Monster Hunter Wilds: O jogo funciona no Steam Deck – essa foi a boa notícia

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Infelizmente, o Monster Hunter Wilds dificilmente pode ser descrito como jogável no Steam Deck

O Monster Hunter Wilds será lançado a 28 de fevereiro de 2025 e os elevados requisitos de sistema têm sido um grande problema desde a versão beta aberta em novembro passado. Muitos jogadores queixaram-se de um fraco desempenho.

Não são boas notícias, especialmente para os jogadores que querem caçar monstros numa consola de jogos portátil, como a Steam Deck. A Capcom lançou agora uma ferramenta de benchmarking. O jogo funciona – mas dificilmente pode ser descrito como jogável.

VMonster Hunter é uma série de jogos que goza de grande popularidade entre os jogadores de consolas portáteis, graças às versões para a PlayStation Portable, Nintendo 3DS e Nintendo Switch. É improvável que a próxima edição seja jogável, pelo menos na consola portátil mais popular para PC, a Steam Deck.

Em pormenor:Mesmo com as definições mais baixas e uma resolução de 800p, não é possível obter 30 fotogramas por segundo estáveis com a Steam Deck.

Um jogador da comunidade Steam Deck testou o jogo com uma resolução interna de 213 x132, aumentada para 640×400 pixéis. Isto permitiu atingir uma média de 30 FPS, mas os gráficos do jogo eram correspondentemente pobres.

Monster Hunter Wilds] Resolução interna de 213×132, todas as definições mais baixas
poru/gonuxgo emSteamDeck

Tentámos nós próprios com um modelo Steam Deck LCD e pudemos confirmar o fraco desempenho. O jogo é “jogável”, mas provavelmente só alguns gostariam realmente de o jogar

  • Com as definições mais baixas, resolução de 800p e desempenho FSR Ultra, foi alcançada uma velocidade de fotogramas média de 25,53 FPS;
  • O jogo também parecia muito pixelizado

  • NoLenovo Legion Goo parâmetro de comparação falha sempre durante a compilação de sombreamento. De acordo com oLegion Go subreddité de esperar uma taxa de fotogramas média de 38 FPS com as definições mais baixas e uma resolução de 800p.
  • NoZotac Zoneo parâmetro de comparação não falha. É alcançada uma média de 43 FPS com as mesmas definições e uma resolução de 720p.

Parecer do editor

O jogo é jogável em consolas de jogos com um processador AMD Ryzen Z1 Extreme ou equivalente, mas não é particularmente bonito. Afinal de contas, o FSR 3 Frame Generation pode ser ativado no jogo ou podem ser geradas imagens adicionais utilizando a aplicação Lossless Scaling. No entanto, ambos são feitos à custa da latência de entrada e causam erros de imagem, tais como ghosting.

Aqueles que querem desfrutar da melhor experiência possível com Monster Hunter Wilds numa consola portátil, ou seja, um desempenho suave aliado a uma elevada qualidade de imagem, provavelmente só têm duas opções:

  • Jogos à distância ou na nuvem numa unidade portátil ou telemóvel com um controlador. No entanto, com este método, também terás de suportar o atraso de entrada e os artefactos de imagem;
  • Espere por um dispositivo portátil para jogos com Ryzen Z2 Extreme ou Ryzen AI 9 HX 370. Estas consolas portáteis terão ainda mais desempenho em jogos. É possível obter melhores taxas de atualização ou selecionar definições gráficas mais elevadas. O Lenovo Legion Go 2 ou o Ayaneo 3, por exemplo, são concebíveis

Estás a planear jogar Monster Hunter Wilds numa consola de jogos como a Steam Deck? Vais jogar na mesma ou estás desanimado com o baixo desempenho? Diz-nos nos comentários!