Narita Boy é uma viagem de píxeis envolvente com uma história maluca e batalhas repletas de acção, que pode até experimentar gratuitamente no Steam.
Para mim foi amor à primeira vista: Narita Boy apelou-me logo desde as primeiras imagens com o seu aspecto colorido brilhante, embora eu estivesse tão certo de que a óptica de pixel num jogo indie não me conseguiria tirar dos pés durante muito tempo.
Mas os primeiros reboques também alimentaram o meu entusiasmo pelo jogo, e neste momento não há melhor altura para mergulhar na aventura dos anos 80. Narita Boy está actualmente com 50 por cento de desconto no Steam e há até uma demonstração. Assim, não tem de ter medo de fazer uma má compra, mas pode convencer-se de que a viagem de pixel é um prazer audiovisual.
Salve o mundo – com a espada techno!
Even a subtítulo é uma boa antecipação de como as coisas malucas ficam em Narita Boy. A história tem um fundo sério e muito emocional. O programador Lionel Pearl Nakamura usa o jogo para chegar a um acordo com a sua infância, o que é dito de forma muito silenciosa mas ainda mais pungente.
Longe desta componente pessoal, a trama também poderia ter resultado de um sonho de febre dos criadores do Tron. Como jogador de um jogo de vídeo, é atraído – após a admoestação obrigatória da sua mãe, claro – para as entranhas de um computador.
Ali, nos primeiros minutos do jogo, um programa chamado “Motherboard” diz-lhe do que se trata: derrotar o antagonista “ELE” e as suas hordas de malware. E isso na forma de um cavaleiro pixel com uma espada techno! Isso é tão louco como se lê.
Nesta altura, vou ficar calado sobre o resto da parcela. Não atinge alturas narrativas, mas leva-o através da aventura de uma forma divertida. Há também muito para sorrir: os chefes intermediários têm nomes como “Lord_VHS” e o mais tardar quando se entra em lugares como a “Caverna da Água Amniótica”, sabe-se que se comprou um jogo especial.
Cavaleiro oco dos anos 80
A comparação com Hollow Knight é óbvia em alguns lugares – afinal, ambos os jogos são muito bons Metroidvanias. Embora não se deva esperar que Narita Boy ofereça possibilidades tão amplas para melhorar o seu carácter e adaptá-lo ao seu estilo de jogo como Cavaleiro Oco (ou Ori and the Will of the Wisps) graças aos talismãs.
É claro que também se podem esperar algumas melhorias de reforço no decorrer da história em Narita Boy. No seu caminho através do reino digital, explora numerosos locais, percorre os lacaios inimigos e aproxima-se gradualmente do confronto final.
Semelhante ao Cavaleiro Oco, no entanto, infelizmente é por vezes deixado sozinho pelo jogo, especialmente no que diz respeito ao recuo frequente. Isto pode por vezes tentar a sua paciência na procura do caminho certo. Depois vagueia-se por aí e tem de se motivar para voltar ao bom caminho.
E depois, claro, há as batalhas, onde as semelhanças entre os dois jogos mais me saltaram à cabeça: Eles actuam rapidamente e exigem boas reacções da sua parte se não quiser morder o pó instantaneamente. A boa notícia neste ponto: Narita Boy não é de modo algum tão difícil como o Hollow Knight e outros representantes do género.
Cores brilhantes e um verme do ouvido desagradável
Acousticamente, a sua aventura é acompanhada por uma banda sonora techno cujas melodias usadas propositadamente irão assombrá-lo até adormecer, acompanhando perfeitamente a jogabilidade e o olhar retro a cada segundo. O mesmo se aplica aqui como já acontece com a óptica de pixel: na verdade, não é de todo do meu gosto, mas celebro o resultado.
Neste momento, não preciso de dizer mais nada sobre a apresentação. As imagens já deixam claro o que se pode esperar. As cores brilhantes dominam, os efeitos piscam por todo o lado e um filtro CRT sobreposto à imagem dá-lhe a agradável sensação de ter viajado no tempo para os dias pioneiros dos jogos de vídeo.