Com Fallout Worlds pode criar os seus próprios servidores no Fallout 76 e definir as regras você mesmo. Há, no entanto, limitações.
Mais de 30 opções de configuração diferentes e muita liberdade para criar o seu próprio mundo no Fallout 76 – é isso que o Fallout Worlds é suposto oferecer a partir de agora. No entanto, precisará do Fallout 1st ou de um amigo com uma 1ª assinatura para criar o mundo para si.
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Fallout 1st as a prerequisite
Há muitas críticas no passado para o Fallout 1st, a inscrição paga para o Fallout 76. Por 15 euros por mês ou 120 euros por ano, os primeiros assinantes recebem inúmeros benefícios, tais como a caixa de reciclagem para componentes de artesanato ou a tenda de sobrevivência, que funciona como um ponto de deslocação rápida livremente localizável. E, claro, os mundos privados, onde se pode jogar sem ser perturbado com até mais sete amigos.
Embora haja também 1650 átomos para a loja de dinheiro real todos os meses, muitos jogadores não viram até agora qualquer valor acrescentado real. Com a Fallout Worlds, Bethesda está agora a oferecer uma opção adicional que vale particularmente a pena para os jogadores que jogam e querem uma caixa de areia que seja tão livremente personalizável quanto possível.
Almost limitsless freedom – mas apenas quase
Com a última actualização, os chamados Mundos são introduzidos como novos modos de jogo no Fallout 76. Por um lado, existem os mundos públicos, aos quais qualquer jogador pode aderir independentemente do 1º estatuto, e os mundos personalizados, que são personalizáveis individualmente.
Os mundos públicos são criados pelo próprio Bethesda e dependem de diferentes combinações de cenários de Mundos. Com mais de 30 opções de configuração diferentes, deverá haver bastantes configurações caóticas ao longo do tempo. Por exemplo, a física ragdoll adaptada, que catapultou inimigos para o céu enquanto se disparava contra eles com munições infinitas da minigun.
No entanto, se quiser tomar o controlo por si próprio, tem de pagar por isso: Os mundos personalizados, nos quais lhe é permitido fazer todos os ajustes por si próprio, estão reservados aos membros do Fallout 1st.
Opções de configuração para mundos personalizados
Nas próprias definições, quase todas as características e opções do Fallout 76 podem ser ajustadas. Em particular, o raio do campo e a altura do edifício podem ser ajustados de forma mais flexível. Embora também não tenha aqui um orçamento ilimitado, de acordo com os promotores, este deverá ser 50% superior ao orçamento normal do edifício.
Além disso, o modo de construção livre pode ser activado e também pode construir o seu acampamento directamente em edifícios existentes. Além disso, pode definir o dano que você ou os seus oponentes causam, que condições meteorológicas e de radiação prevalecem e mesmo o comportamento de desova dos oponentes pode ser influenciado e determinado.
No período que antecedeu o lançamento das novas opções de servidor, o Director de Design Mark Tucker e o líder da Fallout Worlds Bo Buchanan explicou-nos o que torna a Fallout Worlds tão especial. Especialmente para os actores de papéis, existem novas possibilidades. Bo Buchanan contou-nos uma pequena anedota que lhe ficou particularmente presa na mente:
“Provavelmente não há nada que realmente se destaque. Excepto este tipo que se transformou numa espécie de Homem-Punção. Leva os punhos nus, usa infinitos V.A.T.S. e saltos altos. Depois salta, aponta com o V.A.T.S., teletransporta-se para o combate próximo e fotografa tudo. Durante todo o tempo, ele faz zapping pelo mundo como um personagem anime estranho. “
Tanto comportamento louco não é nada de especial no Fallout 76. Desde há muito tempo, particularmente os fãs teimosos têm perseverado nos servidores online, lutando contra a imagem de que o Fallout 76 não é nada divertido. Em vez disso, eles acreditam que a adaptação MMO da série End Times oferece um potencial infinito de interpretação de papéis.
