Populoso, Preto & Branco, Godus: O velho género de simulações de deus regressa à cena com Fata Deum no ano 2022.
Fata Deum traz imediatamente de volta memórias de um género de jogo muito antigo. No espírito das simulações de deus como Populoso ou Negro&Branco, é suposto guiar o destino dos seus crentes como um deus, e converter incrédulos à sua fé.
O jogo foi financiado através de crowdfunding e está agendado para lançamento no Steam mais tarde, em 2022. Conseguimos experimentar uma demonstração do Fata Deum e apresentar-lhe agora o próximo jogo de estratégia de construção.
Primeira impressão visual? O trailer mostra onde corre o coelho divino:
De Deus pequeno a Deus grande
Antes de poder fazer os milagres realmente grandes, primeiro tem de confiar nos crentes na Fata Deum No início, o seu duende, que segue o ponteiro do seu rato, ainda paira sobre terras em grande parte sem Deus. Os pequenos aldeões do colorido mundo do jogo acreditam na Mãe Natureza, estes pagãos!
Seria uma risada se não conseguisses convencê-los do teu poder divino. Por isso, passa por cima deles e ganha acesso a um menu de contexto.Um pequeno amor ou medo divinopode transformar até o mais racional dos cépticos num crente.
Se de qualquer forma gosta de retro e Heróis do Poder e da Magia, Canções de Conquista podem ser a sua chávena de chá. No teste acima pode descobrir quão bem o jogo de construção nostálgico já funciona no Early Access.
Guerra e Paz
Se tiveres recolhido crentes suficientes, podes influenciar os seus sonhos à noite, por exemplo para forçar a construção de certos edifícios, desde que tenhas recursos mundanos suficientes, tais como madeira. Também se pode plantar na mente dos colonos a ideia de pilhar outro povoado ou mesmo iniciar uma guerra em pleno andamento. Toma isto, falso deus de toda a ilha!
O mapa do Fata Deum da demo é agradavelmente grande e pode ser aumentado e diminuído continuamente, como mostram as imagens acima. É adicionada uma vista de mapa táctica, o que facilita o acompanhamento do seu próprio progresso e do dos seus adversários.
Estão também disponíveis novos jogos de construção emocionantes em Steam, muito longe da pista batida. Veja mais de perto estas inovações:
Building games with a scurry factor: The best Settlers alternatives on Steam
Que tipo de de deus és tu?
De vez em quando os seus discípulosorações de endereços para sique pode aceitar ou rejeitar. Por exemplo, poderá ser-lhe pedido que faça um milagre em alguém ou que erga uma nova torre de vigia. Quanto mais orações cumprir, mais rapidamente se elevará no seu nível de deus, o que tornará disponíveis novos milagres.
Para todos os milagres positivos (espalhar o amor por um bom humor, inspirador de mais produtividade, …) existem também variantes negativas à escolha. Também pode enviar hereges desagradáveis para o além com um relâmpago divinoou de outra forma tornar as suas vidas agitadas num inferno. Isto significa literalmente, porque uma chuva de meteoros apocalíptica também faz parte da sua caixa de ferramentas, mais cedo ou mais tarde.
Fata Deum pensa assim um pouco como um jogo de construção, uma vez que não pode dar certas ordens directamente, mas só as pode influenciar através dos seus milagres. No entanto, pode expandir as suas povoações para as grandes cidades, travar guerras e cuidar dos seus pequenos cidadãos. Ou importuna-os até que rastejem para a poeira à sua frente.
O que é que nos agrada até agora? O que permanece incerto?
O que gostamos até agora?
- Curva de aprendizagem desfrutável:Na demonstração, as nossas tarefas cresceram a uma velocidade em que nos mantivemos a par da aprendizagem sem esforço. Um aspecto não sem importância para um jogo de construção que faz muitas coisas de forma diferente dos representantes do género habitual.
- Jogo de jogo prometedor:A mecânica em torno de milagres e orações está perfeitamente interligada com a construção de assentamentos na Fata Deum. Esta forma indirecta de influenciar a jogabilidade promete variedade para os veteranos do género.
- Nice apresentação gráfica:O mundo do jogo com montanhas e vales parece variado, o estilo cómico bonito alegre. Talvez não ao gosto de toda a gente, mas implementado de forma bastante coerente.
O que permanece obscuro?
- How well do mid- and late-game wonders fit into the picture so far?Uma vez que a demonstração já termina após cerca de uma hora, ainda não podemos fazer uma previsão sobre isso.
- Muita microgestão?Aparentemente, temos de seleccionar os cidadãos individualmente uma e outra vez e responder a desejos. Isto pode significar demasiada microgestão mais tarde no jogo.
- O som será melhorado?As vozes dos crentes por vezes parecem estar deslocadas e exageradas. Resta saber se isto irá mudar até ao momento da libertação.
Conclusão editorial
O que eu adorava Preto e branco quando era criança – principalmente por causar estragos e travessuras com o meu monstro divino. Foi talvez uma compensação tardia após as aulas não tão liberais da comunhão católica. Por qualquer razão, o género de deusesims ainda tem um lugar no meu coração.
É provavelmente daí que provém a minha expectativa da Fata Deum. Porque, de alguma forma, sinto saudades de percorrer o mundo do jogo como sendo eu próprio um ser poderoso. Uma vez que a demonstração infelizmente termina após seis dias no jogo, não pude desfrutar das maravilhas realmente poderosas.
Tenho ainda de mencionar um ponto de crítica: O desenho do som enervou-me após apenas alguns minutos. As vozes das criaturas apressadas soam completamente exageradas, um aplauso sobre uma das minhas maravilhas é interrompido no meio pelo próximo whoop. Mas a Fata Deum ainda não foi lançada.
De qualquer modo, nem todas as demonstrações conseguem fazer isso por mim: eu ainda tinha um grande desejo de continuar a jogar Fata Deum, simplesmente porque a mecânica do jogo engrena tão bem. Agora só tenho de ser paciente até o jogo de construção ser lançado no Steam no decurso de 2022. Depois, esperançosamente, com um sorriso melhor.