Nier Automata: A vapor desde 2017 e só agora deveria ser tão bom como sempre seria

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Após quatro anos, aproxima-se um novo remendo para Nier Automata. Finalmente, a versão Steam atingirá os mesmos padrões técnicos que a versão Xbox Game Pass

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Quatro anos é muito tempo. Especialmente quando se tem de esperar por um jogo para finalmente correr tecnicamente limpo. Foi o que aconteceu com Nier: Automata – mais especificamente, a sua versão Steam. Ficou bastante atrasado em relação à versão Xbox Game Pass.

Depois de numerosos fãs terem manifestado o seu descontentamento na Primavera, a editora Square Enix teve um entendimento e prometeu um remendo para a versão Steam. Será finalmente lançado a 15 de Julho de 2021 e fará o coração de muitos jogadores feliz.

O que o novo adesivo traz

Com esta antecedência: o patch não faz quaisquer alterações ao conteúdo ou equilíbrio do jogo. Trata-se de uma actualização puramente técnica, que foi mais do que necessária. Porque o mais tardar desde o lançamento da versão Xbox Game Pass, que foi portada pelo programador externo QLOC, os proprietários da versão Steam sentiam-se como clientes de segunda classe.

Não só Nier: os automatismos funcionam com uma taxa de quadros muito mais estável no Game Pass, mas também a falta de apoio para uma resolução moderna de 4K e um alisamento deficiente dos bordos também enfureceu as pessoas. Todas estas questões devem agora ser abordadas pela actualização.

Um dos destaques é o modo de janela sem moldura, que deve proporcionar uma taxa de moldura mais suave. Além disso, a iluminação global foi alterada. E o referido apoio às resoluções 4K está também a chegar ao fim da linha, o que inclui a IU.

As notas completas do patch
– Foram implementadas definições de vídeo para o modo de janela sem moldura.
– Uma funcionalidade Fidelity FX CAS foi adicionada.
– O sistema pode agora determinar se o HDR foi activado nas definições de visualização do Windows, e se assim for, o jogo será automaticamente iniciado no modo HDR.
– Ajustamentos à funcionalidade de alisamento de arestas.
– Aproximadamente 270 texturas de IU para ícones, fundos, elementos de IU, etc., suportam agora uma resolução de 4K.
– Melhoria da taxa de bits e ajuste de todas as cutscenes pré-renderizadas para serem reproduzidas em 60FPS e mostradas na relação de aspecto correcta sem esticar a imagem.
– Uma nova funcionalidade de “iluminação global” foi implementada. Isto pode ser fixado em três níveis: Alto, Médio ou Baixo.
– Os alvos de renderização para efeitos de oclusão e floração do ambiente foram alterados para resolução dinâmica de acordo com a resolução do jogo.
– É agora possível seleccionar entre modos de visualização recentemente seleccionados para capturas de ecrã, premindo ao mesmo tempo as teclas Alt e Enter, tais como entre o modo Ecrã Inteiro e o modo Janela ou entre o modo Sem moldura e o modo Janela.
– O cursor do rato já não é exibido quando se utiliza um controlador de controlo de jogo.
– A taxa de fotogramas foi estabilizada para 60FPS nas configurações padrão.
– Foram também implementadas outras melhorias em termos de estabilidade.
É proprietário da versão Steam de Nier: Automata? O que pensa das alterações feitas – demasiado tarde, ou melhor do que nunca? Sinta-se à vontade para nos avisar nos comentários.