O jogo “Escape from Tarkov” está a cavar a sua própria sepultura devido à ganância e hipocrisia, comenta o especialista em tiro Kevin Elsner
A comunidade de Escape from Tarkov está em turbulência e a situação é tão grave que alguns streamers de Tarkov estão mesmo à procura de alternativasneste momento.
Não tenho qualquer afiliação comercial com a BSG e NUNCA fui patrocinado por eles para fazer um vídeo. MAS, sinto a necessidade de dizer que lamento a todos os que compraram Tarkov.
O que eles fizeram é incrivelmente errado, e o que continuam a fazer é para além de desonesto. Por isso, peço-vos que não… pic.twitter.com/LuK49j9nij
– fairTX (@fairTX_BP) April 26, 2024
Desde que os criadores do popular jogo de tiros Extraction, que esteve formalmente em versão beta fechada durante sete anos, anunciaram subitamente a Unheard Edition de 250 dólares, as críticas e acusações contra o estúdio têm-se acumulado nas redes sociais. Ao mesmo tempo, os principais concorrentes estão a posicionar-se:
Por exemploos compradores recebem alguns benefícios tangíveis que se enquadram no termo Pay2Win em quase todas as definições. Se eu tiver a Unheard Edition, por exemplo, posso chamar reforços sob a forma de amigos a meio de uma batalha, transportar mais saque, ter mais espaço de armazenamento para itens e começar com níveis de habilidade mais elevados. Promessas quebradas, confiança desperdiçada
Isto é particularmente descarado para todos aqueles que compraram a edição “Edge of Darkness” (EOD) por 150 dólares com a premissa de que“todos os futuros DLCs estão incluídos gratuitamente “, de acordo com a descrição oficial da versão EOD do fabricante. Os jogadores, que gastaram muito dinheiro para apoiar Tarkov e participar em futuras inovações, estão agora a ser convidados a pagar novamente – apesar de lhes ter sido prometido que não o fariam! Desenvolvedor chefeNikita Buyanov dirige-se aos fãs depois da tempestade de merda Ele quer acalmar a situação e explicar as suas decisões. Começa com as palavras: Em primeiro lugar, quero deixar claro que o modo PvE não é DLC […]. Aged like milk pic.twitter.com/FgMZciZ8va – Jake Lucky (@JakeSucky) April 27, 2024
Estas vantagens são duvidosas, ou mesmo descaradas, e representam um novo extremo da monetizaçãoem Tarkov. E depois há o novo modo PvE, no qual posso explorar os mapas, lutar contra inimigos e fazer pilhagens sem ser incomodado por outros jogadores, sozinho ou em cooperação. Mas só se eu tiver a dispendiosa Unheard Edition, claro.
A verdade é que: o novo modo PvE cumpre praticamente todas as definições comuns de “DLC” na indústria. A desenvolvedora Battlestate Games não está interessada em transparência ou honestidade no debate, mas sim em alienar os seus seguidores mais leais e os compradores de EOD com uma ganância quase descarada.
Excusas que te deixam zangado
O que me deixa ainda mais perplexo, no entanto, é a segunda declaração de Buyanov: o novo modo PvE corre na sua própria infraestrutura de servidores e atualmente “não há capacidade suficiente para abastecer todos os proprietários de EOD”. Isto pode ser verdade de uma perspetiva técnica
Mas porque é que o estúdio não desenvolve primeiro a capacidade necessária e só lança o PvE quando os servidores estiverem disponíveis? Em vez disso, a comunidade está dividida entre uma suposta elite, que está disposta a pagar ainda mais, e os compradores EOD, que agora são deixados de fora com o seu investimento de 150 dólares.
Para acalmar as ondas, Battlestate finalmente recuou um pouco: quando Escape from Tarkov sair da beta, o PvE também aparecerá gratuitamente para os compradores EOD, de acordo com a nova promessa. Eu chamo a isso “window dressing”, porque: Ninguém sabe quando Tarkov entrará na versão 1.0, e se olharmos para o histórico de desenvolvimento até agora, ainda pode levar anos.
E até lá? Bem, os criadores de Tarkov também criaram um novo enquadramento para o seu modo PvE e agora estão simplesmente a colocar o termo “Early Access” à frente. E o Acesso Antecipado só está disponível por dinheiro, claro! Os compradores do EOD têm agora um desconto. Uma solução incompleta e uma pequena consolação para todos aqueles a quem foram prometidos futuros DLCs de graça