Com Battlefield 2042, a série rompe com a tradição de classe e introduz Especialistas Especiais. Explicamos quem eles são e o que isso significa exactamente.
DICE persegue grandes ambições com o Battlefield 2042, quer preparar a série para o futuro e está a tomar caminhos invulgares e muito excitantes em muitas áreas para o fazer. Isto inclui também a revisão do conhecido sistema de classes. Isto tem realmente existido, com ligeiras adaptações, desde os primeiros dias da série – mas não será completamente abolido.
As classes tradicionais permanecem no jogo numa nova forma e são complementadas pelos chamados especialistas, que de certa forma fazem lembrar os operadores do Rainbow Six: Siege.
Aqui pode descobrir que especialistas já são conhecidos e como funciona o novo sistema. Pode encontrar mais informação sobre Battlefield 2042 na nossa visão geral:
Todos os Especialistas conhecidos
A fim de salvar alguns novos anúncios, DICE não mostrou directamente a todos os especialistas. Oficialmente, apenas cinco foram apresentados com mais detalhes até agora. Mas, de facto, já sabemos de mais alguns.
Haverá dez para a libertação. Além disso, os criadores já revelaram que mais quatro Especialistas serão acrescentados no primeiro ano após o lançamento.
Wikus “Casper” Van Daele
– Classe: Reconhecimento
– Origin: África do Sul
Primary Gadget: Como Reconhecimento, uma das tarefas de Casper é recolher informações sobre o inimigo. O seu zangão voador ajuda-o com isto. Os jogadores podem controlar eles próprios o drone de reconhecimento e usá-lo para ver e marcar os inimigos. Pode também pairar no local e depois marcar independentemente. Além disso, o zangão pode disparar setas EMP.
Característica: Casper tem uma sensação intuitiva para o seu ambiente. Os jogadores são mostrados no minimapa se um inimigo se estiver a mover nas proximidades imediatas. Isto evita que os soldados se aproximem sorrateiramente de Casper sem pensar duas vezes.
Maria Falck
– Classe: Suporte
– Origin: Alemanha
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Gadget primário: O curandeiro competente é proprietário de um S21 Syrette Pistol. Isto não é uma arma, mas um dispositivo médico. Com a pistola, Falck pode tanto reviver como curar colegas jogadores – tudo a partir de uma distância segura.
Propriedade: Falck, tal como outros especialistas, pode evidentemente usar um desfibrilador para ajudar os seus companheiros a pôr-se de pé. No entanto, graças ao seu traço especial, os amigos revividos são, além disso, totalmente curados instantaneamente.
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Pyotr “Boris” Guskovsky
– Classe: Engenheiro
– Origem: Rússia
Primary Gadget: Boris traz uma arma automática chamada SG 36 para a briga ao lado da sua arma principal. Uma vez que a arma está apontada, ela ataca automaticamente a infantaria e os veículos inimigos e abre fogo. No entanto, a arma pode ser desactivada por ataques de PEM.
Propriedade: Como operador de armas, Boris pode melhorar as capacidades do seu SG 36 desde que esteja perto dele. Isto permite que a arma se fixe aos inimigos mais rapidamente e marque automaticamente os inimigos em que está a disparar.
Webster McKay
– Classe: Agressão
– Origem: Canadá
Primary Gadget: Com a sua grapplegun, McKay pode facilmente alcançar posições mais altas e mover-se rapidamente. Desta forma, a distância aos inimigos pode ser rapidamente reduzida com o gancho de agarrar, mas também pode utilizá-lo para ocupar posições pouco usuais de atirador furtivo.
Propriedade: Como propriedade especial, o McKay pode mover-se mais rapidamente do que outros especialistas ao apontar. Isto também é verdade quando está pendurado num zipline.
Kimble “Irlandês” Graves
– Classe: Engenheiro– Origem: EUA
Gadgets primários: Com a sua cobertura DCS móvel, Graves pode proteger-se a si próprio e aos seus colegas de equipa do fogo. Ele pode montar a parede em qualquer lugar e mais do que uma vez. Dura até ser destruída. Além disso, o ex-marinho tem o sistema de guarda APS-36. Isto neutraliza automaticamente as granadas e foguetes.
Propriedade: Com a sua habilidade veterana, os Gravs tornam-se difíceis de quebrar. Ele desova sempre desde o início com uma armadura de baixo valor que mantém os danos afastados. O valor pode até ser aumentado se “irlandês” acabar com os inimigos e depois recolher os seus pacotes de munições.
