Mod enorme de Baldur’s Gate 3 adiciona 54 novas raças ao jogo

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Um novo e enorme mod para Baldur’s Gate 3 expande as opções de criação de personagens do RPG, adicionando 54 novas raças para escolher.

Um modder talentoso expandiu a personalização de personagens de Baldur’s Gate 3 com 54 novas opções raciais para escolher. O mod chama-se Fantastical Multiverse 1.0, desenvolvido por DungeonsAndSouls. ExpandeBaldur’s Gate 3 as opções de raça actuais com novas escolhas dos cenários Eberron e Grim Hollow deDungeons and Dragons, bem comoFinal Fantasy 14 ParaBaldur’s Gate 3jogadores que procuram apimentar uma segunda ou terceira jogada, Fantastical Multiverse parece ser uma óptima opção.

A receção ao lançamento de Baldur’s Gate 3 para PC tem sido excecional. O RPG é vasto e tem uma profundidade incrível. Uma única jogada pode durar mais de 75 horas, mas a Larian Studios disse que serão necessárias várias campanhas para experimentar todas as várias histórias de Baldur’s Gate 3. Parte disso deve-se ao facto de a história poder variar drasticamente consoante a criação da personagem. As opções de diálogo e as interacções mudam consoante o jogador seja um meio-orc ou um meio-elfo, um gnomo ou um nascido do dragão, ou qualquer outra raça. Mas, como resultado, havia apenas um número limitado de raças que Larian poderia adicionar ao RPG.

Enquanto Larian se deparava com limitações, os modders podem expandir Baldur’s Gate 3 de maneiras empolgantes. O modder DungeonsAndSouls lançou seu mod Fantastical Multiverse 1.0, que expande as opções raciais de Baldur’s Gate 3 com 54 alternativas. Isso inclui 37 raças baseadas no material de origem oficial de Dungeons and Dragons, 5 do cenário Grim Hollow, 8 raças caseiras e um bónus de 4 de Final Fantasy 14 só por diversão.

Alguns exemplos de raças que o mod Multiverso Fantástico adiciona ao Baldur’s Gate 3 incluem monstros como o Bugbear, Changeling, Firbolg e Minotaur. Há também raças padrão revistas de Unearthed Arcana de Dungeons and Dragons, incluindo Elfo, Tiefling, Anão, Gnomo e Nascido do Dragão, com várias delas apresentando múltiplas sub-raças novas. As raças encontradas nos Monstros do Multiverso de Mordenkainen também estão incluídas, como os elementais Genasi, os Aasimar de planeta, os Goliaths tribais e muito mais.

Quanto às raças de Final Fantasy 14, existem quatro atualmente implementadas no mod. Hyur, Elezen, Roegadyn e Garlean estão atualmente disponíveis para escolha no mod Fantastical Multiverse. DungeonsAndSouls diz que planeia implementar mais raças de Final Fantasy 14 no futuro. Elas foram adaptadas para Baldur’s Gate 3 pelo próprio modder.

Embora cada raça do mod tenha sido concebida exclusivamente para ter os seus própriosBaldur’s Gate 3padrões de jogabilidade, isso não significa que serão implementados sem problemas em todo o jogo. A forma exacta como os NPCs irão reagir à raça modificada de um jogador não é clara, mas o mod não faz qualquer menção a respostas ou acções personalizadas. Independentemente disso, paraBaldur’s Gate 3jogadores interessados numa experiência de criação de personagens mais personalizada, o Fantastical Multiverse é uma opção que vale a pena experimentar.

Baldur’s Gate 3já está disponível para PC e chega à PS5 a 6 de setembro, seguido de uma Xbox Series X/S no final deste ano.