altura da sua própria visão.

Agora a equipa está a dirigir-se à comunidade num novo vlog. Está iminente um lançamento no Steam in Early Access. E aprenderam com os erros do passado, e é por isso que o jogo vai agora ser lançado numa versão muito mais pequena.

Reduzir para a libertação de vapor

Pode ver o vlog com nova jogabilidade de Dead Matter aqui:

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Os criadores da Quantum Integrity Software explicam que muita coisa mudou na empresa desde o lançamento do alfa. Por exemplo, recrutaram novos empregados que se diz terem muita experiência na indústria. Uma conduta de produção contínua com actualizações regulares – esse é o objectivo auto-declarado.

Para o lançamento do Steam, deverá ser criada uma versão sólida, a primeira versão Early Access de Dead Matter. Para isto, oOpen World também será drasticamente reduzido Agora a acção está concentrada numa cidade e em alguns terrenos circundantes. No decurso do acesso antecipado, mais áreas devem ser adicionadas bit a bit

TheZombie AI será fortemente retrabalhada para permitir um comportamento mais credível e formação de horda. Novos modelos estão também a ser concebidos utilizando Metahumans irreais. Isto leva-nos à próxima grande mudança

Matéria morta está a mudar para Unreal Engine 5.Para além de modelos zombies mais realistas através de Metahumans, por exemplo, a tecnologia de iluminação Lumen é suposto fazer um pósapocalipse canadiano mais bonito.

Um sistema melhor para saqueardiz-se também que promove a imersão e cria uma sensação de recompensa. Em Matéria Morta, o saque específico deve desovar em certas áreas. Por exemplo, o vestuário médico nos hospitais, como também é comum no grande modelo DayZ. Mais tarde no jogo, a caça para melhor saque em áreas perigosas é suposta fornecer motivação.

Que mais é importante?

Tendo em conta o histórico de desenvolvimento misto de Dead Matter, recomendamos que qualquer pessoa interessada, pelo menos, aguarde por revisões do utilizador sobre Steam antes de fazer uma compra.

Quando é que a Matéria Morta será libertada? Ainda não pode comprar Matéria Morta em (VXXX), mas pode pelo menos adicioná-la à sua lista de desejos. Os criadores apenas comunicaram que a data de lançamento deveria ser em breve.