O ‘Block Quake’ proporciona a experiência do Lego Quake que não sabíamos que precisávamos

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Modder Kebby_Quake cuspiu na cara do Shub-Niggurath, criando um mod de Quake que substitui armas, inimigos e pickups com facsimiles Lego, trazendo uma inocência infantil e um capricho para o horripilante FPS.

O trabalho de

Kebby é impressionante, e demonstra o mesmo sentido de humor impassível que os jogos do Lego Star Wars. Os inimigos humanóides foram substituídos por minifigs, enquanto os inimigos mais complexos como o Scrag têm designs fiéis baseados em blocos. Gosto especialmente do que Kebby fez com as armas do jogo. Eles construíram a Super Shotgun com um duplo palpite daqueles Legos de um só pino, em forma de barril, enquanto que a Nailgun dispara agora minúsculos tachas de Lego como seus projécteis.

Talvez o mais excitante de tudo, se conseguir atingir directamente um inimigo com o lança-granadas ou o lança-foguetes, os seus escárnios são agora tijolos vermelhos de bom gosto, e a sua linda cabeça de Lego pode simplesmente sair voando.

Kebby evita sabiamente qualquer associação directa de Lego, referindo-se exclusivamente aos componentes plásticos deste novo mundo como “blocos” com um piscar de olhos e um empurrão. Tenho de imaginar que estão a salvo, no entanto, se o egrégio concorrente de Lego Mega Bloks pudesse permanecer legalmente incontestado durante tanto tempo. Isto não é de Nintendo que estamos a falar.

Kebby não é feito com o Block Quake e tem uma lista de características ambiciosas (e hilariantes) que planeiam implementar no futuro:

  • Adicionar alguns efeitos sonoros temáticos de blocos para armas, inimigos e objectos
    • Possivel suporte mod para modos multiplayer online como QuakeWorld CTF (talvez!)
  • Finalizar os novos modelos de limites da baba e de sangue em bloco para a versão de revisão do código fonte CustomC.
  • Once CustomC está completo, implementar as novas alterações ao código fonte na versão ProgsDump.
  • Censura o jogo inteiro e remove qualquer conteúdo temático maduro e substitui-o por material apropriado à idade.
  • Finalizar as texturas Blocky WAD adicionando mais variedade de padrões de tijolo e opções de cor.
  • Criar alguns mapas temáticos Blocky em Trenchbroom e talvez ter um Block Quake Map Jam! (eventualmente)

Finalmente, o Quake I apropriado para crianças foi negado em 1996 com um ano de idade. O Quake Block é compatível com as múltiplas portas de origem do jogo, bem como com a excelente remasterização do Nightdive. Block Quake está disponível para download no Kebby_Quake’s (GitHub) e (itch.io pages), e aqui estão algumas filmagens do mod a correr no modo de horda do remasterizador.