No próximo jogo de estratégia de construção King of the Dwarves, constrói-se uma fortaleza de anões subterrânea. Nós dizemos-lhe porque é que isto pode ser realmente bom.
O que é uma corrida emocionante que vive no subsolo e que daria um excelente tema para um jogo de construção? É isso mesmo, toupeiras. Mas como ainda não existe um jogo de estratégia de toupeira decente, a segunda melhor opção terá de ser feita: Anões!
O que é o Rei dos Anões?
No Rei dos Anões, como o título sugere, assume-se o papel de um aspirante a rei anão que constrói uma fortaleza subterrânea complexa. Cava-se passo a passo através de uma caverna subterrânea gerada processualmente e pode-se expandir tridimensionalmente em todas as direcções – pelo menos até encontrar um rio de lava ou uma fonte de água. Depois tem de pensar em algo para contornar a fonte ou utilizá-la em seu proveito.
E depois há factores tão perturbadores como terramotos, inundações e hordas orc: glorioso! Para combater este último em batalhas em tempo real, deve ser possível treinar centenas de anões como guerreiros, mas há outros trabalhos à escolha – mineiro, construtor, explorador e ferreiro, por exemplo.
Para além do seu ambicioso projecto de construção e da luta contra todos os tipos de capangas de fantasia, irá também forjar armas, tomar decisões diplomáticas e pesquisar novas tecnologias. De acordo com os criadores, tudo isto será apimentado com elementos de jogo de role-playing. Exactamente como estes ficarão, por exemplo, se o seu rei anão terá os seus próprios valores de carácter, ainda está para ser visto.
Pode ver como fica o edifício tridimensional em acção no actual reboque:
Para quem é o Rei dos Anões excitante?
King of the Dwarves parece, por um lado, ser uma mistura de vários modelos de jogos de construção. As fortalezas subterrâneas que defendemos contra os invasores fazem lembrar o clássico Guardião do Calabouço. Ao mesmo tempo, há elementos de sobrevivência e catástrofes naturais à la Banished e Frostpunk. Mas principalmente, o Rei dos Anões parece tornar-se algo completamente próprio – com um novo cenário de fantasia e a excitante ideia de jogo de construção subterrânea tridimensional, que vira a simulação clássica de construção de cidades sobre a sua cabeça.
Os Developers Tag of Joy são uma folha em branco para além de algumas aplicações AR experimentais e jogos móveis, por isso é claro que há o risco de o Rei dos Anões não atingir o seu potencial e se juntar às fileiras dos jogos de construção indie que tiveram muitas boas ideias e falharam por causa de pouca experiência de desenvolvimento – como o realmente promissor Frozenheim.
O que nos agrada até agora? O que permanece em aberto?
O que gostamos até agora?
- Fresh setting: O mundo dos anões tem sido pouco explorado na construção de jogos até agora. O seu modo de vida especial, bem como os seus pontos fortes e fracos podem ser uma reviravolta excitante para o género
- Edifício tridimensional: Aqueles que só estão habituados à construção horizontal a partir da iso-perspectiva podem ter todo um novo desafio com a construção subterrânea em todas as direcções.
- Variedade de jogo: Se tudo funcionasse, o Rei dos Anões não ficaria sem motivação tão rapidamente com a investigação, diplomacia e guerra.
O que permanece em aberto?
- Qual será o foco? Ao mesmo tempo, demasiados elementos de jogo também podem ser a escolha errada para um jogo de construção. É mais construção, estratégia em tempo real ou simulação diplomática
- Pode os programadores lidar com isso? A estratégia de construção é um género difícil de equilibrar e a motivação a longo prazo é um dos maiores desafios. Podem os programadores bastante inexperientes realmente consegui-lo?
- Qual é o aspecto do jogo de role-playing? É sobre os valores de carácter do seu rei anão ou pode mesmo controlar-se a si próprio como no SpellForce?
Furthermore, ainda não sabemos se as anãs fêmeas terão barba no Rei dos Anões – mas ficaremos atentos a si. Também ainda não há data de lançamento, mas temos todos os motivos para estarmos mais atentos ao jogo do edifício.
Conclusão
I. O amor. Anões. A história do “anão nobre” da Era do Dragão: Origens é uma das histórias de jogo mais cativantes que alguma vez tive o prazer de viver. Além disso, têm sempre a melhor armadura, que podem forjar sozinhos, usar as barbas sem dúvida melhores e apreciar ouro e gemas. Adoro conhecer anões em géneros de jogo invulgares, tais como o atirador de caça Deep Rock Galactic. Foi por isso que o jogo de construção Rei dos Anões me fez picar os ouvidos imediatamente.
Além disso, o edifício subterrâneo tridimensional parece ser uma nova abordagem realmente excitante – numa altura em que aos jogos de construção falta por vezes um pouco de coragem. Ao mesmo tempo, tenho vindo a desconfiar cada vez mais de projectos de estúdios desconhecidos, uma vez que mesmo as melhores ambições e o amor de género por vezes não são suficientes para proporcionar um jogo bem fundamentado. Mas pelo menos o Rei dos Anões já conseguiu entrar na minha lista de relógios.