Novo jogo crossover da Sega será lançado em 2024

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De acordo com um conhecido leaker, um jogo crossover de franchise da Sega está atualmente em desenvolvimento e será lançado algures em 2024.

A Sega tem um novo jogo de crossover de franquias em desenvolvimento, e vaiHalo Infinite recebe grande atualização a 19 de março

Uma nova atualização vai chegar a Halo Infinite a 19 de março, com o objetivo de melhorar a experiência multijogador online e adicionar novos conteúdos para os jogadores.
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343 Industries revelou que uma nova atualização chegará a Halo Infinite a 19 de março. Esta atualização irá resolver vários problemas que os fãs tiveram com os servidores multijogador de Halo Infinite e irá adicionar algum conteúdo novo para tornar o conjunto de modos do jogo mais envolvente.

Muita coisa mudou em Halo Infinite desde que o jogo foi lançado no final de 2021. Embora os fãs nunca tenham recebido o DLC da campanha Halo Infinite que esperavam, várias atualizações multijogador foram lançadas, adicionando novos cosméticos, mapas e modos. Além disso, o jogo recebeu finalmente o robusto editor de mapas e o conjunto de ferramentas de criação, Forge. Agora, o criador está a preparar-se para a sua próxima grande atualização.
A 343 Industries deu aos fãs uma visão detalhada das mudanças que estão a chegar a Halo Infinite. De acordo com o criador, esta atualização centra-se em satisfazer os pedidos dos fãs, como por exemplo, fazer com que o jogo corra melhor em partidas multijogador online. Para atingir este objetivo, o criador delineou o que é descrito como uma revisão completa do modelo de rede do jogo. A razão para esta extensa mudança é responder às queixas da comunidade que remontavam ao lançamento do jogo e incluíam problemas como a dessincronização. Com o lançamento deste novo modelo de rede, a 343 Industries diz que os jogadores devem ver uma “experiência multijogador melhor e mais consistente”. Além disso, o Easy Anti-Cheat está a ser adicionado, o que deverá ajudar a combater os batoteiros em Halo Infinite.

Embora estas melhorias na estabilidade da rede e nas medidas anti-cheat possam ter o maior impacto, não são as únicas alterações a chegar na atualização de 19 de março. Além disso, a 343 Industries revelou que um número substancial dearmas emHalo Infiniteestão a ser ajustadas. As armas que estão a receber alterações de equilíbrio incluem a M392 Bandit e Bandit EVO, Heatwave, Plasma Pistol, Stalker Rifle, VK78 Commando e Gravity Hammer. Só o tempo dirá se ajustes como um tempo de recarga mais rápido na Plasma Pistol e menos bloom na VK78 poderão afetar o meta de armas de Halo Infinite

Atualizações de ajuste de armas de Halo Infinite

  • M392 Bandido e Bandido EVO
        Aumento da velocidade de recarga
  • Onda de calor
        Diminuição do alcance da queda da assistência à pontaria
      • Diminuição do alcance da assistência à pontaria
        Ângulo de assistência à pontaria diminuído
      • Diminuição do ângulo de assistência à pontaria

    Pistola de plasma

        Rifle de caça

            Diminuir a taxa de ventilação por segundo
      • VK78 Commando
          • Florescimento menos agressivo

        Martelo de gravidade

          • Corrigido o problema que estava a duplicar o poder do Gravity Hammer e das suas variantes.
            Para além das mudanças nas armas, Halo Infinitea lista de jogos Squad Battle vai ser renovada. De acordo com o programador, esta atualização irá introduzir novos mapas criados pela Forge, alguns deles baseados em mapas clássicos de jogos anterioresHaloanteriores. Para além disso, o popular modo Firefight de Halo Infinite vai receber uma opção Custom, permitindo aos jogadores participar em batalhas PvE sem o aspeto original de King of the Hill. Enquanto os fãs terão de esperar para ver se estas e outras alterações fazem uma diferença substancial no jogo, parece que os jogadores têm muito por que esperar em Halo Infinite. No mínimo, estas alterações parecem sugerir que os criadores estão a tentar implementar correcções com base no feedback da comunidade.

            será um exclusivo Apple Arcade, segundo uma fuga de informação de renome. Esta informação vem de Midori, que tem tido um historial preciso relativamente ao desenvolvimento de títulos da Sega. A Sega iniciou uma nova iniciativa para desenvolver títulos exclusivamente para estas plataformas. Isto pode ser visto com a aquisição da empresa de desenvolvimento de Angry Birds, Rovio, no final do ano passado, bem como com novos jogos para telemóvel, como Sonic Dream Team e Puyo Puyo Puzzle Pop. Midori diz ainda que a Sega está a trabalhar num jogo crossover exclusivo para telemóveis.

            Embora os seus franchisings não sejam tão grandes como os da Nintendo ou da Capcom, a Sega tem-se aventurado na criação de jogos crossover, todos sob o nome da série Sega All-Stars. O primeiro jogo, Sega Superstars, era um jogo de festa exclusivo para a PS2 que incluía franchises importantes da Sega como Sonic the Hedgehog, Super Monkey Ball, Samba de Amigo e Virtua Fighter, entre outros. A série também recebeu um título de ténis e dois títulos spin-off de corridas, sendo o último título Sonic and All-Stars Racing Transformed, de 2012. Midori diz que a série crossover vai regressar com um novo título em 2024.

            Esta informação foi publicada na conta de Twitter de Midori, onde ela fala sobre o recém-revelado Puyo Puyo Puzzle Pop, um jogo que ela divulgou em janeiro, dizendo que o seu desenvolvimento começou há mais de um ano. De seguida, falou sobre os novos títulos da Sega que estão em desenvolvimento, esclarecendo que se trata especificamente de um novo jogo Sega All-Stars. Ela também menciona o seu criador, Hardlight, que foi criador de vários jogos spin-off de Sonic para telemóvel no passado, incluindo o já mencionado Sonic Dream Team, Sonic Forces: Speed Battle, entre outros.

            Detalhes vazados do jogo Sega All-Stars