O Grémio 3 em revista: Para encenadores com uma inclinação para a Idade Média, não há nada como isto

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O Grémio 3 guisado no Inferno do Acesso Antecipado ao Vapor durante quase cinco anos. O lançamento da versão 1.0 da simulação empresarial surpreende agora em todos os aspectos.

Gamers, caros jogadores, é anunciado que The Guild 3 está (finalmente) aqui! E isto pode muito bem ser chamado de surpresa se nos lembrarmos da história negra deste híbrido de jogo de role-playing e simulação económica.

Anunciado em 2014, o desenvolvedor Golem Labs lançou uma versão Early Access em Setembro de 2017 que foi tão atormentada por insectos que cada exterminador (e cada jogador) correu rapidamente para as colinas. A editora THQ Nordic teve de agir: Enquanto a Golem Labs foi enviada em “novas aventuras“, ao estúdio de substituição Purple Lamp foi agora dada a corajosa tarefa de salvar o jogo.

Quatro anos mais tarde, a 14 de Junho de 2022, chega agora o lançamento completo que dificilmente se pensava ser possível. Para fazer justiça ao jogo, apesar de todos os acontecimentos e apreensões, a GlobalESportNews enviou provavelmente o testador mais justo – nomeadamente uma folha em branco completa no universo do Grémio cujo julgamento não podia ser influenciado por pesadelos não processados do Early Access ou mesmo comparações nostálgicas glorificadas com os antecessores.

E eu digo-vos: A Guild 3 está acabada e é única, pesada e involuntariamente engraçada.

Os Sims na Idade Média, apenas diferentes

Em vez de governar um reino de cima como noutros jogos de estratégia, a minha personagem auto-criada em The Guild 3 tem de trabalhar arduamente para isso e vencer contra outras IA ou famílias de jogadores. Para o fazer, revezo-me na gestão de edifícios económicos, ao mesmo tempo que dou forma à vida quotidiana do meu futuro mestre de guildas.

E onde começa normalmente este caminho íngreme para a energia? Isso mesmo, na terra, com a venda de batatas, bagas ou ferro, dependendo das competências e da indústria que escolhi no início.

Após pessoas suficientemente capazes estarem a trabalhar para o meu negócio e a loja estar a fazer os seus primeiros lucros, é tempo de fazer algo para construir a minha dinastia e encontrar um cônjuge adequado para ela. E tudo isso aconteceu muito mais rapidamente na Idade Média do que acontece hoje!

Após alguns elogios, o meu personagem encontra-se em frente ao altar matrimonial e pouco depois na cama para produzir o descendente, que poucos dias depois pode diligentemente ajudar no mercado. Bom rapaz, ambicioso como o seu pai!

Após algumas horas de jogo, subi várias fileiras, possuo alguns negócios desenvolvidos e florescentes e tenho um escritório valioso no conselho municipal – do qual famílias rivais querem votar em mim a cada minuto.

De passagem, ouvi dizer que o meu filho desistiu da sua herança para se tornar um ladrão a duas ruas de distância. Entretanto, a minha filha não tem muita sorte em encontrar um parceiro, a minha mulher ganha uma luta na rua pela quarta vez.

Fora de tédio, instigo uma rixa contra outra família e mato a sua cabeça desprotegida ao lado do seu prédio de apartamentos. Na manhã seguinte, quando o seu sucessor entra na rua, ele não faz um rosto e cumprimenta-me.

Um… é bem-vindo?

(Depois de ter batido na cabeça de uma família hostil, os arredores deixaram-na completamente fria. Talvez eu lhe tenha feito um favor? Ou ela não reparou ...)
(Depois de ter batido na cabeça de uma família hostil, os arredores deixaram-na completamente fria. Talvez eu lhe tenha feito um favor? Ou ela não reparou …)

Muito alvoroço, pouco controlo, mas risos garantidos

Não é fácil avaliar The Guild 3 ou dizer exactamente como me sinto quando o toco. O pesadelo do Early Access acabou (além de, por vezes, cortar pessoas e carruagens juntas), mas também aqui não surge uma obra-prima

Raramente é The Guild 3 um desafio, muitas vezes é muito relaxante, em parte aborrecido e, além disso, todo o tempo é involuntariamente engraçado devido às muitas situações curiosas.

No entanto – aqueles que procuram tais simulações económicas e lutas de poder muito próximas não encontrarão uma alternativa. O Grémio, tanto a série como a terceira parte, é único, mas também singularmente especial.

Pode sentir isto especialmente quando se olha para as áreas de jogo em detalhe. Deixe-me dizer isto com antecedência: se não quiser ver crescer a relva do mundo do jogo bastante bonito, deve jogar The Guild 3 a quatro vezes a velocidade normal, pois todos os processos demoram muito tempo e nada mais acontece. O que não quer dizer que se possa acompanhar tudo a qualquer velocidade, tendo em conta todas as mensagens e eventos que surgem.

