Com Immortals of Aveum, o primeiro jogo com o novo Unreal Engine 5.1 já será lançado no final de Julho. Isto também se nota nos requisitos de sistema extremamente elevados.
O Unreal Engine 5 já causou espanto em muitas demonstrações tecnológicas, mas dificilmente em jogos acabados. Isto deverá mudar com base na UE 5.1 no final de Julho, quando o novo atirador EAImmortals of Aveumfor lançado. No entanto, será necessário hardware muito rápido para desfrutar do título.
Os requisitos oficiais do sistema são tão elevados que não nos lembramos de nenhum outro título que fizesse exigências tão pesadas ao seu hardware. Sinta-se à vontade para escrever nos comentários, se isso for diferente para si. Entretanto, o vídeo de jogabilidade acima mostra-lhe como o atirador fica bem.
Os requisitos mínimos referem-se a jogar em 60 FPS, enquanto muitos outros títulos só visam 30 FPS (se houver uma especificação correspondente). No entanto, isto ( segundo a entrada do blogue dos programadores)só se aplica a detalhes baixos a médios em Full HD:
Requisitos mínimos do sistema de Imortais de Aveum
Configurações | Tudo HD @ 60 FPS (detalhes baixos a médios) |
Cartão gráfico | RTX 2080 Super / RX 5700 XT (8 GB VRAM cada) |
Processador | Core i7 9700 / Ryzen 7 3700X |
Memória | 16.0 GByte |
Disk | 110 GByte (SSD fortemente recomendado) |
Embora tanto a RTX 2080 Super como a RX 5700 XT sejam placas gráficas mais antigas de 2019, ainda têm muito poder de GPU para oferecer, como evidenciado pelas suas classificações bastante elevadas nas nossas 16 classes de desempenho para placas gráficas actuais e mais antigas!
Na maioria dos casos, não é problema para estas GPUs exibirem Full HD em detalhes a 60 FPS ou mais. Em alguns casos, também têm ar suficiente para a resolução WQHD mais alta. Se esta resolução for necessária no caso de Immortals of Aveum, contudo, os requisitos aumentam significativamente:
Requisitos de sistema recomendados para Imortais de Aveum
Configurações | WQHD @ 60 FPS (detalhes médios a altos) |
Cartão gráfico | RTX 3080 Ti (12 GB VRAM) / RX 6800 XT (16 GB VRAM) |
Processador | Core i7 12700 / Ryzen 7 5700X |
Memória | 16.0 GByte |
Disk | 110 GByte (SSD fortemente recomendado) |
Apesar do RTX 3080 Ti e Radeon RX 6800 XT, ainda estamos a falar deapenas detalhes médios a altos. Se quiser desfrutar de detalhes máximos nesta resolução ou mesmo com uma resolução de 4K, precisa de uma GPU ainda mais rápida das três primeiras classes de desempenho no nosso ranking ligado acima.
Os programadores decidiram assim ir todos emquando se trata de tecnologia, incluindo características UE5 tais como Lumen e Nanite Pode ler mais sobre estas características no artigo
Unreal Engine 5 – Tudo sobre tecnologia, Nanite e Lumen
O Director de Tecnologia Mark Maratea descreve a sua decisão desta forma:
Unreal Engine 5.
Vemos em outros jogos de fantasia que eles retiveram alguns dos detalhes porque não era prático. Optamos por não ser práticos. Mas para que tudo isso funcionasse, tivemos de tomar a difícil decisão de não suportar placas gráficas mais antigas e a geração anterior de consolas.
Na nossa opinião, duas coisas são decisivas quando se trata dos requisitos de sistema de um jogo: Primeiro, que as especificações são realistas. E, em segundo lugar, que também são razoáveis tendo em conta o visual e a tecnologia do jogo. A 20 de Julho, o mais tardar, poderemos ver com os nossos próprios olhos como os Immortals of Avenum se comportam a este respeito.
O que pensa sobre os requisitos do sistema de Imortais de Avenum? Considerando o que temos visto do jogo até agora, perfeitamente bem? Inesperada e também desagradavelmente elevada? Ou tem uma opinião diferente? Sinta-se à vontade para nos informar nos comentários. O mesmo se aplica à questão de saber se o título lhe interessa de todo em termos de tema e jogabilidade – estamos curiosos!