O estúdio polaco Rebel Wolves revela os primeiros pormenores da sua estreia nos videojogos e nós queremos saber se já estás interessado?
Atualização de 14 de janeiro de 2025, às 12:23:Num livestream, o estúdio do antigo programador principal de The Witcher 3,Konrad Tomaszkiewicz, apresentou pela primeira vez o novo jogo de role-playingThe Blood of Dawnwalkercom mais pormenores. A reviravolta especial: só tens 30 dias e 30 noites para explorar o mundo aberto e encontrar o teu próprio caminho através da história
Se já absorveste tudo sobre Dawnwalker, podes ir diretamente para a sondageme contar-nos as tuas primeiras impressões. Caso contrário, aqui está um resumo rápido de todas as informações importantes e do primeiro trailer. Além disso, o editor Kevin játem uma opinião sobre o controverso limite de tempoque pode surpreender algumas pessoas!
Os pormenores mais importantes sobre O Sangue de Dawnwalker:
- Definição:Europa de Leste no século XIV, Cárpatos (Roménia)
História:Os vampiros tomam conta das pessoas enfraquecidas pela peste e pela guerra. O protagonista Coen é transformado num híbrido de humano e vampiro (Dawnwalker) e tem agora 30 dias para salvar a sua família ou vingar-se. - O ciclo de dia e noite desempenha um papel importante: Coen luta com uma espada e outras armas durante o dia e usa os seus poderes vampíricos à noite.
- Tempo limite de 30 dias:Sempre que Coen completa uma missão importante, o tempo avança. Não é possível completar tudo no jogo numa só jogada.
No entanto, não estás a jogar contra o relógio; o tempo em Dawnwalker funciona maiscomo um recurso - Sede de sangue:Coen pode satisfazer a sua necessidade de sangue de várias formas.
O antagonista é o vampiro Brencis, que reage às tuas decisões
O primeiro trailer é também a abertura do jogo e mostra Coen no seu primeiro encontro com os vampiros, dois anos antes dos acontecimentos do jogo!
Mensagem original de 13 de janeiro de 2025, às 23:18:Provavelmente conheces o problema de outros jogos de mundo aberto: o mundo está à beira do abismo, a humanidade tem de ser salva, mas o mundo do jogo oferece tantas histórias e descobertas que a missão principal é esquecida durante horas.
No entanto, em The Blood of Dawnwalker, não podes manter-te ocupado com missões secundárias para sempre, porque apesar do mundo abertoo tempo está sempre a trabalhar contra ti
O tempo é relativo…
.. escasso. O jogo do estúdio polaco Rebel Wolves é um jogo de role-playing de fantasia sombria em que o tempo é essencial. O objetivo é criar um “sentido de urgência”, explica Konrad Tomaszkiewicz num comunicado de imprensa, que está a trabalhar no jogo como diretor de jogo, tal como fez em The Witcher 3.
Mas porquê a pressa?
Isso deve-se à história e ao cenário de The Blood of Dawnwalker. Numséculo XIV alternativoo conflito e a peste enfraqueceram a população de Vale Sangora, umlugar fictício nas Montanhas dos Cárpatos
Os vampiros aproveitam-se desta situação para tomar o controlo. Durante este processo, o protagonista Coen é transformado num Dawnwalker. O Daywalker e herói da Marvel, Blade, envia os seus cumprimentos. Como ser entre humano e vampiro, Coen tem agora 30 dias e 30 noites para salvar a sua família ou procurar vingança.
O tempo como um elemento de jogo importante
De acordo com Tomaszkiewicz, o jogador deve ser capaz de decidir por si próprio como utilizar os 30 dias no jogo. Deve haver várias formas de te dedicares à missão principal e não deve haver uma demarcação clara entre esta e as missões secundárias
No entanto, não se pretende que consigas completar tudo dentro do limite de tempo. Para veres tudo, terás de jogar o jogo várias vezes.
Tanto as histórias como as capacidades de Coen dependem da hora do dia Além disso, as decisões que tomar determinarão se ele se tornará um herói e salvador da humanidade ou um vilão que abraça os seus poderes vampíricos.
The Blood of Dawnwalker está a ser desenvolvido no Unreal Engine 5 e será lançado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X & S. A data de lançamento está atualmente a ser finalizada. Atualmente, não existe uma data de lançamento, mas está prevista uma apresentação mais aprofundada da jogabilidade para o verão de 2025. Presumivelmente, haverá também informações concretas sobre o funcionamento da gestão do tempo no jogo de role-playing. O jogo é apenas o início de uma saga de várias partes.