Nova funcionalidade visa tornar o Mundo Jurássico Evo 2 mais estratégico – e mais perigoso

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Jurassic World Evolution 2 quer saber: São reveladas cada vez mais características da sequela, e a mais recente torna um factor estratégico maior

Na primeira parte da Evolução do Mundo Jurássico, a construção de caminhos, girosfera e o passeio pelo parque foi associada a muitos obstáculos e restrições. Na sequela, isto vai mudar, tornando a construção de atracções muito mais estratégica e perigosa – para os seus convidados.

Os caminhos das atracções cruzam-se

Na Evolução do Mundo Jurássico 2, será finalmente possível colocar o roteiro do parque através de passadeiras. No antecessor, o planeamento de viagens envolveu muitos compromissos. Com os mods foi possível construir travessias, mas os criadores de Fronteiras reconheceram o problema e anunciaram a referida melhoria para a segunda parte.

A Excursão ao Parque fez o seu caminho para a Evolução do Mundo Jurássico com um DLC
A Excursão ao Parque fez o seu caminho para a Evolução do Mundo Jurássico com um DLC

Várias estações ao longo do Tour: O Tour do Parque também pode ter múltiplas estações na segunda parte. Os seus convidados podem entrar ou sair nas estações em conformidade. Outra característica são os “pontos de fotografia”, que se colocam ao longo do percurso. De acordo com o post do blogue dos programadores, fotografias dos seus convidados serão tiradas nestes pontos, reconhecíveis por um pequeno flash.

A construção da pista não deve ser um problema: Não importa se se trata de um passeio pelo parque ou de uma girosfera – as atracções de construção que conduzem através dos recintos devem ser fáceis de realizar. Enquanto que a construção na primeira parte envolveu muita movimentação, os percursos podem agora ser construídos através de vedações e a secção da vedação é substituída por um portão.

As respectivas excursões podem também conduzir através de aviários onde os pterossauros (“dinossauros voadores”) o esperam. Deve ser possível colocar diferentes entradas e saídas. Assim, vários passeios podem conduzir através do recinto.

E no futuro, não só haverá mais variedade nos recintos devido aos seus convidados – o comportamento e a criação dos dinos também mudará no futuro.

Apesar de estarmos a falar de excursões diferentes: De acordo com Frontiers, deveria ser possível dividir as excursões. Se isto significa que os interruptores são actualmente desconhecidos. A própria afluência de público proporcionaria mais variedade e os convidados poderiam começar a partir de uma estação. Enquanto alguns dos convidados são levados até aos herbívoros, outro grupo desfruta de carnívoros à queima-roupa.

Como os dinossauros se tornam um perigo

Se o seu passeio o levar através do recinto de um carnívoro agressivo, há um grande perigo de que ataque a girosfera ou os jipes. Isto já era possível na primeira parte, mas levou a um encolher de ombros com dois cliques subsequentes do rato: seleccionar Ranger Team, cancelar o encerramento de emergência do passeio, e os convidados voltaram a entrar no passeio.

Se um T-Rex vai mesmo abrir o tejadilho de um jipe e comer os convidados permanece para ser visto. Seria, pelo menos, uma característica desejável. Incluímos a primeira jogabilidade do Jurassic World Evolution 2 para si abaixo.

Se quiser saber mais sobre os pequenos detalhes na primeira jogabilidade, recomendamos a nossa análise de jogabilidade do Jurassic World Evolution 2.

Jurassic World Evolution 2 Gameplay Analysis: Long-awaited changes in detail