É por isso que isto é importante:A beta aberta deMonster Hunter Wildsdebateu-se com alguns problemas de desempenho. Por isso, muitos jogadores estavam preocupados com o desempenho da versão final.
Agora, a Capcom revelou o desempenho que os jogadores de consola podem esperar. Também há boas notícias para os jogadores de PC.
PlayStation 5 e Xbox Series X
Prioridade gráfica:
- Resolução de saída:3840 x 2160 pixéis (4K)
- Resolução de renderização: 3072 x 1728 pixéis
- Upscaling: AMD FSR
- Taxa de atualização de fotogramas: 30 FPS
Prioridade de FPS:
- Resolução de saída: 3840 x 2160 pixéis (4K)
- Resolução de renderização: 1920 x 1080 pixels (Full HD)
- Upscaling: AMD FSR
- Taxa de atualização de fotogramas: 60 FPS
- Resolução de saída: 1920 x 1080 pixéis (Full HD)
- Resolução de reprodução: 1920 x 1080 pixéis (nativo)
- Taxa de atualização de fotogramas: 30 FPS
As informações sobre o desempenho da PS5 Pro ainda não foram partilhadas pela Capcom.
Alterações técnicas para a versão PC
A Capcom voltou a confirmar que a versão que os jogadores puderam jogar na Open Beta era uma versão mais antiga com um desempenho inferior. A versão final tem uma melhor otimização do desempenho
Os requisitos mínimos actuais são:
Sistema operativo | Windows 10 (64-bit necessário) |
CPU | Intel® Core i5-10600 ou Intel Core i3-12100F ou AMD Ryzen 5 3600 |
GPU | NVIDIA GeForce GTX 1660 Super (VRAM 6GB) AMD Radeon™ RX 5600 XT (VRAM 6GB) |
RAM | 16 GB |
DirectX | Versão 12 |
espaço de armazenamento | 140 GB (SSD) |
Nota adicional | Gráfico: Mais baixo. 720p com upscaled para 1080p e 30 FPS |
Agora é a tua vez: Estás ansioso por Monster Hunter Wilds? Vais jogar o jogo numa consola, numa consola portátil ou num PC de jogos? Deixa-nos saber nos comentários abaixo: