O Hogwarts Legacy tem o que é preciso para ser o primeiro sucesso de 2023

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O lançamento do Hogwarts Legacy é iminente. O âmbito do jogo de interpretação de papéis da escola de feiticeiros no universo Harry Potter já nos faz bater os ouvidos.

Hogwarts Legacy já deverá ser lançado em 2021. Bem, frase com X – isso provavelmente não foi nada. Dois adiamentos mais tarde, no entanto, parece agora que vamos receber as nossas bolsas de Hogwarts a 10 de Fevereiro de 2023. Embora sem um lugar ao lado de Potter, Granger, Weasley & Co., porque o Hogwarts Legacy diz uma prequela aos romances de Potter ambientados por volta de 1890 – num mundo de jogo aberto.

Neste momento já sabemos algo sobre a maioria dos recantos da prequela de Harry Potter; seja o editor de personagens, a história, a vida académica, o sistema de combate ou a mecânica de habitação. Para o ajudar a acompanhar esta confusão emaranhada, fizemos uso de um feitiço de compressão muito poderoso.

E – Compressio! – eis, aqui está agora todo o importante conhecimento avançado sobre o Hogwarts Legacy, em apenas um artigo.

Robes fazem feiticeiros

Como é tão frequentemente o caso neste género, a nossa jornada de role-playing começa em “cirurgia plástica”. No editor de caracteres pretendido com isto, temos à nossa disposição pelo menos 28 modelos de caracteres, diferentes em género, cor de pele e etnia. O que todos eles têm em comum é o uniforme escolar bege escuro de uma saia ou calça vermelha, camisa branca e gabardine bege escuro.

O típico kilt de feiticeiro negro ainda está em falta aqui. Não conheceria os estudantes de Hogwarts desta forma, mas o Hogwarts Legacy é ambientado cem anos antes do primeiro romance de Harry Potter. Os outros cinco separadores do editor permitem-lhe personalizar os heróis nas seguintes categorias:

  • Nome
  • Cor da pele
  • Face Shape (baseado em 15 gabaritos)
  • cor dos olhos
  • Forma e cor das sobrancelhas
  • Auxílio visual, se houver
  • Estilo de cabelo
  • Cor do ar
  • Cicatrizes e outras características permanentes
  • Cor dos olhos
  • Cor e forma das sobrancelhas
  • Cor da voz (duas para cada sexo, com tom de voz ajustável por cursor)

Além disso, o nível de dificuldade do jogo é definido no editor de personagens. Isto varia desde o modo de história menos exigente até à dificuldade “dura”. Se isto afecta então a IA inimiga, a frequência dos pontos de reset ou simplesmente as barras de saúde inimigas, ainda não sabemos.

Aprendizes de Venda

Não estamos sozinhos na academia de feiticeiros, claro, mas conhecemos os seguintes adolescentes em Hogwarts, entre outros:

Precisado? Encontrado!

Pode parecer uma noção estranha visitar a venerável Universidade de Hogwarts no final do século XIX – muito antes de Direx Dumbledore e Harry Potter. Mas é exactamente isso que fazemos no Hogwarts Legacy, na pele do típico “quadro em branco” do jogo de role-playing. Ou seja, num aspecto há algo a dizer em relação ao nosso alter ego, mas chegaremos a isso dentro de momentos.

É claro que primeiro temos de encontrar a lendária Escola de Bruxaria e Feitiçaria, uma vez que se situa fora do nosso plano da realidade. Não está claro se devemos correr com a cabeça para um pilar de plataforma como o Harry. Numa primeira caravana, começamos por percorrer a área em torno do Grande Lago, onde descobrimos o edifício universitário com espinhos graças ao nosso feitiço brilhante Lumos.

(As paisagens à volta da Universidade da Magia são lindas A Escócia é simplesmente fantástica!)
(As paisagens à volta da Universidade da Magia são lindas A Escócia é simplesmente fantástica!)

Espera um minuto, será que acabámos de dizer magia ligeira? Sim: a nossa personagem, como mencionou uma bruxa adolescente ou um adolescente de talvez 15 anos de idade, não chega à fantástica instituição de ensino como um completo noob mágico. De facto, temos até a “Velha Magia” a percorrer os nossos corpos que ninguém sabe realmente de onde ela vem. Nem sequer os nossos professores.

