Nier: Automata atinge um novo e espantoso marco de vendas

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A Square Enix anunciou recentemente que Nier: Automata já vendeu mais de nove milhões de cópias globalmente até à data. Lançado no início de 2017, Nier: Automata continua a receber elogios da crítica e dos jogadores pelo seu mundo único, personagens cativantes e banda sonora evocativa.

Uma sequela do título Nier de 2010 e um spin-off da série Drakengard, Nier: Automata foi imediatamente aclamado pela crítica após o seu lançamento em 2017, vendendo mais de 1,5 milhões de cópias nos seus primeiros dois meses. O RPG de ação recebeu vários prémios no final do ano, muitos dos quais destacavam a banda sonora e o design do jogo. Anos depois, o título continua a ser uma grande influência no mundo dos jogos, com um recente Nier: Automata e Stellar Blade mostra o poder de permanência do jogo de ação da PlatinumGames. De acordo com a editora do jogo, as vendas do jogo continuaram a sua tendência ascendente.

Nier: Automata já vendeu oficialmente mais de nove milhões de unidades em todo o mundo, com o número mais recente a contabilizar as vendas físicas e digitais. Em fevereiro de 2024, foi anunciado que o jogo tinha vendido oito milhões de cópias, o que significa que Nier: Automata vendeu um milhão de unidades só nos últimos 10 meses. O interesse pelo título não parece estar a diminuir, uma vez que uma série anime de Nier: Automata estreou em janeiro de 2023 e um jantar bizarro inspirado no jogo teve lugar em Tóquio a 29 de dezembro.

Nier: Automata já vendeu mais de nove milhões de cópias em todo o mundo

O futuro da série Nier tem sido objeto de especulação recente por parte dos fãs, uma vez que a diretora Yoko Taro e outros criadores começaram a anunciar um novo projeto em maio de 2024. No entanto, no início de dezembro, foi noticiado que alguns criadores de alto nível tinham deixado a PlatinumGames, com muitos fãs a expressarem rapidamente a sua preocupação com o destino de futuros títulos. Dada a popularidade contínua de Nier: Automata e a aparição das suas personagens noutros títulos, a possibilidade de um terceiro jogo da série ainda parece provável, apesar da falta de anúncios concretos.

Após o lançamento de Stellar Blade em abril de 2024, Yoko Taro disse à IGN Japan que o jogo era melhor do que Nier: Automata, elogiando os gráficos e a atração do título. O diretor de Stellar Blade, Kim Hyung Tae, ignorou os elogios, dizendo simplesmente que o seu jogo “não podia competir”. Embora uma nova entrada em Nier pareça viável a dada altura, o corpo de trabalho de Taro é vasto e variado, com a sua recente trilogia Voice of Cards a realçar a sua capacidade de se ramificar e experimentar coisas novas.