BioGrid dedica-se a uma simulação realista da física e dos fenómenos naturais. O criador permite-nos participar no desenvolvimento
O que pode ser melhor do que relaxar na natureza numa tarde de sol? É isso mesmo, baixar as persianas e fazer de Deus numa simulação da natureza em casa
BioGrid é uma dessas simulações e lembra um pouco os dias de glória doBlack & White. No início do milénio, era possível jogar como um deus que governava o seu povo com bondade e rigor. No entanto, a BioGrid ainda não chegou a esse ponto
O jogo foi construído por um único programador usando o motor 3D Unity desde 2017 e tem algumas mecânicas impressionantes até agora.
BioGrid pode parecer realmente dramático
O programador publica regularmente clips da sua simulação da natureza no Twitter/X. Mais recentemente, por exemplo, um vídeo sobre a física da água, que rasga uma paisagem inteira no abismo:
Eu tornei os dados do fluxo de água acessíveis à simulação de entidades e obtive alguns resultados bastante dramáticos pic.twitter.com/wdAYtkwAss
– BioGrid (@BioGridGame) 22 de março de 2025
Link paraConteúdo do Twitter
No vídeo, pode ver-se como um rio furioso se dirige para o sopé da montanha, levando consigo árvores e animais. A água não só flui de forma fisicamente correta, como também corrói a areia e a terra, de modo que os arredores estão em constante mudança.
É também emocionante ver como os animais que não são apanhados chegam a um lugar seguro. Eles ganharam muito cérebro nos últimos meses e agora são capazes de se lembrar da sua última fonte de água. No entanto, ainda há um longo caminho a percorrer para a simulação
Adicionei ícones de estado adequados aos animais e tornei-os um pouco mais espertos em relação à água – agora lembram-se da última fonte de água que encontraram (durante algum tempo) e podem tentar regressar a ela.
Por agora, acho que é suficiente. É altura de tratar da comida e da procura de alimentos. pic.twitter.com/kphCXNtcxU– BioGrid (@BioGridGame) November 29, 2024
Adicionei símbolos de estatuto apropriados aos animais e tornei-os um pouco mais espertos em relação à água em geral – agora lembram-se (durante algum tempo) da última fonte de água que encontraram e podem tentar regressar a ela. Por agora, acho que é suficiente. É altura de continuar a comer corretamente e a procurar comida.
As águas estagnadas também estão equipadas com uma física realista. Ao fazer a terraformação em lagos e lagoas, a simulação parece bastante impressionante.
Consegui uma boa espuma baseada em mapas de fluxo novamente.
Já existem alguns botões para afinar o sombreador de água – precisa de suportar mares, rios e lagoas, mas a água nestes locais tem um aspeto e um comportamento muito diferentes.
Há muitos passos suaves aqui para isolar intervalos interessantes gamedev pic.twitter.com/eLvdbMgqjo– BioGrid (@BioGridGame) December 16, 2023
Quando o BioGrid estará terminado ainda está nas estrelas, assim como se e onde o programador irá disponibilizar a sua simulação. Se estiveres interessado no progresso do jogo, podes manter-te atualizado com ele no Twitter/X. Aí, ele documenta muitos dos seus passos no processo de desenvolvimento e mostra os desafios que está a enfrentar.