O aguardado título indie Squirrel With a Gun recebe um novo trailer cheio de ação que confirma que o jogo chegará a mais plataformas.
Squirrel With a Gun estará disponível no Steam, PS5 e Xbox Series X/S no outono de 2024. O mais recente trailer revelado no The MIX and Kinda Funny Spring Showcase confirmou em que plataformas Squirrel With a Gun vai estar disponível, dando finalmente uma resposta clara aos fãs ansiosos que têm estado curiosos sobre se o jogo vai chegar às consolas. Desde que o jogo foi anunciado originalmente no Steam, já se sabia que o jogo chegaria a essa plataforma específica e usaria o Unreal Engine 5, mas a notícia de que o jogo também chegaria à PS5 e à Xbox Series X/S é um desenvolvimento emocionante.
Squirrel With a Gun obtém confirmação para consola
- O Esquilo com uma Arma está a chegar à PS5 e à Xbox Series X
Apesar deSquirrel With a Gunter sido criado por apenas uma pessoa,o criador Dan DeEntremont, o jogo parece ser uma experiência sandbox hilariante e cheia de ação. O lançamento do jogo no Steam, PS5 e Xbox Series X/S vai abrir o jogo a um público ainda mais vasto, dando ao jogo a oportunidade de ser um sucesso indie divertido. Com base nas imagens do trailer, Squirrel With a Gunparece fazer lembrarGoat Simulator, que pr
Há alguns jogos fantásticos em que os animais trazem o puro caos à humanidade, e parece que Squirrel With a Gun será adicionado a essa lista. Depois de a primeira revelação do jogo se ter tornado viral, será emocionante poder finalmente experimentar Squirrel With a Gun quando for finalmente lançado no final deste ano. Agora que está confirmado que o jogo vai chegar ao Steam, PS5 e Xbox Series X/S, os fãs destas plataformas podem preparar-se para o seu lançamento planeado.
Halo Infinite recebe grande atualização a 19 de marçoUma nova atualização vai chegar a Halo Infinite a 19 de março, com o objetivo de melhorar a experiência multijogador online e adicionar novos conteúdos para os jogadores.
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343 Industries revelou que uma nova atualização chegará a Halo Infinite a 19 de março. Esta atualização irá resolver vários problemas que os fãs tiveram com os servidores multijogador de Halo Infinite e irá adicionar algum conteúdo novo para tornar o conjunto de modos do jogo mais envolvente.
Muita coisa mudou em Halo Infinite desde que o jogo foi lançado no final de 2021. Embora os fãs nunca tenham recebido o DLC da campanha Halo Infinite que esperavam, várias atualizações multijogador foram lançadas, adicionando novos cosméticos, mapas e modos. Além disso, o jogo recebeu finalmente o robusto editor de mapas e o conjunto de ferramentas de criação, Forge. Agora, o criador está a preparar-se para a sua próxima grande atualização.
A 343 Industries deu aos fãs uma visão detalhada das mudanças que estão a chegar a Halo Infinite. De acordo com o criador, esta atualização centra-se em satisfazer os pedidos dos fãs, como por exemplo, fazer com que o jogo corra melhor em partidas multijogador online. Para atingir este objetivo, o criador delineou o que é descrito como uma revisão completa do modelo de rede do jogo. A razão para esta extensa mudança é responder às queixas da comunidade que remontam ao lançamento do jogo e incluem problemas como a dessincronização. Com o lançamento deste novo modelo de rede, a 343 Industries diz que os jogadores devem ver uma “experiência multijogador melhor e mais consistente”. Além disso, o Easy Anti-Cheat está a ser adicionado, o que deverá ajudar a combater os batoteiros em Halo Infinite.
Marque na sua agenda o dia 19 de março! 👀
Na próxima terça-feira, Halo Infinite receberá uma revisão de rede, segurança melhorada, mapas novos e várias atualizações solicitadas pela comunidade.
Revisão da rede
🛡️ Anti-Cheat Fácil
Novos mapas de Batalha de Esquadrão
⚖️ Afinações de armas
Combate a incêndios…
pic.twitter.com/pjJv81g9HD
– Halo (@Halo)
March 15, 2024
M392 Bandido e Bandido EVO
Aumento da velocidade de recarga UVXXQUVXXRUVXXR
UVXXQOnda de calor
Diminuição do alcance da queda da assistência à pontaria
UVXXQDiminuição do alcance da assistência à pontaria
Ângulo de assistência à pontaria diminuído UVXXQDiminuição do ângulo de assistência à pontaria UVXXQUVXXRUVXXR
Pistola de plasma
Rifle de caça
Diminuir o número de disparos para sobreaquecer
Diminuir a taxa de ventilação por segundo UVXXQUVXXRUVXXR
UVXXQVK78 Commando
Aumento da fricção a curta distância
Menos agressivo UVXXQFlorescimento menos agressivo UVXXQUVXXRUVXXR
Martelo de gravidade
Corrigido o problema que estava a duplicar o poder do Gravity Hammer e das suas variantes.
Aumentámos o seu ajuste original em 1,5x para permitir um melhor dano e recuo
Para além das mudanças nas armas, Halo Infinitea lista de jogos Squad Battle vai ser renovada. De acordo com o programador, esta atualização irá introduzir novos mapas criados pela Forge, alguns deles baseados em mapas clássicos de jogos anterioresHaloanteriores. Para além disso, o popular modo Firefight de Halo Infinite vai receber uma opção Custom, permitindo aos jogadores participar em batalhas PvE sem o aspeto original de King of the Hill. Enquanto os fãs terão de esperar para ver se estas e outras alterações fazem uma diferença substancial no jogo, parece que os jogadores têm muito por que esperar em Halo Infinite. No mínimo, estas alterações parecem sugerir que os criadores estão a tentar implementar correcções com base no feedback da comunidade.
Embora os seus franchisings não sejam tão grandes como os da Nintendo ou da Capcom, a Sega tem-se aventurado na criação de jogos crossover, todos sob o nome da série Sega All-Stars. O primeiro jogo, Sega Superstars, era um jogo de festa exclusivo para a PS2 que incluía franchises importantes da Sega como Sonic the Hedgehog, Super Monkey Ball, Samba de Amigo e Virtua Fighter, entre outros. A série também recebeu um título de ténis e dois títulos spin-off de corridas, sendo o último título Sonic and All-Stars Racing Transformed, de 2012. Midori diz que a série crossover vai regressar com um novo título em 2024.
Esta informação foi publicada na conta de Twitter de Midori, onde ela fala sobre o recém-revelado Puyo Puyo Puzzle Pop, um jogo que ela divulgou em janeiro, dizendo que o seu desenvolvimento começou há mais de um ano. De seguida, falou sobre os novos títulos da Sega que estão em desenvolvimento, esclarecendo que se trata especificamente de um novo jogo Sega All-Stars. Ela também menciona o seu criador, Hardlight, que foi criador de vários jogos spin-off de Sonic para telemóvel no passado, incluindo o já mencionado Sonic Dream Team, Sonic Forces: Speed Battle, entre outros.Detalhes vazados do jogo Sega All-Stars
Está agora confirmado.
Puyo Puyo Puzzle Pop foi anunciado para a Apple Arcade em abril.
Trata-se de um título que começou a ser desenvolvido há mais de um ano.
– みどり (@MbKKssTBhz5)
12 de março de 2024Podem dizer-nos alguma coisa sobre o jogo All Stars? O ut está a correr outra vez?
Obrigado!
– Sharky (@RyanLThomas1) março 12, 2024