O que é que as missões no Novo Mundo oferecem e que modos posso jogar sozinho ou com amigos em PvE? A nossa visão geral fornece respostas.
New World fez uma volta de 180 graus: de uma caixa de areia PvP para uma MMO que também quer oferecer PvE. Apresentamos-lhe o que pode esperar das missões, se há decisões como nos jogos de role-playing de um jogador, como funciona a cooperação e em que modos pode desabafar sozinho ou em conjunto sem ser atingido na cabeça por outros jogadores.
O Chefe Sénior de Design Narrativo Robert Chestney estava à disposição exclusivamente para responder a algumas das nossas perguntas.
tudo sobre missões e modos PvE no Novo Mundo
Como funcionam as missões no Novo Mundo?
No Novo Mundo, pode aceitar múltiplas missões ao mesmo tempo, que são numeradas e exibidas no mapa. Receberá quests quer dos NPCs com um ícone amarelo a pairar sobre eles, quer dos quadros de missões. Existe o da sua facção, que pode utilizar para desbloquear recompensas especiais e aumentar a sua influência através de missões PvP, e o que utiliza para completar missões para a respectiva povoação. Em troca, receberá o pagamento e aumentará a sua reputação territorial.
Tal como no World of Warcraft, as missões dos NPCs são precedidas por uma breve explicação, pelo menos musicada. Além disso, a recompensa (por exemplo, uma arma) é exibida com antecedência – para que se possa ver se o esforço vale a pena. Também se pode prosseguir actividades fora das missões e recolher recursos, fazer artesanato ou matar monstros enquanto percorre o mundo aberto.
Que tipos de missões existem?
New World depende principalmente de missões muito simples que normalmente requerem apenas um ou alguns passos. Por exemplo, viaja para um local para matar um certo número de inimigos, recolher mantimentos de caixas, procurar recursos, criar algo ou interagir com algo. O Novo Mundo não é um MMO com um foco numa história impressionantemente encenada.
Deve antes escolher por si próprio o caminho que pretende seguir. Se quiser, pode concentrar-se inteiramente no artesanato, possuir a sua própria casa ou mesmo PvP e na luta pela supremacia na ilha de Aeternum. Pode também obter uma impressão visual do jogo, bem como das missões, na pré-visualização do vídeo:
Há missões ainda mais complexas?
Senior Narrative Design Lead Robert Chestney revelou-nos, numa entrevista, que a história principal pode muito bem apresentar mais tarde missões mais elaboradas. Dos quais, metade têm sido jogáveis na versão beta até agora.
“As missões mais complexas fazem parte da história principal e giram em torno da Corrupção, da tempestade crescente e de levar os jogadores até aos Guardiões da Alma. Alguns deles exigem a visita a múltiplos locais, derrotar inimigos ameaçadores ou mesmo resolver puzzles. “
Existem escolhas nas missões?
Em muitos jogos de role-playing para um jogador, as decisões são um dos pontos altos das missões. De acordo com Chestney, no Novo Mundo também irá influenciar o fim de algumas missões através de decisões. Mas não quiseram impor questões morais artificiais que acabariam por não ter qualquer efeito, razão pela qual o mais importante é quais as missões que o jogador decide – e não como as joga.
Se o fizerem, o jogador deve tirar algo da sua escolha. Por exemplo, se completar encomendas para um mestre de lanças e depois encontrar o seu rival, poderá escolher um lado e receber uma recompensa diferente, como uma arma ou uma habilidade, dependendo da sua escolha.
As missões podem ser completadas de diferentes maneiras?
Uma mão cheia de missões vêm com finais opcionais ou podem mesmo falhar, de acordo com Chestney. As tácticas de combate, diz ele, são quase sempre da responsabilidade do jogador: pode passar à socapa pelos inimigos, atacá-los, eliminá-los à distância, ou atraí-los livremente de um de cada vez, ao estilo de Dark Souls.
Algumas quests mudam o mundo do Novo Mundo?
Na maior parte da história principal e das facções, devem existir algumas missões que influenciam o mundo do jogo. Por exemplo, os CNP’s realizam as suas próprias actividades e mudam de local quando completamos uma missão. Outros encontrarão um destino trágico ou virar-se-ão contra nós.
Alguns também mudam a sua aparência. Isto também se aplicará mais tarde a todo o mundo do jogo. Chestney ainda não pode revelar mais, mas segundo ele, a segunda metade da história abalará a imagem de lugares e personagens que formamos no beta.
Pois serão adicionadas novas missões após o lançamento?