Esta pode também ser a razão pela qual não temos de nos preocupar com um saco escolar flutuante, ou seja, acabar em Hogwarts no nosso primeiro ano. Não, a nossa carreira de feiticeiro começa directamente na quinta de um total de sete classes. Aqui, os feiticeiros e bruxas em ascensão estão a preparar-se para os “ZAGs”, ou seja, os graus de feiticeiro geral.

(Sebastian quer usar as Artes Negras para libertar a sua irmã de uma maldição)
(Sebastian quer usar as Artes Negras para libertar a sua irmã de uma maldição)

É disto que se trata o Hogwarts Legacy

Agora surge a questão sobre o que está realmente a perturbar a Escócia mágica no ano de 1890. Deve dizer-se desde já que a história de Hogwarts Legacy não é obra do autor original J.K. Rowling. No entanto, os criadores da Avalanche Software afirmam ter trabalhado de perto com a equipa de criadores de Potter para retratar o “mundo mágico” da forma mais autêntica possível.

Bem, a interpretação do estúdio pelo menos não soa mais excitante do que as histórias de Rowling – e no caminho principal, também não a deixa num único fio narrativo. A um nível de parcela, por exemplo, trata-se do nosso domínio mais ou menos bem treinado da magia antiga, atraindo a atenção indesejada. Significa a atenção de contemporâneos não particularmente amáveis – claramente.

(Não deixe que o idílio o engane, coisas sinistras acontecem na Escola da Magia)
(Não deixe que o idílio o engane, coisas sinistras acontecem na Escola da Magia)

Em outro nível, uma forte revolta de duendes está a ser preparada em Hogsmeade, a cidade exclusiva para aqueles que conhecem a magia da neve. Muito para surpresa de todas as bruxas e feiticeiros, que finalmente acreditam que os hominídeos mágicos estão felizes com a sua posição subordinada.

Os duendes recebem apoio das fileiras de feiticeiros e bruxas do mal; estes últimos, aliás, poderiam também ser estes contemporâneos que estão interessados nas nossas capacidades mágicas especiais. Pelo menos, é o que algumas fotografias publicadas pela Avalanche sugerem. O que exactamente a aliança de duendes e demónios mágicos está a tramar ainda é um segredo bem guardado.

(Também conseguimos lidar com alguns adversários bastante magros)
(Também conseguimos lidar com alguns adversários bastante magros)

Primeiro mas não menos importante, há um problema com as fantásticas criaturas animais do Mundo Feiticeiro. Foram corrompidos por uma força misteriosa, de modo que agora vagueiam pelo campo de forma bastante violenta. Podemos assumir que eles também correrão de tempos a tempos em frente das nossas varinhas. O que está por detrás da mudança de coração dos animais é descrito como tão misterioso como a nossa velha magia. Veremos se existe talvez uma ligação e se os três níveis de história acabam por convergir – mas assumimos fortemente que existe.

Quatro casas magníficas

Além dos vilões e das criaturas animais espumantes, há mais uma dificuldade para nós dominarmos: pôr em dia o extenso material das quatro classes ignoradas. Claro que não o fazemos sem antes nos juntarmos a uma das quatro casas de Hogwarts. Os Potterheads já sabem que as comunidades vivas e de aprendizagem com o nome dos seus construtores atribuem cada uma importância a características muito específicas. Tais como:

  • House Gryffindor:Lar de coragem, bravura e determinação.
  • House Hufflepuff:Significa lealdade, justiça e diligência.
  • House Ravenclaw:Local de reunião para os espertos e os eruditos
  • House Slytherin:Forja de engenhosidade e astúcia

Estas são diferenças que as casas também exibem visualmente para o mundo exterior. Em Hogwarts Legacy, os criadores sublinham, foi dada especial atenção à sua arquitectura individual. Estas não são palavras vazias, como mostram os vídeos de antevisão publicados em Setembro. Não só conseguimos ver as entradas das respectivas salas comuns, mas também o seu mobiliário.