O próprio sistema económico revela-se surpreendentemente complexo à primeira vista, e é por isso que os recém-chegados devem definitivamente tirar partido do tutorial. Uma vez dominada a luta inicial com os números e o clique nos menus, sente-se o lobo medieval de Wallstreet e começa a melhorar e a descobrir as coisas.

(Aperfeiçoa o teu próprio negócio, torna a vida quotidiana eficiente: Enquanto os trabalhadores trabalham, o seu carácter deve motivá-los, anunciar o seu negócio e cuidar dos cônjuges)
(Aperfeiçoa o teu próprio negócio, torna a vida quotidiana eficiente: Enquanto os trabalhadores trabalham, o seu carácter deve motivá-los, anunciar o seu negócio e cuidar dos cônjuges)

No entanto, a área também pode ser completamente ignorada em algum momento devido a todos os processos automatizados. O rico personagem do jogo procura então desesperadamente trabalho, mas após o casamento não lhe resta muito para além de discursos motivacionais e publicidade eleitoral – excepto para subir socialmente por compra de vez em quando. E se tiver sorte, fica doente de vez em quando e pode visitar o médico local.

Toda a vida fora da economia é muito funcional e não parece de modo algum imersiva, considerando que se supõe que se está mais próximo dos acontecimentos medievais. Mesmo a perspectiva da terceira pessoa não muda isto quando visito a minha personagem em casa e a vejo a lavar-se com água invisível. O mundo do jogo sente-se vivo graças às muitas personagens, acontecimentos e efeitos climáticos, mas quase nada nele afecta realmente a economia dos menus – ou é difícil de seguir.

(No The Guild 3, pode alternar entre a vista típica do olho de uma ave e a perspectiva de terceira pessoa para visitar a sua casa, por exemplo)
(No The Guild 3, pode alternar entre a vista típica do olho de uma ave e a perspectiva de terceira pessoa para visitar a sua casa, por exemplo)

O Grémio 3 evoca a fantasia de poder fazer qualquer coisa, comprar uma cidade inteira ou derrubar uma família oposta, mas quando se trata de executar os seus planos, as coisas complicam-se.

Como é viável e é de todo viável? As manobras particularmente inteligentes raramente têm êxito ou demoram muito tempo. A melhor maneira muitas vezes continua a ser simplesmente continuar a crescer e eventualmente ser eleito governante supremo.

A minha maior esperança é que o multi-jogador com dezenas de outros jogadores traga uma grande porção de caos e sangue para a escaramuça da paz e da alegria. Uma vez que não encontrámos praticamente nenhum camarada de armas ousado pouco antes da libertação, infelizmente não pudemos verificar o jogo multiplayer para si. Em antecipação do facto de que os servidores provavelmente não serão invadidos em massa no momento do lançamento, recomendamos que organize os seus jogos com outros jogadores através da Guild 3 Discord ou outras plataformas.

Veridado do editor

A ideia do jogo ainda me atrai, apesar de raramente poder jogar The Guild 3 da forma que gostaria. A maior parte do tempo estou ocupado a esperar e a experimentar as coisas. Além disso, muito disto só acontece ao nível do número, muito pouco está realmente representado no jogo. Se eu não tivesse este sonho de uma grande guilda – e os muitos momentos divertidos – provavelmente já teria atirado a toalha há muito tempo. Com tudo o que escrevi, poderá ficar confuso sobre se sofri ou me diverti enquanto jogava.

Mais ou menos as duas coisas.

De uma forma estranha, The Guild 3 está a entreter e a relaxar ao mesmo tempo – e no entanto ainda me encontro a fazer grandes planos e a pensar como é que isso pode ser feito. No entanto, uma e outra vez, dou-me conta de que não estou a jogar o jogo que penso que estou a jogar.

Não há alternativa real para o que The Guild 3 oferece, mesmo que não o faça bem. Mas a minha fome por ela está agitada. Será que falha devido à implementação técnica? Acho muitas escolhas, como a economia automatizada, mais do que questionáveis. Porquê tirar-me o controlo quando eu gostaria de ter influência sobre tais detalhes? E porquê tornar o derrube de uma família hostil tão pouco inteligente?

Sabendo que dois criadores trabalharam neste jogo, não estou de todo surpreendido com esta estranha composição. A fase de acesso antecipado terminou, mas ainda não se sente realmente terminada – aperfeiçoada. Será que será em algum momento? Se assim for, estou ansioso por um novo teste. A menos que Lâmpada Púrpura chame a isto a versão final. Nesse caso, vou avançar silenciosamente com o meu carrinho de compras.