A Playstation 5 Pro é objeto de uma série de rumores que são regularmente actualizados com novas e supostas informações.
A versão melhorada da PS5 deverá ser lançada no mercado este ano – e irá bater o seu modelo antecessor, em alguns casos significativamente. Novos rumores explicam exatamente como.
EXCLUSIVO – Mais especificações da PlayStation 5 Pro detalhadashttps://t.co/Fq18aeyN2t
– Insider Gaming (@InsiderGamingIG) 17 de março de 2024
As coisas mais importantes em poucas palavras
- O PS5 Pro terá um desempenho de rasterização até 45% melhor e um desempenho de traçado de raios 300% melhor
Novo SoC denominado “Trinity” da AMD com memória GDDR6 de 20 Gbps - Playstation 5 Pro com o seu próprio upscaling de IA “PSSR”
A mais recente fuga de informação vem do YouTuber “Moore’s Law is Dead” (MLID), que afirma ter aprendido mais sobre o chipset utilizado na Playstation 5 Pro
De acordo com o mesmo, a PS5 Pro terá um desempenho de rasterização até 45% melhor e um desempenho de traçado de raios até 300% melhor do que o modelo normal. Pode encontrar o vídeo completo aqui:
AMLID não forneceu mais dados sobre o chip Trinity, o que significa que ainda estamos ao nível da fuga de informação sobre a PS5 Pro em dezembro.
Na tabela seguinte, encontrará uma comparação entre os rumores sobre os dados do chip Trinity e o SoC Oberon que a Sony instalou na Playstation 5 normal para o lançamento em 2020. A variante Plus do Oberon difere nos dados-chave relevantes apenas no processo de fabrico e foi lançada para a revisão de 2022
Playstation 5 (2020 / 2022) | * | |
---|---|---|
Chip Personalizado | Oberon / Oberon Plus | Codename “Trinity “ |
Processo de fabrico | TSMC 7 nm / 6 nm | TSMC 4 nm (N4P) |
Arquitetura de GPU | 2,304 Shaders 144 Unidades de Mapeamento de Textura (TMU) 64 Unidades de saída de renderização (ROP) 36 Unidades de computação (CU) |
|
Memória | ? GByte de memória GDDR6 20 Gbps |
Para além do aumento de desempenho acima mencionado, a Playstation 5 Pro também terá a sua própria variante de upscaling de IA.
A Sony não está, portanto, a confiar no DLSS da Nvidia ou no FSR da AMD, mas está a introduzir a “Playstation Spectral Super Resolution” (PSSR)uma versão melhorada do TAAU (“Temporal Anti-Aliasing Upscale”) com a ajuda da aprendizagem automática.
A LMID afirma que a PSSR pode aumentar a resolução clássica de Full HD (1080p) para a resolução 4K desejada em dois milissegundos. Devem ser possíveis mais melhorias na latência com optimizações por parte dos programadores.
Será que este aumento de desempenho é suficiente para o convencer a mudar da Playstation 5 normal para a versão Pro? Qual seria o preço máximo para a PS5 Pro neste caso? Deixe-nos saber nos comentários!