No Rogue-Lite Morbid Metal, pode alternar entre quatro caracteres à velocidade da luz, todos eles com capacidades individuais. Na luta contra hordas de inimigos em níveis parcialmente gerados processualmente, é preciso fazer a escolha táctica de qual herói é mais útil em qualquer momento.
A morte é final e envia-o de volta ao início, mas mantém todas as actualizações e combos que desbloqueou até esse ponto, tornando-o mais forte a cada jogada. O jogo de ficção científica está a ser feito internamente pelo desenvolvedor indie alemão Felix Schade no motor Unity.
Neste trailer de jogo, ele apresenta o esplendor gráfico assim como o hack&slash batalhas do seu ambicioso projecto a solo.