Agora, a programadora treinada estabeleceu um novo objetivo: quer anunciar o futuro dos jogos de vídeo no Twitch e está a contar com uma mistura impressionante de gráficos Unreal Engine 5 e NPCs controlados por IA.
Será que isto é o futuro?
Embora as experiências de CodeMiko ainda não tenham esbatido as fronteiras entre jogo e realidade, já vale a pena vê-las. A streamer construiu ambientes hiper-realistas para o seu alter ego virtual no Unreal Engine 5, que vão desde paisagens de fantasia final a cenários de selva quase reais.
Pode ver como tudo isto é bonito no seu vídeo:
O destaque dos streams do CodeMiko, no entanto, é a utilização de IA para criar personagens NPC que aprendem, evoluem e até têm emoções simuladas. A Miko pode comunicar com estas personagens em tempo real através de conversação por voz, mas os NPCs também podem falar uns com os outros ou até bater uns nos outros, se quiserem.
Isto cria elementos interactivos e imprevisíveis no jogo, que vão desde simples conversas sem sentido a histórias complexas. Os NPCs, que são operados por um Large Language Model à la ChatGPT, reagem de uma forma que anteriormente era difícil de conseguir.
Um dos favoritos dos telespectadores é o NPC Gerald, um aventureiro robusto que adora dinossauros e que regularmente proporciona momentos absurdos com a sua franqueza implacável.
É mesmo o futuro? É claro que é duvidoso que todos nós estejamos a jogar jogos semelhantes em breve. Mas a possibilidade de projectos semelhantes se estabelecerem como uma verdadeira alternativa aos romances visuais ou a títulos como The Sims num futuro próximo parece bastante realista. Especialmente em combinação com um headset VR, isto pode tornar-se bastante imersivo. Gostarias de andar num mundo de jogo tão bonito e conversar com NPCs criados por ti? Que outras características seriam necessárias para o convencer a jogar um jogo como este? Diz-nos na secção de comentários!