Os jogadores que foram atingidos por vários bugs na atualização No Man’s Sky Orbital podem encontrar uma solução na lista de correcções de bugs que este patch traz.
A atualização 4.65 do Orbitals é longa em termos de bugs abordados. Inicialmente, o patch será lançado no PC, com outras plataformas recebendo-o algum tempo depois. Ela inclui correções para mais de 35 problemas que os jogadores estão enfrentando. Os maiores problemas foram os potenciais bloqueios de progressão para a missão A Trace of Metal do Specialist Polo, missões de especialista de base e a missão Nexus de entrega de pérolas. O patch também aborda potenciais complicações com as missões Space Anomaly quando no centro da galáxia em No Man’s Sky.
Os problemas da interface do utilizador com soluções na atualização giram em torno de marcadores enganadores da interface do utilizador quando as missões expiram, uma apresentação melhorada ao selecionar diferentes idiomas e vários problemas de texto em registos de missões ou conversas. Os ajustes anteriores à IU, especialmente os problemas com o Fabricador de naves usado paraconstruir uma nave emNo Man’s Sky, entraram em vigor no início deste mês. Quando a atualização for lançada noutras plataformas, os jogadores da Nintendo Switch verão uma melhoria na estabilidade do jogo, enquanto todos beneficiarão de uma utilização optimizada da memória.
No Man’s SkyA Orbital introduziu várias funcionalidadespara deleite dos jogadores. Com uma revisão das Estações Espaciais, Grémios e interacções com NPCs, a atualização deu ao jogo com oito anos uma sensação de frescura. Tal como acontece com todas as actualizações de grande escala, os bugs que acompanharam o novo conteúdo foram abundantes. Foram lançados vários hotfixes, com a atualização 4.64 de Orbitals e, agora, a atualização 4.65 de Orbitals a resolver a maior parte dos problemas.
Embora os erros sejam uma ocorrência comum em títulos actualizados frequentemente, a capacidade de os resolver rapidamente é o que pode distinguir um grande jogo de um medíocre. As várias correcções, incluindo a atualização 4.65 do Orbitals, mostram que a equipa da Hello Games está empenhada na satisfação e no divertimento dos jogadores.
No Man’s Sky Orbital Update 4.65 Patch Notes
Correções de erros
-
A loja de atualização de armas na estação espacial é agora mais fácil de interagir.
- Corrigido um problema que podia causar danos à tua nave ao disparar algumas armas de nave.
- Corrigido um problema que impedia as expedições da frota de fragatas de resgatar recompensas monetárias em moedas que não fossem Unidades.
- Corrigido um problema que podia fazer com que algumas bases de jogadores não fossem carregadas.
- Corrigido um problema que podia fazer com que as naves dos jogadores atracassem incorretamente.
- Corrigido um problema que fazia com que os dados de aumento de comércio registassem a receita em vez do lucro.
- Corrigido um número de problemas com o carregamento de dados de personalização do jogador.
- Corrigido um problema que fazia com que algumas Multiferramentas aparecessem demasiado grandes no terminal a bordo da Estação Espacial.
- Corrigido um bloqueio raro em A Trace of Metal relacionado com a recolha de componentes do Polo Especialista.
- Corrigido um bloqueio raro que podia afetar as missões do especialista da base.
- Corrigido um número de problemas na missão Anomalia Espacial que podiam ocorrer quando se passava pelo centro da galáxia.
- Corrigido um bloqueio na missão Nexus para entregar pérolas.
- Melhorou a apresentação dos nomes dos idiomas no menu Opções.
- Corrigido um número de potenciais problemas de texto nas missões de construção do Nexus.
- Melhorámos os nomes das expedições da frota no mapa da galáxia.
- Corrigido um número de problemas de texto nas missões de intervenção da frota.
- Corrigidos alguns pequenos problemas de texto em conversas com o Atlas.
- Corrigido um número de problemas de interface enganadores quando uma expedição expirou mas o jogo ainda está ativo.
- Corrigido um problema que fazia com que a pré-visualização holográfica de naves vivas no Terminal de Equipamento de Naves fosse dimensionada incorretamente.
- Corrigido um problema que fazia com que a pré-visualização holográfica das naves Intercetor no Terminal de Equipamento de Naves Estelares não tivesse partes.
- Ajustámos a aparência dos hologramas dos NPCs no Comunicador de Naves.
- Corrigido um número de problemas visuais com NPCs.
- Corrigido um número de pequenos problemas visuais com a Estação Espacial.
- Corrigido um problema de suavização de movimento ao jogar PCVR.
- Corrigido um problema com artefactos gráficos intermitentes ao jogar PCVR.
- Corrigido um conflito de entrada entre o impulso de pulso e o scroll ao usar o menu rápido da nave no PSVR.
- Melhoria da estabilidade através da otimização da utilização da memória.
- Melhoria da estabilidade do jogo na Switch.
- Corrigido um vazamento de memória relacionado a texturas de construção.
- Corrigido um crash raro relacionado com adereços destrutíveis.
- Corrigido um erro raro ao renderizar cenas complexas.
- Corrigido um erro raro relacionado com a navegação.
- Corrigido um erro no ecrã branco durante o teletransporte, que pode ocorrer quando os dados de descoberta estão corrompidos.
- Corrigido um erro raro relacionado com o movimento de criaturas.
- Corrigido um erro raro relacionado com a câmara na terceira pessoa.
- Corrigido um acidente raro relacionado com as armas do jogador.