Como convém a um MMO, o Novo Mundo também receberá novos conteúdos após o lançamento. O conteúdo antigo será também revisto e expandido:
“Após o lançamento, queremos ramificar mais as missões existentes e acrescentar novas missões, mas manter sempre a liberdade e as escolhas do jogador como guia para o que pretendemos como experiência. “
Como jogar Novo Mundo em co-op?
– Se quiser jogar com os seus amigos num grupo, primeiro precisa de combinar região e servidor.
– Se quiser jogar com os seus amigos num grupo, primeiro precisa de combinar região e servidor.
– Depois completar o tutorial individualmente. Depois disso, aterrará numa de quatro zonas. Se não estiverem no mesmo lugar, terão de se encontrar uns aos outros antes de poderem procurar juntos.
– Não aceitar quaisquer missões após o naufrágio para evitar ser amarrado à área de partida. Em alternativa, pode tocar o solo inicial primeiro, e organizar-se a partir do primeiro assentamento.
– Pode abrir um grupo premindo “H” perto de um jogador para abrir o menu social. Aí encontrará opções tais como “adicionar amigo, convidar para grupo, mensagem, troca, mudo, bloco ou relatório”.
Alternativamente, pode abrir o menu social geral via “O” e procurar lá os seus amigos para os marcar como amigos no jogo e depois adicioná-los directamente ao grupo. Também pode ver as opções ou deixar o grupo lá.
– Se a tripulação da cooperativa estiver de pé, será afixada no canto superior esquerdo. Além disso, a cada camarada é dado um marcador, que também é afixado na bússola.
O que muda quando concluo missões em co-op?
Novo Mundo destina-se a ser atractivo para jogadores e grupos a solo porque não querem alienar nenhum tipo de jogador:
“Alguns jogadores preferem completar as missões com amigos e outros querem jogar a solo. Não queremos limitar ninguém. Se quiseres brincar com amigos, as missões devem ser divertidas em conjunto e claro que é mais rápido como grupo, para que isso faça a diferença. Mas não há grandes vantagens para os grupos. […] Há algumas missões e enredo que são concebidos de tal forma que se pode jogar bem sozinho ou solto com um ou dois amigos. “
Existe alguma missão que só possa ser jogada em cooperativa?
De acordo com Chestney, alguns conteúdos de fim de jogo, tais como Expedições ou Ponto de Interesse Elite, destinam-se a grupos de jogadores. Não é apenas necessário jogá-los em cooperação por causa do desafio – alguns puzzles também exigem um trabalho de equipa coordenado.
Isto não só vale a pena para locais interessantes e batalhas desafiantes. Experiência, ouro e recompensas podem também ser obtidos a partir do conteúdo da cooperativa.
algumas missões requerem um certo nível?
Even no beta, o menu de busca estava cheio de números: Cada busca traz um nível recomendado, tal como cada local que se explora no Mundo Aberto. Todos os inimigos nesta área trazem então consigo o respectivo nível. O nível máximo é actualmente de 60.
Contudo, pode iniciar as missões assim que se aproximar do nível recomendado. A ideia por detrás disto é que se pode procurar desafios específicos para desabafar no sistema de combate invulgarmente directo, o que permite que competências, paragens ou esquivas para além de ataques. Com o seu enfoque na perícia em combate, o Novo Mundo quer diferenciar-se de outros MMO que dependem mais das construções certas e das combinações de perícia.
Quais são os grandes modos PvE?
Expedições
Expedições é um conteúdo de fim de jogo para cinco jogadores, comparável a masmorras em outros jogos. Para além das batalhas, também tem de enfrentar os puzzles acima mencionados. Como de costume, chefes poderosos esperam-no no final, recompensando-o com pilhagem. Para sair vitorioso, é preciso contar com uma combinação de poção, curandeiro e vendedores de danos, tal como em WoW e outros jogos.
O MMO, na verdade, dispensa tais classes, mas ao nivelar e qualificar as suas armas, pode fabricá-las e modificá-las de forma flexível, juntamente com o seu equipamento.
Invasões
Invasões são o equivalente PvE das grandes batalhas em massa do Novo Mundo que se travam entre facções em PvP. 50 jogadores defendem uma fortaleza contra ondas de inimigos corruptos e têm de enfrentar o Destruidor do Vácuo no final para finalmente deter a inundação de inimigos. Para vencer, deve manter os inimigos à distância durante 30 minutos; se não o fizer, enfraquecerá o seu território e os bónus que o acompanham.