Novo jogo de terror em Unreal Engine 5 leva as coisas para fora do ecrã e para a sua sala de estar

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Sempre quiseste que a tua casa fizesse parte de um jogo de terror? Claro, não é? O Waking Tides traz convidados desconhecidos para o teu sofá através da realidade aumentada

Mesmo à tua frente, olha! Mesmo ao lado do teu café na mesa. Sim, ali está uma figura estranha. Há um momento atrás não havia nada ao lado da tua mesa de café, agora há. O que é que aconteceu? O responsável por tal impressão sensorial pode ser ojogo de aventura Waking Tidesalgures nos próximos anos.

O projeto de uma só pessoa baseia-se no Unreal Engine 5 para criar uma experiência de aventura que sai do ecrã – literalmente. Utilizando a realidade aumentada, pode colocar objectos no mundo real à sua frente, digitalizando um código QR no seu smartphone.

O que é a Realidade Aumentada (RA)?A RA não consiste em criar um ambiente virtual completamente artificial, como é o objetivo da Realidade Virtual (RV). Em vez disso, a RA utiliza uma câmara para colocar conteúdo digital num ecrã no ambiente real filmado.

A RA não consiste em criar um ambiente virtual completamente artificial, como é o objetivo da realidade virtual (RV).

O que é Waking Tides?

Na sua essência, Waking Tides é um jogo de aventura inspirado na famosa série Myst. Aqui, explora-se o ambiente de uma forma semelhante a um simulador de caminhada e resolve-se vários tipos de puzzles, muitas vezes relacionados com objectos. E é aqui que a funcionalidade de RA entra em ação. Com a ajuda de um smartphone, é possível andar à volta do objeto colocado na sala e procurar pistas. O trailer mostra a funcionalidade em movimento no final.

Ainda não sabemos muito mais, mas (Waking Tides já tem uma página no Steam). Aí, o lançamento é indicado como disponível em breve O que isto significa exatamente, no entanto, ainda não é claro.
O que achas? O cenário e a ideia de Waking Tides agradam-te? Gostaria de utilizar o seu smartphone como ajuda para jogar num PC ou numa consola? Ou preferes manter todos os elementos exclusivamente no jogo? Consegue pensar noutras formas de utilizar a realidade aumentada num jogo deste tipo? Não hesites em escrever-nos as tuas ideias nos comentários!