O jogo de construção Yakuza Empire soa como um sonho para os jogadores que gostam de organizar o crime virtual. No entanto, existe um perigo potencial.
Sabes aquele meme onde um tipo faz uma sugestão e é atirado pela janela em troca? Essa é a imagem que tenho na minha cabeça com o Império Yakuza. Portanto, principalmente porque a cena existe de forma tão semelhante no Steam.
Mas também porque os jogos da editora PlayWay seguem uma estratégia empresarial dura (e invulgar). E tem algo a ver com não saber o que os clientes querem – e tentar descobrir exactamente isso.
É assim que o Yakuza Empire é suposto jogar
O jogo de estratégia de construção baseia-se num estilo que lembra uma mistura de Fallout Shelter e This War of Mine. O trailer dá-lhe uma rápida visão geral:
Construindo um Império Yakuza nos anos 90: Nos anos 90 Tóquio, os clãs Yakuza dominam as ruas. Está mesmo no meio de tudo isto, ansioso por aumentar a sua influência e arrecadar algum dinheiro a sério. Para o fazer, expande a sua sede, treina membros, intimida empresários, perturba a concorrência … todo o espectro do crime organizado.
Batalhas baseadas em turnos: Semelhante a Empire of Sin, as batalhas contra outros clãs são baseadas em turnos. O trailer acima mostra cenas de luta em vista lateral. No (Blog de desenvolvimento no Steam) os programadores estão também a trabalhar com uma vista de topo, que será utilizada durante as missões.
Capturas de ecrã do Yakuza Empire mostram o mundo do jogo bastante atmosférico:
Muitos factores desconhecidos: Quando o Império Yakuza for libertado, permanece em aberto. O mesmo se aplica ao preço. E esta informação em falta está directamente relacionada com a forma como a editora PlayWay lança os seus jogos
Quem é a editora PlayWay e o que significa isso?
Como o fundador da PlayWay nos disse numa entrevista, a PlayWay tem uma estratégia empresarial invulgar. A empresa trabalha com dezenas (!) de estúdios e tem jogos de todas as listras desenvolvidos ao mesmo tempo.
Este é o número de títulos de pequenos nichos de mercado que foram e são criados, incluindo vários jogos de construção e simulações profissionais. Os construtores do Egipto, por exemplo, estão a ir bem no que diz respeito às listas de desejos no Steam. E o sucesso da renovação House Flipper também vem de PlayWay:
Listas de desejos são uma palavra-chave importante: Uma medida do interesse do jogador são as listas de desejos pessoais no Steam. PlayWay mede a probabilidade de êxito de certos projectos. Isto também pode levar a que jogos com pouca resposta sejam completamente descontinuados.
Portanto, avisamos para não se entusiasmarem demasiado com o Império Yakuza. É inteiramente possível que o jogo de construção nunca venha a ser lançado. Ou perder qualidade por causa da ampla pincelada comercial da editora. Mas só o tempo dirá.
Veredicto do Editor
Há anos que sinto a falta de um jogo como o Yakuza Empire! Pensei tê-lo encontrado no Império do Pecado, mas após cerca de dez horas, os controlos enervaram-me subitamente. Até reinstalei os antigos Gangsters: Crime Organizado de 1998, mas os controlos não eram melhores. Não admira que não o tenha conseguido quando tinha 14 anos de idade.
O Yakuza Empire abre-me as portas. Assim o faria, se saísse de todo. A PlayWay não está acima dos projectos de demolição se não houver interesse aparente suficiente. E quem sabe se vai acabar por ser divertido? Coloquei-o na minha lista de desejos por razões jornalísticas, e espero que outros jogadores também percam o rumgangstern virtual.