Starfield lançou recentemente a atualização 1.14.74, que antes só estava disponível em versão beta. A nova atualização corrige alguns problemas do jogo de exploração espacial e melhora alguns aspectos do Starfield.
Lançado em 2023, Starfield foi um jogo controverso desde o primeiro dia. Embora tenha conseguido uma receção positiva por parte da crítica, com uma pontuação de 85 no OpenCritic, o título foi muito criticado pelo seu vasto mas superficial universo de mundo aberto. Desde então, a Bethesda tem vindo a lançar actualizações regulares para Starfield, corrigindo erros e melhorando a experiência geral.
Agora, a atualização 1.14.74 de Starfield foi lançada para todos os jogadores, reintroduzindo uma opção de taxa de fotogramas ilimitada para a Xbox Series X, melhorando o desempenho geral do jogo e corrigindo vários problemas. A atualização 1.14.74 do Starfield foi originalmente lançada no início de novembro, mas apenas os jogadores que optaram por participar no “teste beta” da correção puderam aceder ao seu conteúdo. Em geral, a maior parte da atualização continua a ser a mesma da versão beta, sendo a introdução da geração de dados de animação lipsync disponível no Kit de Criação a única grande alteração desta versão. Para além das melhorias na estabilidade e nas taxas de fotogramas na Xbox Series X, a atualização corrigiu mais de 30 erros e problemas, relativos a missões como What Remains, A House Divided e Zealous Overreach.
As actualizações de Starfield têm tido uma receção positiva até agora, e as introduções anteriores, como os mapas para as cidades e um veículo terrestre, foram elogiadas pela maioria dos jogadores. No entanto, Starfield: Shattered Space não conseguiu ganhar tanta força como estas actualizações gratuitas. Criticado pela sua curta duração e por ter vários bugs no lançamento, o DLC não conseguiu impressionar tanto os críticos como os jogadores, por isso é bom que a Bethesda esteja pelo menos a polir a experiência base do jogo.
Enquanto o conteúdo de futuras actualizações paraStarfieldainda é incerto, antigos programadores da Bethesda já falaram sobre opotencial para umaStarfieldsequela. De acordo com Bruce Nesmith, que trabalhou como designer de sistemas no jogo, é muito provável queStarfield 2venha a acontecer. No entanto, os jogadores não devem suster a respiração, uma vez que o atual foco da empresa é o lançamento deThe Elder Scrolls 6, eFallout 5 depois disso, pelo que uma sequela não seria provavelmente lançada antes de meados ou finais da década de 2030. Por isso, os jogadores podem esperar continuar a jogarStarfield durante muito tempo, esperemos que com actualizações e DLCs para que o jogo se sinta fresco.
Starfield Atualização 1.14.74 Notas Oficiais do Patch
Geral
- Melhorias gerais de desempenho e estabilidade.
- A opção de taxa de fotogramas sem limite está novamente disponível para os utilizadores da Xbox Series X.
- A Mensagem do Dia é agora apresentada de forma mais consistente na Xbox.
- Corrigido um problema em que alguns comandos de consola não desactivavam determinados feitos.
- Shattered Space mostrará agora a propriedade corretamente para os utilizadores do Steam.
- O efeito de dano ao longo do tempo do Feixe de Partículas Aniquilador já não provoca reacções nos companheiros.
- Resolvido um problema de habilidade de Liderança que podia fazer com que os companheiros não falassem.
- Melhorou o funcionamento da barra de furtividade quando se está perto de NPCs em multidão.
- Resolvido um problema em que naves destruídas podiam ser carregadas sem colisão.
- Resolvido um problema em que carregar um save que dependia de conteúdo em falta podia colocar o jogador numa localização indesejável.
- Aliança do Rastreador – Roach agora rastreia com precisão o número de recompensas concluídas.
Aliança do Rastreador – Alvos de recompensa agora aparecerão em Akila, Gagarin e Cydonia. - Aliança do Rastreador – Corrigido um problema em que o jogador podia receber créditos adicionais extorquindo o alvo e depois matando-o.
- Aliança do Rastreador – Alvos de recompensa agora devem ter uma variedade maior de aparências.
- Aliança do Rastreador – Os alvos de recompensa agora serão removidos depois de serem tratados e deixarem a área.
- Aliança do Rastreador – Extorquir ou subornar um alvo de recompensa não é mais um sucesso garantido.
Quests
- O Starjacker – O objetivo correto da missão será apresentado quando o jogador entrar a bordo do Junker Watchdog.
- Legacy of the Fang – Resolvido um problema que podia fazer com que a chave deixasse de abrir a porta se o jogador tivesse saído da área.
- O Duelo – Se o jogador atacar Danika e for preso, agora é possível falar com ela depois para completar a missão.
- A Cidadela Escamada – A chave de identificação de Anasko agora é marcada como um item de missão.
- O Que Resta – Resolvido um problema em que ter certas criações instaladas podia fazer com que a escotilha do Oráculo não fosse interactiva.
- O Que Resta – O Cartão de Acesso à Baía das Máquinas está agora assinalado como um item de missão.
- Uma Casa Dividida – As portas no centro de Radiologia permanecerão destrancadas durante esta missão se o jogador sair da área e voltar.
- Uma Casa Dividida – O jogador pode agora obter o cartão de acesso de Madri após a missão ser concluída.
- Abordagem Zelosa – Corrigimos um problema que podia ocorrer se os Zelotes Va’ruun no exterior da Estação Sombra Epsilon fossem mortos antes de receberem a missão.
- Zealous Overreach – Resolvido um problema que podia impedir o jogador de falar com Razma ou Viktor se a missão “Conflict in Conviction” fosse iniciada ao mesmo tempo.
- Zealous Overreach – Os Vortex Phantoms não vão mais aparecer perto o suficiente para interromper a cena de negociação.