O homem do fato de asa
– Classe: ? ()
– Origem: ?
Gadget primário: É um pássaro? É um avião? É a pessoa do fato de asa! Esta personagem já era vista no reboque, mas não foi explicitamente anunciada como especialista. No entanto, na fase de preparação, os criadores revelaram que se trata de outro carácter especial e não de algo que qualquer especialista possa simplesmente equipar.
Propriedade: Não sabemos mais nada sobre o homem do fato de asa, excepto que ele tem um fato de asa. No reboque, pode escapar ao tornado com ele. Talvez essa seja a sua característica especial.
Outros Especialistas
Mais especialistas também foram provocados no site oficial do Battlefield 2042. Em geral, os nomes provêm do . Esta é a forma como DICE quer explicar o mundo do Battlefield 2042 aos jogadores.
– Constantin Anghel: Este especialista é mencionado pelo nome na sexta parte do diário de viagem de Bechir. Não se sabe nada sobre a sua origem e classe.
– Navin Rao: Diz-se que se trata de um hacker indiano. Isto sugere que Rao pertence à classe Engineer.
– Jo-Soo Paik: O coreano infiltra-se num gigante técnico coreano chamado Daesong no relatório de Bechir. Isto será uma pista de que ela pertence à classe de Reconhecimento mais furtiva
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O novo sistema de classes em detalhe
Desde Battlefield: Vietname, os jogadores só podiam escolher entre quatro classes diferentes. Que classes eram, que capacidades e armas lhes era permitido utilizar e qual era a sua tarefa, mudou uma e outra vez ao longo dos anos. No entanto, no núcleo, sempre existiram quatro. Com o Battlefield 2042, podemos escolher entre um total de 10 especialistas desde o início.
Diferença entre Especialistas e Classes
Classes como nos campos de batalha anteriores, agora só existem como categoria. Esta categoria já não determina que armas e capacidades tem. Em vez disso, indica qual o papel que melhor cumpre numa batalha. A cada classe são então atribuídos os seus próprios especialistas. Uma vez que existem 10 Especialistas e 4 classes, nem todas as classes terão o mesmo número de Especialistas.
As classes (ou categorias) são baseadas nos nomes do campo de batalha 3 ou 4, mas não cumprem necessariamente as mesmas tarefas.
–Assault: Isto inclui provavelmente todos os especialistas que são móveis e avançam rapidamente. O clássico soldado de assalto, que luta na linha da frente.
–Suporte: Os especialistas apoiam outras unidades, quer ajudando-as a reerguer-se ou fornecendo-lhes munições.
–Engenheiro: Engenheiros aparentemente confiam em sinos e apitos técnicos em combate, dos quais haverá bastantes no campo de batalha futurista 2042.
–Recon: Estes soldados tendem a manter um perfil baixo e a tomar conta do reconhecimento ou interferir com as comunicações inimigas.
Posição livre de armas
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Outra grande inovação é o carregamento gratuito. Os especialistas têm um gadget pré-definido e uma característica fixa, mas além disso, é livre de escolher todas as peças de equipamento. Já não existem classes de armas que estejam ligadas a classes individuais ou especialistas.
No Battlefield 2042, é portanto livre de decidir o que distingue o seu soldado. Por exemplo, também serão possíveis médicos com espingardas de atirador furtivo ou batedores com espingardas de caça. Cabe-lhe a si decidir o quão bem as armas se adequam ao seu papel.
Um efeito secundário é que já não é necessário jogar uma determinada classe para desbloquear uma nova arma. Se precisar de uma espingarda de assalto melhor, pode ganhá-la com qualquer especialista em qualquer classe.
Pode personalizar os especialistas?
DICE já anunciou que haverá artigos cosméticos para as personagens. Por exemplo, os jogadores podem colocar dinheiro real no seu Battle Pass para desbloquear artigos cosméticos. Contudo, até onde vão estas personalizações cosméticas ainda não é conhecido e ainda não foi demonstrado.
Assim, não sabemos se Casper terá sempre a mesma cara ou se os jogadores poderão escolher o seu penteado ou nariz. No Battlefield 5, ainda era possível mudar o chefe de uma classe. Mas como os Especialistas têm nomes e, portanto, uma personalidade um pouco mais fixa, esta característica pode ser omitida. No entanto, em todo o caso, deverá ser possível usar roupas novas ou peles de armas.