A Ubisoft acaba de confirmar que o próximo Assassin’s Creed: Nexus vai aparecer no Ubisoft Forward, a 12 de Junho. Embora as informações sobre o novo jogo sejam escassas, os fãs de Assassin’s Creed ficarão aliviados ao saber que o próximo título VR terá uma revelação oficial mais cedo ou mais tarde.
A Ubisoft anunciou Assassin’s Creed: Nexus no evento virtual Oculus Quest em 2020. Em desenvolvimento na Red Storm Entertainment da Ubisoft, o título de trabalho foi divulgado em Setembro passado, juntamente com vários outros detalhes não confirmados sobre o jogo. Um rumor posterior sugeria que a revelação oficial do jogo ocorreria em Junho.
A apresentação do Meta Quest teve lugar a 1 de Junho, mostrando alguns dos novos jogos a caminho dos auscultadores VR do Meta. Entre eles, Assassin’s Creed: Nexus, o que parece confirmar o relatório anterior. A apresentação do Meta, infelizmente, não revelou nada além do logotipo e que os jogadores deveriam sintonizar o Ubisoft Forward às 10h do Pacífico / 13h do Leste. Felizmente, o dia 12 de Junho não está muito longe, por isso os fãs não têm de esperar muito mais. Esperemos que inclua uma data de lançamento e uma visão correcta da jogabilidade, embora qualquer informação concreta sobre Assassin’s Creed: Nexus seja mais do que os fãs têm agora.
A Ubisoft não tem sido totalmente bem-sucedida em manter Assassin’s Creed: Nexus sob sigilo, com alguns descrevendo o jogo de RV como o segredo mais mal guardado da Ubisoft. Segundo consta, o jogo terá 16 missões que se desenrolam em vários pontos da cronologia de Assassin’s Creed. Seis delas são protagonizadas por Ezio, protagonista de Assassin’s Creed 2, enquanto Cassandra, de AC: Odyssey, assume a liderança em quatro missões. Entretanto, Connor e Haytham, de Assassin’s Creed 3, têm cinco e uma missão, respectivamente.
Outros relatórios sugerem que Assassin’s Creed: Nexus é uma sequência linear de níveis e não um jogo de mundo aberto como os outros títulos. O jogo também não tem missões secundárias, embora os níveis tenham sido concebidos para permitir retroceder. Se isso é bom, depende de como a Ubisoft concebe exactamente os níveis e as missões. Outro pormenor interessante de Assassin’s Creed: Nexus é a forma como permite aos jogadores deslocarem-se usando um stick analógico ou o teletransporte.
Este último é comum nos jogos de RV e ajuda a evitar o enjoo que alguns utilizadores sentem na realidade virtual. No entanto, não se sabe como isto vai funcionar com a mecânica de furtividade de Assassin’s Creed, que o jogo inclui juntamente com mecânicas como carteiristas, combate com espadas, arrombamento de fechaduras, roubo e o icónico salto de fé de Assassin’s Creed. Este último parece ser uma mina de movimento em RV, mas será interessante ver o que a Ubisoft vai inventar.
Assassin’s Creed: Nexus está a ser desenvolvido.