A iluminação de destaque aqui seria a entrada da sala comum da casa Slytherin, que na realidade desaparece atrás do corpo contorcido de uma enorme cobra de pedra – ou até aparece. Esta animação tem um aspecto visual realmente mágico. O próprio quarto, com a sua tonalidade cinzenta-azulada e o seu mobiliário em pedra, parece relativamente fresco, mas o seu interior de bom gosto convida-o a ficar durante algum tempo.

Em contraste, a passagem para Gryffindor House é quase espectacular por detrás de uma pintura renascentista. A sala alcatifada em estilo Art Nouveau do século XIX compensa com uma atmosfera quente e agradável. Não menos acolhedora é a área lounge da Ravenclaw House, que de resto raramente é vista. Ao contrário do seu homólogo Gryffindor, porém, é decorado em mogno e azul claro, e estilisticamente parece-se um pouco com a Renascença.

Finalmente, há o Hufflepuff. Com a sua decoração enfaticamente de madeira entremeada de verde, esta residência pode ser melhor descrita como próxima da natureza. O ambiente fresco, a propósito, encontra-se atrás de um estranho barril de vinho que se abre magicamente do centro para os lados. Assim, independentemente de qual das partes concorrentes escolhermos, vale a pena ver e ficar em cada um dos quatro alojamentos.

(A poção de fabrico é uma das muitas disciplinas escolares em Hogwarts.)
(A poção de fabrico é uma das muitas disciplinas escolares em Hogwarts.)

Estudo até perder o juízo

Para garantir que não demoramos muito tempo após os nossos colegas aprendizes no material, a Hogwarts virtual oferece-nos lições “reais”. Isto significa que assistimos principalmente a aulas práticas, algumas das quais servem também como cobertura para uma busca. No entanto, como regra, a participação bem sucedida desbloqueia novas áreas do castelo e novas competências. A este respeito, há realmente um dia de escola no Hogwarts Legacy. As sete disciplinas obrigatórias aí ensinadas são:

  • Astronomia:Tem lugar duas vezes por semana à meia-noite na Torre de Astronomia, incluindo a observação de estrelas através de binóculos.
  • História da Feitiçaria:Entre outras coisas, isto cobre a história de Hogwarts, queimadas de bruxas e revoluções de duendes.
  • Herbologia:Realizada nas estufas e coberturas de elevação, cuidado, manipulação, bem como utilização de plantas mágicas.
  • Defendendo contra as Artes Negras:Aqui aprendemos como combater criaturas negras, bem como medidas contra maldições, hexes e feitiços de ataque. Incluído: Duelos mágicos de mesa longa.

    (Professor Dinah Hecat ensina-nos a defender contra as Artes Negras.)
    (Professor Dinah Hecat ensina-nos a defender contra as Artes Negras.)

    • Transformação:gira em torno da mudança de forma dos objectos ou seres vivos. Isto inclui a transformação humana, como se viu nos filmes de Harry Potter depois de beber uma poção de poli-juice.
    • Wizardry:Não gostamos da cor ou do tamanho de um objecto? Aqui simplesmente mudamos tais propriedades usando a nossa varinha mágica, que aprendemos a ondular ao longo de certos padrões. Também possível: apagar memórias ou dar a alguém a capacidade de voar.
    • Poções:As poções cervejeiras são complexas. Mexer para a esquerda ou para a direita? Quando exactamente é que o ingrediente vai para o caldeirão? Como são preparados os ingredientes? A poção está à temperatura certa? Aprendemos isto e muito mais como ervanários.

    Professor
    Claro que o Hogwarts Legacy não coloca os professores sem personalidade à frente das suas bruxas e feiticeiros em gestação. Aqui estão os detalhes mais importantes sobre quatro dos professores de Hogwarts – os numerosos outros ainda não foram introduzidos em detalhe.

    Uma oitava disciplina obrigatória, Aulas de voo com vassouras, só é ensinada durante o nosso primeiro ano em Hogwarts. Inclui a aprendizagem de todas as regras de voo e, claro, uma grande parte prática onde voamos, por exemplo, percursos com estacas.

