Desde que a Konami anunciou Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, os fãs ficaram com algumas perguntas: Estará o criador da série, Hideo Kojima, envolvido no remake? E de onde vem realmente o nome? A Konami dá a resposta numa entrevista.
Hideo Kojima e a Konami estão a seguir caminhos diferentes desde 2015. Ainda assim, não é completamente inconcebível que o criador da série considerasse pelo menos uma parceria de curta duração para Metal Gear Solid Δ: Snake Eater – pois não? Infelizmente, é. Como a Konami explica numa entrevista ao (IGN)nem Hideo Kojima nem o seu designer principal Yoji Shinkawa estão envolvidos no remake
No entanto, o remake irá entregar a alguns familiares. Por exemplo, os “papéis centrais” são atribuídos a criadores que trabalharam em títulos anteriores da série. Também de volta ao início está a (produtora Virtuos).
A Konami também tem algumas palavras a dizer sobre o nome especial. A letra grega Δ (delta) foi escolhida porque, em matemática, significa mudança e diferença. Além disso, representa a mudança de uma quantidade sem alterar a estrutura correspondente. Isto capta a essência do remake, uma vez que a Konami não está a planear quaisquer actualizações ou alterações à história.Não estão excluídos outros remakes
A Konami decidiu fazer um remake da terceira parte da série Metal Gear Solid porque representava o nascimento de Naked Snake. Uma vez que Snake Earter marca o início da série, é lógico começar o projecto de remake aqui. Se os fãs gostarem de Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, os remakes de outros títulos da série não serão esquecidos.
Portanto, tudo depende do lançamento de Metal Gear Solid Δ: Snake Eater. A propósito, este será lançado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. No entanto, ainda não é claro quando é que isso vai acontecer exactamente.