Monster Hunter Wilds revela novas mecânicas de jogo

0
57

É evidente que Monster Hunter Wilds está a planear ter uma grande presença na Gamescom 2024 este ano, uma vez que a conta oficial nas redes sociais está a prometer novas revelações todos os dias que antecedem a feira. Juntamente com a Grande Espada, Monster Hunter Wilds mostrou uma nova mecânica chamada Focus Mode, que tem como objetivo adicionar uma nova camada à forma como os jogadores combatem monstros ferozes. Usando o Focus Mode, os jogadores podem direcionar especificamente os seus ataques ou guardas para feridas ou pontos fracos, como o Chatacabra de Wilds e a sua grande língua. Os Focus Strikes oferecem ataques especiais com base na arma que está a ser usada, causando danos adicionais às feridas ou pontos fracos do monstro.

O Modo Foco pode mudar a forma como as armas tradicionais funcionam no Monster Hunter Wilds

Em termos de armas, Monster Hunter Wilds confirmou o regresso da Great Sword, uma arma com a qual os fãs de longa data devem estar bem familiarizados. No entanto, com a introdução do Focus Mode, a ativação desta mecânica enquanto se luta contra os vários monstros abre novas possibilidades durante o combate. A Monster Hunter Great Sword continua a ser poderosa à custa de uma velocidade de movimento e de ataque mais lenta, embora a ativação do modo de foco permita aos jogadores visar especificamente feridas ou pontos fracos no monstro, permitindo golpes mais prejudiciais ou potencialmente formas de colher materiais específicos. A Capcom revelou que o ataque Focus Strike exclusivo da Great Sword é um golpe de corte, e que as outras armas também têm os seus próprios movimentos especializados.

Para além da Great Sword e do Focus Mode, a Capcom apresentou aos fãs um resumo de muitas das mecânicas básicas do jogo, incluindo a montada Seikret de Monster Hunter Wilds. Em termos de movimento geral, os jogadores podem correr mais depressa quando a sua arma está embainhada, embora os jogadores queiram convocar o seu Seikret para melhorar realmente a travessia. Não só proporciona uma forma muito mais rápida de atravessar os mapas extensos, como também pode proporcionar bónus adicionais, tais como guiar automaticamente o jogador até ao seu alvo, permitindo-lhe recuperar saúde, um local para afiar a sua arma, bem como a possibilidade de alternar entre uma arma primária e secundária durante uma caçada.