    Outras eletivas, que podem ser tomadas a partir do sétimo ano, são a Tradução de Runa, Aritmética (uma mistura de Aritmética e Adivinhação), o Culto Muggle, Cuidado de Criaturas Mágicas (comportamento, dieta, perigos) e Adivinhação (leitura de bola de cristal, interpretação de movimentos estelares). Será que alguma vez chegaremos a mais alguma coisa? Bem, talvez os dias no universo paralelo de Potter tenham 48 horas.

    Hogwarts, as suas opções

    Como já é facilmente visível, o Hogwarts Legacy coloca um maior enfoque na vida universitária. No entanto, o facto de não haver realmente jogos Quidditch no jogo é surpreendente à luz deste facto.

    É um pequeno consolo podermos conversar e fazer amizade com os nossos colegas fora da sala de aula. Por vezes até aprendemos novos feitiços com eles para o nosso repertório, pelo menos se estivermos em primeiro lugar com a pessoa em questão há algum tempo. Se conseguirmos aumentar ainda mais a nossa simpatia, eles podem acompanhar-nos nas nossas excursões pelo mundo do jogo, livremente explorável, se assim o desejarmos.

    (Ser capaz de explorar livremente Hogwarts é provavelmente um sonho há muito alimentado por muitos Potterheads.)
    (Ser capaz de explorar livremente Hogwarts é provavelmente um sonho há muito alimentado por muitos Potterheads.)

    Mas ainda não chegámos lá! Os companheiros também estão a seguir os nossos calcanhares dentro do edifício. O que faz sentido na medida em que, segundo a Avalanche, a escola mágica pode ser explorada muito mais extensivamente do que em outros jogos do Potterverse. E bisbilhotar por aí também valerá aparentemente a pena, vamos ver as características e áreas do castelo que foram confirmadas (ou vistas) até agora:

    • quartos móveis
    • Plataformas móveis por magia
    • passagens de puzzles maiores com aparelhos estranhos
    • passagens secretas
    • câmara secreta
    • torre do relógio
    • asa do doente
    • Great Hall
    • Parte da biblioteca em formato de livro
    • Cozinha com duendes empregados (a propósito, um deles poderia ajudar-nos durante as missões)
    • dependente casa de banho de estudantes golden trust
    • morras com mecanismos de engrenagem complexos

    A quase superabundância de coisas para fazer e explorar é ainda maior pela “Sala dos Desejos”, que funciona como um centro, por assim dizer. Aí podemos fazer as nossas próprias poções e cultivar ervas.

    No decorrer do jogo, a sala enche-se de mais objectos e equipamento; por exemplo, ganhamos acesso a vivários, com a ajuda dos quais podemos cuidar dos animais que foram libertados das armadilhas. E se todas estas actividades não forem suficientes, pode pelo menos jogar um jogo de esconde-esconde com o poltergeist Peeves de Hogwarts e construir a sua própria casa no quintal. Isto, tal como a Sala das Necessidades, pode supostamente ser completamente adaptado às suas próprias necessidades. Exactamente o que isso vai parecer resta para ser visto.

    Multiple endings?
    Amigos, professores e outros NPCs fornecem-nos todo o tipo de missões, tais como proteger pessoas inocentes de um troll malvado. A realização de tais tarefas rende-nos pontos de habilidade, que depois investimos em habilidades que se adequam ao nosso estilo de jogo. Por exemplo, podemos reforçar os nossos feitiços ou aumentar a eficácia das poções caseiras.

    Hogwarts Legacy não tem um sistema de moralidade, mas as nossas decisões têm consequências. O director de jogos Alan Tews disse: “Interacções diferentes com personagens diferentes podem também levar a escolhas diferentes para os jogadores, que por sua vez podem afectar as coisas em toda a aventura, algumas das quais afectam a vida das personagens e o fim do jogo.

    A declaração do Tews sugere múltiplos finais de jogo,uma lista de troféus vazadaapenas dicas num final. É concebível que possíveis finais alternativos apenas diferem uns dos outros em pequenos detalhes, de modo que se reduziriam a um único e mesmo troféu.

