Medieval de perto: Kingdom Come: Deliverance 2 traz a vida dos cavaleiros para o ecrã

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Com Kingdom Come: Deliverance 2, um dos RPGs medievais mais realistas regressa e leva os jogadores de volta à Boémia histórica do século XV. O programador Warhorse Studiosepublisher Plaionlançaram um novo trailer pouco antes do lançamento, que mostra a vida de um cavaleiro de todos os lados – desde festas sumptuosas a batalhas sangrentas. Aqueles que querem viver a dura Idade Média podem esperar aventuras emocionantes

Um confronto épico

Algumas cooperações parecem ser de outra dimensão, mas esta é um verdadeiro destaque. Destiny 2, que se caracteriza por batalhas épicas e um enorme mundo de ficção científica, encontra-se com o franchise mais conhecido do género. O resultado: uma experiência única para os jogadores que querem mergulhar na batalha como um Stormtrooper.
Para cada classe de guardiãoexiste uma armadura única inspirada nossoldados imperiaisque não só é estilisticamente convincente, como também atmosférica. Há também um destaque especial para o fiel companheiro de cada Guardião: uma nova skin transforma oGhost numa versão mini da Estrela da Morte Mas isso não é tudo – a Bungie também está a oferecer um novo visual Sparrow, finalizadores exclusivos e várias outras adições cosméticas com a atualização.

A altura perfeita para um regresso?
O crossover de Star Wars chega na altura certa. Desde a conclusão da história principal com“A Forma Final”Destiny 2 tem estado um pouco mais calmo. A Bungie está agora a concentrar-se em episódios mais pequenos em vez de grandes expansões, o que tem mantido muitos jogadores à distância. Mas com este evento, há agora uma razão sólida para voltar ao jogo

A extraordinária atenção ao pormenor é particularmente excitante. Enquanto as colaborações anteriores eram muitas vezes apenas vagamente reminiscentes dos seus originais, os novos visuais da Guerra das Estrelas parecem ter sido retirados diretamente de um filme. A armadura dos Stormtrooper mantém-se fiel à original – esperemos apenas que os seus infames “rácios de acerto” não afectem a jogabilidade