Hello Games acaba de lançar o patch 5.05 para No Man’s Sky para resolver problemas que surgiram após a atualização Worlds Part 1. O patch 5.05 de No Man’s Sky já está disponível no Steam e estará disponível noutras plataformas em breve, trazendo várias correcções e melhorias para melhorar o desempenho do jogo.
No Man’s Sky Worlds Part 1 é uma atualização significativa que revitalizou o jogo com novas tecnologias, detalhes ambientais aprimorados e novos conteúdos de jogabilidade. Introduziu funcionalidades como sistemas melhorados de oceanos e nuvens, clima dinâmico e novos biomas, tornando a exploração planetária mais emocionante. A atualização também adicionou edifícios vivos, ilhas flutuantes e sistemas de vento melhorados, tornando o universo em constante mudança de No Man’s Sky ainda mais vivo.
Entre as principais correções do Patch 5.05 estão melhorias no Liquidator Minotaur, uma adição popular da recente expedição dos Liquidators em No Man’s Sky. Os jogadores tinham reportado problemas com a instalação dos membros do Liquidator Minotaur em saves existentes, um problema que foi agora resolvido. Além disso, a atualização introduz uma opção de cor personalizada para os Minotauros do Liquidator, permitindo que os jogadores personalizem ainda mais esses exosuits.
O warping de cargueiros, uma caraterística chave paraexplorar o espaço emNo Man’s Sky, foi melhorado para o tornar mais suave e fiável. A atualização também corrige um erro que impedia os jogadores de receberem peças da Longshore S-Wing e da Longshore C-Wing ao desmantelarem os Haulers, assegurando que as actualizações das naves podem ser geridas corretamente. A atualização também traz melhorias como uma melhor deteção de colisão em ilhas flutuantes, controlos de câmara mais suaves quando o jogo está em pausa e mensagens mais claras quando se termina uma expedição. Também corrige problemas com a atracagem em estações espaciais esféricas e resolve um erro que fazia com que os sons de natação continuassem a tocar mesmo depois de sair da água.
Os utilizadores de Mac podem agora experimentar as novas nuvens volumétricas e a água em alta definição, igualando a qualidade visual das outras plataformas. Juntamente com estas actualizações visuais, a Hello Games fez várias optimizações de desempenho, como a redução da utilização de VRAM para jogadores de RV e a melhoria do desempenho de renderização. Estes ajustes, incluindo uma melhor renderização de nuvens e reflexos, ajudamNo Man’s Skya correr mais suavemente em várias configurações de hardware. O patch 5.05 também corrige várias falhas, incluindo as relacionadas com a navegação, a interface e outras áreas.
Desde o seu lançamento em 2016,No Man’s Skytransformou-se de uma desilusão num jogo popularcom um vasto universo e infinitas oportunidades de exploração. Graças a actualizações regulares como Worlds Part 1 e aos esforços contínuos da Hello Games, continua a ser um favorito entre os jogadores que gostam de exploração espacial.
No Man’s Sky Worlds Part 1 Atualização 5.05 Notas de Atualização
- Corrigido um problema que podia impedir a instalação dos membros do Liquidator Minotaur depois de completar a expedição Liquidators num save existente.
- Implementada a escolha de cor personalizada para os Minotauros Liquidadores.
- Melhorou a deformação do cargueiro.
- Corrigido um problema que impedia que as partes das naves Longshore S-Wing e Longshore C-Wing fossem extraídas ao desmontar os Haulers.
- Melhorou a colisão em ilhas flutuantes.
- Corrigido um problema que fazia com que o glifo de controlo errado fosse sugerido ao reportar bases.
- Melhorou a retenção de descobertas quando se tem um grande número de descobertas.
- Corrigido um problema com a câmara quando o jogo está em pausa.
- Mensagens clarificadas ao terminar uma expedição.
- Corrigido um problema com a atracagem em estações espaciais esféricas.
- Corrigido um erro em que os sons de natação não paravam.
- Melhoria do áudio de natação.
- Corrigido um erro ao teletransportar para um cargueiro.
- Adicionado suporte para até 8 botões do rato.
- Portou novas nuvens volumétricas e água de alta definição para o Mac.
- Corrigido um problema visual com a água durante a edição do terreno.
- Corrigido um problema visual com ilhas flutuantes.
- Corrigido um problema com as multiferramentas do bastão que se atrasavam um frame.
- Corrigido um problema em que os nomes dos NPCs pilotos de esquadrões de cargueiros não apareciam.
- Corrigido um problema de textura nos reflexos.
- Corrigido um problema que fazia com que os reflexos parecessem mais escuros do que deveriam.
- Corrigido um problema em que os rastos do jetpack eram visíveis na primeira pessoa.
- Melhorámos o aspeto visual das nuvens durante a transição para uma tempestade.
- Melhorou a qualidade da volumetria em planetas de água.
- Implementação de optimizações de água.
- Otimização da seleção para melhorar o desempenho de renderização.
- Optimizações implementadas para reflexos.
- Reduziu os requisitos de VRAM ao executar com VR.
- Implementou uma série de optimizações para renderização em nuvem.
- Corrigido um erro de navegação.
- Corrigida uma falha na interface.
- Corrigido um erro no gestor de física.
- Corrigido um raro erro de alojamento.
- Corrigido um erro relacionado com as criaturas.