    Atrás da Floresta Proibida

    Parece que só o edifício da universidade tem o potencial de sobrepujar cronicamente a nossa lista de afazeres. Talvez seja por isso que o charco de rega está em Hogsmeade: para tirar o pé da porta.

    Por falar nisso, a Hogsmeade tem várias lojas de ingredientes para nós, bem como lojas de vestuário onde podemos mudar a nossa aparência. Pouco se sabe sobre o que mais está para além das paredes de Hogwarts neste momento.

      (Não, este não é um motivo de disco de metal pesado, mas um feitiço particularmente ardente)
      (Não, este não é um motivo de disco de metal pesado, mas um feitiço particularmente ardente)

      É certo que iremos “tropeçar” em todo o tipo de monstros (mesmo dragões!) e assentamentos dispersos à medida que o dia dinâmico e as estações mudam. Aí também encontramos pequenas lojas que oferecem materiais de artesanato úteis, por exemplo. Além disso, uma ou duas missões cairão para nós durante as nossas visitas. Para além disso, teremos de nos contentar com o que os criadores notaram durante uma entrevista: De acordo com isto, aprenderemos o que está por detrás da Floresta Proibida e do Grande Lago – aha.

      Pelo menos a Avalanche mostrou recentemente interessantes imagens em movimento sobre o tema das montagens. Já sabemos que podemos explorar o Mundo Feiticeiro em voo (numa vassoura ou no dorso de um hippogrifo). No novo vídeo, contudo, a personagem do jogador também conjurou um grande monte de corneta da sua bolsa, a fim de atropelar um grupo de criaturas negras com ele. Será que há uma criatura na lendária bolsa para a viagem à água?

      De “Accio” a “Wingardium Leviosa”

      A melhor documentado neste momento é o sistema de combate em tempo real do Hogwarts Legacy, repleto de acção. Em Abril, quase 20 feitiços já tinham sido confirmados, incluindo a maldição de morte proibida “Avada Kedavra” (causa morte instantânea), “Descendo”, que esmaga adversários e objectos no chão, e “Petrificus Totalus”, um feitiço para paralisar o alvo.

      A nossa bruxa ou feiticeiro pode ser equipada com um total de 16 feitiços. Destes, o ataque padrão e outros quatro feitiços podem ser chamados através da barra rápida. Todos os ataques mágicos podem ser combinados entre si de uma forma fluida, em que uma luta não se limita de modo algum a atirar inimigos pelo ar e a grelhá-los com um feitiço de fogo.

      (A cor do escudo desempenha um papel importante no sistema de combate)
      (A cor do escudo desempenha um papel importante no sistema de combate)

      A coloração dos escudos mágicos, que se referem aos feitiços no nosso bar rápido, desempenha aqui um papel importante. Assim, se um feitiço marcado com a cor vermelha atingir um escudo vermelho, não acontece muito. Em vez disso, deve primeiro ser quebrado por meio de um feitiço especial antes que o adversário possa ser derrotado, por exemplo, com o ataque padrão.

      Além disso, para além dos artifícios regulares, podemos também utilizar contra-ataques que atordoam o alvo e redireccionam feitiços. Além disso, é importante sondar os ataques certos para os oponentes certos. Podemos também virar um encontro a nosso favor cultivando uma pele de pedra através de uma poção defensiva ou mantendo o atacante à distância com a ajuda de uma mandrágora gritante. Ocasionalmente, porém, haverá também os clássicos duelos de varinhas com feixes mágicos colidentes. Cabo-de-guerra para especialistas em magia? Vamos ficar surpreendidos.

      (Brrzzzl! As lutas da varinha tornam-se bastante eficazes.)
      (Brrzzzl! As lutas da varinha tornam-se bastante eficazes.)

      A propósito, as surpresas positivas são o que ainda se poderia desejar do Hogwarts Legacy, como dizemos com vista a um Quidditch DLC. A Broomstick League já mostrou há três anos que o desporto exótico pode ser bem implementado. Mesmo que apenas por pouco tempo, porque os criadores do Porão Virtual não tinham a dispendiosa licença do Harry Potter. Hogwarts Legacy, por outro lado, tem-no – e quem diz Hogwarts deve também dizer Quidditch.