O criador de Dragon Age está convencido: histórias escritas por IA nunca funcionarão nos jogos
A história e o mundo de Dragon Age saíram da sua pena: David Gaider é um veterano do desenvolvimento de jogos. No entanto, aparentementenão está nada convencido das histórias geradas por IA.Gaider reagiu agora através de um tweet a um artigo do (Guardian).Levantou a questão de saber se a IA poderia escrever personagens de videojogos superinteligentes. Segundo ele, a BioWare também tem estado a estudar esta questão.Ah, sim. O sonho da geração de conteúdos processuais. Até a BioWare passou por várias iterações disto: “e se não precisássemos que cada conversa fosse feita à medida?” Tempo de jogo ilimitado com o diálogo a ser criado processualmente juntamente com missões processuais! https://t.co/iTLAFgRDUk
– David Gaider (@davidgaider) May 29, 2023
O resultado final não é melhor do que a típica‘Traga-me 20 cabeças de insectos‘ missão de MMO.
Com IAs de texto como o ChatGPT, é claro, a ideia de conteúdo gerado por computador tornou-se ainda mais aliciante, com a tecnologia em constante evolução. Sobre este ponto, Gaider comenta o seguinte:
Como é que vê isso? Achas que as IA serão capazes de escrever histórias emocionantes para jogos de vídeo num futuro próximo ou tens uma opinião semelhante à de David Gaider? Escreve-nos uma linha nos comentários Se alguma vez chegarmos ao ponto em que uma IA possa substituir com sucesso a intuição e a alma humanas, então fazer jogos será o menor dos nossos problemas, ok?
Apesar disso, Gaider tem a certeza de que muitos estúdios vão trabalhar arduamente – e eventualmente falhar. Gaider diz que é de esperar que isso aconteça. É demasiado tentador para não o fazerem. Especialmente em MMOs e jogos semelhantes, onde sentem que os jogadores não estão lá para uma história profunda. Muito esforço será desperdiçado.