Mais limitações em Fallout Worlds
Configurações livres de selecção? Depois, completar o placar, que funciona muito como um Passe de Batalha, deve ser fácil. Infelizmente não, porque todos os progressos e realizações em Fallout Worlds não se aplicam de forma generalizada. Pode começar directamente com a sua personagem a partir do Modo Aventura, mas a partir daí nivela-se separadamente em Mundos.
“Itens e peles da Loja Atómica também só estarão disponíveis para si se já os possuir, e o seu personagem também precisará de conhecer as plantas relevantes. “O que acontece em Mundos fica em Mundos”, dizem os criadores. Imagens de vídeo do novo modo de jogo foram vistas pela primeira vez em Quakecon:
Novas características poderão seguir-se no futuro
Todo o conteúdo do modo normal está disponível em Fallout Worlds. Isto inclui todas as missões, NPCs, artigos e edifícios. As missões individuais não podem ser modificadas. Isto levou à questão de saber se será possível criar as suas próprias missões no futuro.
Mark Tucker não confirmou que as missões personalizadas se seguirão num futuro próximo, mas disse que o feedback dos jogadores é muito importante:
“Também queremos ver como os jogadores se envolvem com Mundos, o que fazem, do que querem mais. E isso terá uma grande influência no local onde passamos os nossos próximos ciclos de desenvolvimento e naquilo em que nos concentramos. Portanto, se ouvirmos dos actores que eles querem isso [nota do editor: quests], então definitivamente. Isso é algo que consideraríamos: “
Quem é o Fallout Worlds for?
Os jogadores criativos, em particular, irão desfrutar de Fallout Worlds. As várias opções de cenário e de construção livre deveriam ser uma razão para muitos criarem o seu próprio mundo.
Mas também os jogadores que procuram um desafio, por exemplo através de adversários particularmente fortes, poderiam encontrar a caixa de areia certa em Worlds. Os programadores também descreveram o novo modo como uma forma de “experimentar as coisas sem arriscar nada”.
No que diz respeito a Fallout Worlds, isto abre de facto novas possibilidades para os actores de papéis. Afinal de contas, as histórias podem ser contadas muito melhor quando se pode determinar o cenário por si próprio. Seja através da ausência de inimigos num determinado lugar, ou através da construção de uma cidade comum.
Fallout Worlds tenta utilizar uma grande caixa de areia, mas esta está sujeita a algumas restrições e também só pode ser criada pelos membros Fallout 1st. A adesão, por outro lado, é possível para qualquer pessoa que tenha um amigo Fallout 1st que esteja actualmente online e que tenha criado um mundo. Um motivo para instalar o jogo novamente?
O que mais há de novo no Fallout 76?
Fallout Worlds é lançado a 8 de Setembro de 2021. Para além de Mundos, existem outras melhorias e conteúdos no remendo. Entre eles:
– Operações Diárias Expandidas: eventos de mutação dupla cada dois fins-de-semana, proporcionando novos grupos inimigos, bem como três novos locais e novas recompensas.
– Inverno nuclear desactivado: O modo Battle Royale foi desactivado. Os jogadores receberão moedas de habilidade em função do seu progresso. Existe também a possibilidade de obter artigos de Inverno Nuclear através de eventos públicos
.
O tamanho do patch varia dependendo do sistema:
– PC (Bethesda.net): 15.3 GB
– PC (Microsoft Store): 16.1 GB
– PC (Vapor): 23.3 GB
– PlayStation: 22.8 GB
– Xbox: 23.3 GB
A Temporada 5 foi também prolongada por duas semanas devido a uma questão de classificação que impediu alguns jogadores de reclamarem as suas recompensas. Como resultado, a época foi prolongada até 21 de Setembro. Para as notas completas do patch, consulte as notas de Bethesda blog post.
O que pensa de Fallout Worlds? E acha que vale a pena criar o seu próprio mundo? Deixe-nos uma linha nos comentários e diga-nos o que pensa!