O Bookwalker: Deve definitivamente experimentar a demonstração gratuita

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O Bookwalker será uma pequena mas bela aventura com uma ideia fascinante. Porque vale a pena ver a demonstração do Steam, pode descobrir aqui.

De vez em quando sinto a necessidade de começar um novo jogo, ou de começar um jogo antigo a partir do zero. Isto é provavelmente porque adoro a magia do início, o sentimento incomparável de mergulhar num novo mundo que ainda parece vasto e misterioso devido à sua falta de familiaridade.

O Bookwalker promete dar-me essa sensação repetidamente. Posso viajar para lugares sempre novos para missões relativamente curtas, com um objectivo claro: tenho de roubar artigos poderosos que são muitas vezes uma parte importante do mundo. Como o título sugere, não se trata aqui de mundos reais, mas sim de livros. A nossa personagem principal tem a capacidade de entrar na história de um livro e levar objectos de lá para o seu mundo.

O jogo de aproximadamente duas horas, grátis (Steam-Demo) vale definitivamente um olhar para todos os amantes da exploração e da história e apenas a coisa para uma tarde de lazer no fim-de-semana.

Se gosta da ideia de Bookwalker, então também deve dar uma vista de olhos à Gamedec. Também aqui será transportado para mundos diferentes, mas de uma forma completamente diferente:

O uso económico dos objectos encontrados não é sem importância. Porque, uma e outra vez, nos metemos em lutas que não podemos evitar. Temos de prestar atenção à nossa barra de vida e ao nosso fornecimento de tinta. Porque, para utilizar as nossas capacidades nas batalhas por turnos, precisamos de tinta, que obtemos de certos itens e também de inimigos.

As batalhas não são o ponto alto do Bookwalker, mas a tinta é uma ideia fixe. Com ele, podemos também reescrever certas áreas do mundo do livro e mudá-las em nosso benefício. Por exemplo, uma grelha pode de repente tornar-se tão macia que podemos simplesmente quebrá-la com as nossas mãos.

Conclusão do editor

Bookwalker pertence a um tipo de jogo para o qual só descobri o meu entusiasmo nos últimos anos: Pequenas aventuras que contam histórias relativamente curtas com muita atenção aos detalhes e muitas vezes com a ajuda de ideias fascinantes. Especialmente nestes tempos de grandes mundos abertos e jogos que anunciam centenas de horas de jogo, um pouco de variedade pode realmente fazer-lhe bem.

O que mais me excita no Bookwalker é a encantadora ideia de poder viajar pelo mundo dos livros e a possibilidade de descobrir muitos mundos pequenos mas interessantes em que não tenho de afundar dezenas de horas.

Se o jogo acabado continuar simplesmente o que a demonstração começou, então eu quero definitivamente jogá-lo. Tenho, no entanto, alguns desejos:

Espero que o jogo acabado consiga cumprir as promessas feitas pelos criadores. Cada mundo é suposto sentir-se completamente diferente e ter as suas próprias regras. Se The Bookwalker conseguir manter esta variedade ao longo dos seus esperançosamente numerosos capítulos, dificilmente me conseguirei destacar dela.

Gostaria também de ver o encaixe de pomba do mundo real e os livros irem um pouco mais longe. O sistema de artesanato através da bancada de trabalho no apartamento ainda se sente um pouco pesado e quase supérfluo no momento. Mas o trailer indica que a história do Bookwalker também terá lugar fora dos livros, o que poderá ser bastante interessante.