O autor do “Jogo dos Tronos” está contente com o sucesso do jogo e encontra palavras de louvor pela dedicação dos criadores.
O famoso autor de “The Song of Ice and Fire”, George R.R. Martin, comenta (o seu blog) a resposta extremamente positiva que o recém-lançado Elden Ring recebeu da imprensa especializada e de muitos jogadores.
Esteve envolvido no processo de desenvolvimento desde o início e ajudou a criar os mitos e a história do mundo há anos atrás. Não o restringindo criativamente foi uma das principais razões pelas quais o título não foi baptizado de Alma Negra 4 e fixado no seu universo.
O facto de este cálculo ter resultado apesar de algumas dificuldades iniciais pode ser visto sobretudo nos números extremamente elevados dos jogadores de Vapor, que se mantiveram constantes em cerca de 800.000 desde o lançamento a 25 de Fevereiro de 2022.
Se ainda não tem a certeza se o título excepcional é algo para o seu gosto de jogo, o nosso vídeo de teste detalhado irá informá-lo sobre todos os pontos fortes e fracos do jogo:
Se, por outro lado, não tiver a certeza sobre os relatórios de mau desempenho, recomendamos a nossa verificação tecnológica separada. Aí colocamos o título através do espremedor em numerosas configurações para que possa tomar a decisão de compra mais informada possível.
Música para os meus ouvidos
Martin mal conseguia aparentemente esconder o seu encanto pelo sucesso do jogo quando fez do lançamento de Elden Ring o tema de um post no último dia de Fevereiro, escrevendo que o título estava apenas a tomar o mundo do jogo de assalto. No entanto, como esteve envolvido no projecto, não se deve confiar apenas na sua palavra, pelo que o autor de fantasia se referiu então a uma selecção de críticas em inglês.
Years in the making, ELDEN RING foi lançado na semana passada, e tem tomado o mundo dos jogos pela tempestade….https://t.co/ANCmJ3V3sQ pic.twitter.com/VMyeXOlN31
– George RR Martin (@GRRRMspeaking) Março 1, 2022
De outras opiniões, cita apenas as frases de captação e chama-lhes “música para os meus ouvidos”:
“Unique…. uma obra-prima… belo e brutal… Com um magnífico mundo aberto“….
Deve ter sido uma experiência invulgar para o criador de um dos mais importantes épicos de fantasia contemporânea ter a publicação de uma das suas histórias dependente de alguém que não ele próprio. Afinal, os fãs do “Game of Thrones” têm esperado em vão pelos dois últimos volumes da saga há mais de uma década.
Enquanto o autor se debate com o seu bloco de escritor, vamos certificar-nos de que não fica atolado a tocar Elden Ring com guias abrangentes:
Prazer os programadores
Finalmente, Martin é modesto: Embora o mundo se baseie fundamentalmente no seu trabalho de base, a maior parte do crédito vai para Hidetaka Miyazaki [nota do editor: director de jogos da From Software] e os seus talentosos designers de jogos, que têm trabalhado no título há mais de cinco anos.
Tinham a ambição de criar o melhor jogo de vídeo de sempre e foi uma honra ter-se encontrado e trabalhado com eles no fantástico mundo do marco do jogo.
A propósito, elaborou sobre o âmbito exacto da sua colaboração numa (Interview) em meados do ano passado e deixou claro que os criadores queriam que ele criasse um mundo novo e detalhado, incluindo personagens, no qual pudessem então incorporar o jogo. Ele já lhes tinha entregado isto há muitos anos atrás. Depois disso, de tempos a tempos só lhe enviaram alguns desenhos de monstros com um pedido de feedback.
E quanto a vocês? Pensa também que Elden Ring é um marco ou sente-se menos atraído por Soulslikes? Partilhe a sua opinião connosco nos comentários!